1 00:00:00,170 --> 00:00:02,700 Programación accesible con Blocks4All 2 00:00:02,700 --> 00:00:05,300 (Música alegre de piano) 3 00:00:07,360 --> 00:00:10,989 (Mamá de Boon) Boon es un entusiasta del mundo. 4 00:00:11,010 --> 00:00:13,350 Quiere hacer casi cualquier cosa. 5 00:00:13,820 --> 00:00:19,500 (Papá de Boon) Es un pensador y le gusta explorar. 6 00:00:19,620 --> 00:00:21,680 No tiene miedo de hacer cosas. 7 00:00:21,680 --> 00:00:26,200 (Boon) Me gusta la programación. Quizás haga programación. 8 00:00:26,240 --> 00:00:32,360 También quiero ser inventor, científico y autor. 9 00:00:35,020 --> 00:00:38,880 (Mamá de Boon) No sé si es tan importante que aprenda programación 10 00:00:38,880 --> 00:00:42,990 pero sí que al menos se lo introduzca a la programación 11 00:00:42,990 --> 00:00:46,220 y él pueda decidir si quiere continuar o no. 12 00:00:46,220 --> 00:00:47,890 (Richard Ladner) Soy Richard Ladner 13 00:00:47,890 --> 00:00:50,540 profesor emérito en la Universidad de Washington. 14 00:00:50,540 --> 00:00:53,160 He estado observando este movimiento 15 00:00:53,160 --> 00:00:56,480 de llevar las ciencias informáticas a las aulas de educación primaria. 16 00:00:56,480 --> 00:01:00,120 Me he dado cuenta de que muchas de las tecnologías 17 00:01:00,120 --> 00:01:03,480 a las que se los introduce a los niños no son accesibles 18 00:01:03,480 --> 00:01:06,840 especialmente para niños pequeños ciegos o con discapacidades visuales. 19 00:01:06,900 --> 00:01:08,300 (Lauren) Soy Lauren Milne. 20 00:01:08,310 --> 00:01:11,020 Soy estudiante de posgrado en la Universidad de Washington 21 00:01:11,060 --> 00:01:13,800 y soy la inventora de Blocks4All. 22 00:01:13,800 --> 00:01:17,160 Tradicionalmente, la programación se hace con edición basada en texto. 23 00:01:17,160 --> 00:01:23,880 Solo escribes el programa, lo que por supuesto es muy accesible. 24 00:01:23,880 --> 00:01:28,530 Pero, recientemente, se han creado estos espacios para niños 25 00:01:28,530 --> 00:01:31,840 espacios basados en bloques que tienen muchos elementos visuales 26 00:01:31,840 --> 00:01:35,700 que no son muy accesibles para niños con discapacidades visuales 27 00:01:35,800 --> 00:01:39,580 Decidimos diseñar Blocks4All en una pantalla táctil 28 00:01:39,580 --> 00:01:44,600 porque vimos que muchos niños, especialmente con discapacidades visuales 29 00:01:44,600 --> 00:01:46,920 ya utilizan pantallas táctiles. 30 00:01:46,920 --> 00:01:51,980 El lector de pantalla VoiceOver que viene en los iPads, por ejemplo, 31 00:01:52,080 --> 00:01:53,490 es muy accesible. 32 00:01:53,490 --> 00:01:56,540 (Richard) Los resultados de los programas solían ser visuales. 33 00:01:56,580 --> 00:01:59,840 Habían animaciones que tampoco eran accesibles. 34 00:01:59,840 --> 00:02:03,920 En lugar de tener resultados visuales tenemos resultados tácticles 35 00:02:03,980 --> 00:02:05,200 es decir se usa un robot. 36 00:02:05,320 --> 00:02:09,980 (Boon) Manejar hacia adelante. Girar a la izquierda. 37 00:02:10,150 --> 00:02:14,390 Y volver a girar a la izquierda. 38 00:02:15,140 --> 00:02:18,500 (El lector de pantalla indica instrucciones) 39 00:02:20,240 --> 00:02:22,240 (Adultos en el fondo) ¡Aquí vamos! 40 00:02:22,280 --> 00:02:24,540 (Ruidos de los bloques cayendo) 41 00:02:24,600 --> 00:02:28,139 (Lauren) Lo que en realidad estoy imaginando es un prototipo 42 00:02:28,139 --> 00:02:29,660 en el que pruebo varias técnicas 43 00:02:29,660 --> 00:02:32,040 y espero que otros desarrolladores 44 00:02:32,120 --> 00:02:35,280 que están creando estos espacios basados en bloques 45 00:02:35,290 --> 00:02:37,450 puedan usar las técnicas que estoy encontrando 46 00:02:37,450 --> 00:02:39,660 y puedan hacer accesibles sus propios espacios. 47 00:02:40,453 --> 00:02:44,453 (Robot circulando) 48 00:02:44,778 --> 00:02:47,058 Inclusión de estudiantes con discapacidades 49 00:02:47,079 --> 00:02:49,189 en la formación informática en la secundaria. 50 00:02:50,110 --> 00:02:54,080 Busque "AccesCSforAll" para más información.