WEBVTT 00:00:00.490 --> 00:00:03.090 (παιχνιδιάρικη μελωδία σε πιάνο) 00:00:07.360 --> 00:00:10.559 [μητέρα του Μπουν] Ο Μπουν είναι ενθουσιασμένος με τον κόσμο. 00:00:10.560 --> 00:00:12.744 Είναι έτοιμος για όλα. 00:00:13.820 --> 00:00:16.113 [πατέρας του Μπουν] Είναι στοχαστής 00:00:16.113 --> 00:00:19.210 και του αρέσει να εξερευνάει. 00:00:19.210 --> 00:00:21.270 Δε φοβάται να κάνει πράγματα. 00:00:21.520 --> 00:00:25.826 [Μπουν] Μου αρέσει ο προγραμματισμός υπολογιστών. Ίσως ασχοληθώ με αυτό. 00:00:25.826 --> 00:00:31.870 Κι επίσης θα ήθελα να γίνω εφευρέτης, επιστήμονας, ή και συγγραφέας. 00:00:35.020 --> 00:00:38.880 [μητέρα] Δεν ξέρω αν είναι τόσο σημαντικό για αυτόν να μάθει να προγραμματίζει, 00:00:38.880 --> 00:00:42.990 όμως νιώθω ότι είναι σημαντικό να γίνει τουλάχιστον μία εισαγωγή σε αυτό 00:00:42.990 --> 00:00:46.220 και μετά είναι επιλογή του αν θα το ακολουθήσει ή όχι. 00:00:46.220 --> 00:00:47.700 Είμαι ο Ρίτσαρντ Λάντερ, 00:00:47.740 --> 00:00:50.540 ομότιμος καθηγητής στο Πανεπιστήμιο της Ουάσινγκτον. 00:00:50.540 --> 00:00:53.160 Παρακολουθώ, ξέρετε, αυτό το κίνημα 00:00:53.160 --> 00:00:55.915 να φέρουμε την Πληροφορική στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση. 00:00:56.405 --> 00:00:59.991 Πρόσεξα ότι πολλές τεχνολογίες 00:00:59.991 --> 00:01:03.247 που παρουσιάζονται στα μικρά παιδιά δεν είναι προσβάσιμες, 00:01:03.247 --> 00:01:06.590 ειδικά για μικρά παιδιά που είναι τυφλά ή έχουν προβλήματα όρασης. 00:01:07.040 --> 00:01:08.130 Είμαι η Λόρεν Μίλνι. 00:01:08.130 --> 00:01:11.280 Είμαι μεταπτυχιακή φοιτήτρια στο Πανεπιστήμιο της Ουάσινγκτον 00:01:11.280 --> 00:01:13.637 και δημιουργός του Blocks4All. 00:01:13.637 --> 00:01:17.460 Παραδοσιακά, ο προγραμματισμός γινόταν βασισμένος στην επεξεργασία κειμένου 00:01:17.460 --> 00:01:23.736 άρα εσύ απλώς πληκτρολογείς στο πρόγραμμα το οποίο είναι φυσικά προσβάσιμο, 00:01:23.736 --> 00:01:28.333 όμως τώρα τελευταία δημιουργούνται αυτά τα περιβάλλοντα για παιδιά, 00:01:28.333 --> 00:01:31.685 που βασίζονται σε τετράγωνα, τα οποία έχουν πολλά οπτικά στοιχεία, 00:01:31.685 --> 00:01:36.070 επομένως δεν είναι προσβάσιμα για ένα παιδί με προβλήματα όρασης. 00:01:36.070 --> 00:01:39.462 Αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε το Blocks4All σε οθόνη αφής 00:01:39.462 --> 00:01:43.970 γιατί ανακαλύψαμε ότι πολλά παιδιά, ειδικά παιδιά με προβλήματα όρασης, 00:01:43.970 --> 00:01:46.273 ήδη χρησιμοποιούν οθόνες αφής. 00:01:46.273 --> 00:01:51.565 Ο αναγνώστης οθόνης VoiceOver που διαθέτουν, για παράδειγμα, τα iPad, 00:01:51.565 --> 00:01:53.534 είναι εύκολα προσβάσιμος. 00:01:53.534 --> 00:01:56.724 [Ρίτσαρντ] Τα αποτελέσματα των προγραμμάτων ήταν κατά κανόνα οπτικά. 00:01:56.724 --> 00:01:59.480 Υπήρχαν απεικονίσεις, αλλά ούτε αυτές ήταν προσβάσιμες. 00:01:59.480 --> 00:02:02.949 Αντί για οπτικά αποτελέσματα έχουμε "χειροπιαστό" αποτέλεσμα 00:02:02.949 --> 00:02:05.028 που χρησιμοποιεί ένα ρομπότ. 00:02:05.028 --> 00:02:13.515 [Μπουν] Οδήγησε προς τα εμπρός. Στρίψε αριστερά. Και ξαναστρίψε αριστερά. 00:02:20.380 --> 00:02:21.580 Πάμε! 00:02:24.370 --> 00:02:28.011 [Λόρεν] Αυτό που πραγματικά οραματίζομαι είναι ένα είδος προτύπου 00:02:28.011 --> 00:02:29.674 όπου δοκιμάζω ένα σωρό τεχνικές 00:02:29.674 --> 00:02:32.530 κι ελπίζω ότι κι άλλοι προγραμματιστές, 00:02:32.530 --> 00:02:35.251 οι οποίοι δημιουργούν περιβάλλοντα βασισμένα σε τετράγωνα, 00:02:35.251 --> 00:02:37.526 μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάποιες τεχνικές μου 00:02:37.526 --> 00:02:39.680 και να κάνουν τα περιβάλλοντά τους προσβάσιμα.