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(alegre melodía de piano)
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(madre de Boon) Boon está
muy entusiasmado con el mundo.
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Quiere hacer casi de todo.
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(papá de Boon) Es muy pensante
y le gusta explorar.
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No tiene miedo de hacer cosas.
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(Boon) Me gusta la programación
informática. Quizás haga algo de eso.
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Y también quiero ser, quizás,
un inventor, un cientifico y un autor.
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(mamá de Boon) Y, si es tan importante
para él aprender programación...
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pero creo que, para él, al menos
es importante que aprenda lo básico,
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y después es su decisión,
seguir ese camino o no.
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(Richard) Soy Richard Ladner.
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profesor emérito en la
Universidad de Washington.
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He venido observando
este movimiento que intenta
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acercar la informática a la educación
primaria y secundaria,
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y he notado que una gran parte
de la tecnología
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que se enseña a los niños pequeños
no se encuentra accesible,
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especialmente para niños pequeños
invidentes o con trastornos visuales.
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(Lauren) Soy Lauren Milne,
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estudiante graduada de
la Universidad de Washington
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y la creadora de Blocks4All.
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Tradicionalmente, la programación
se realizaba mediante la edición de textos
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entonces, solo se escribía en
el programa, lo que es muy accesible
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pero recientemente, se han creado
estos entornos para niños,
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estos entornos con bloques
que tienen muchos elementos visuales,
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que realmente no son accesibles
para los niños con trastornos visuales.
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Decidimos crear Blocks4All
en una pantalla táctil
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porque comprobamos que muchos niños,
sobre todo niños con trastornos visuales
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ya utilizan pantallas táctiles.
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El lector de pantalla VoiceOver que viene,
por ejemplo, con los iPads,
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es muy accesible.
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(Richard) Los productos de los programas
solían ser visuales.
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Había animaciones, y estas
tampoco eran accesibles.
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En lugar de brindar un productos visual,
bridamos un producto táctil:
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el uso de un robot.
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(Boon) Avanzar. Girar a la izquierda.
Girar a la izquierda. Girar otra vez.
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(lector de pantalla dando instrucciones)
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(adultos en el fondo) ¡Ahí vamos! ¡Oh!
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(ruido de bloques)
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(Lauren) Lo que realmente preveo
es que sea un prototipo para
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probar varias técnicas
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y espero que otros desarrolladores
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que están creando estos entornos
basados en bloques
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puedan usar algunas
de mis técnicas
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para que esos entornos
sean accesibles.