0:00:05.600,0:00:10.658 2009년 현재 인터넷에서 우리는 메일을 보내고 0:00:10.658,0:00:12.655 인터넷을 통해 전화를 걸고 0:00:12.655,0:00:16.184 우리가 관심을 가진 주제에 대해 토론을 하기도 한다. 0:00:16.184,0:00:19.017 심지어 은행 업무까지도 가상 세계에서 이루어진다. 0:00:19.017,0:00:21.293 그러나 우리가 오늘날 당연하게 여기는 이것은 0:00:21.293,0:00:25.054 50년 전까지만 해도 모호한 아이디어에 불과했다 0:00:25.054,0:00:27.655 그것이 어떻게 여기까지 왔는지 이해하기 위해서 0:00:27.655,0:00:31.889 모든 것이 시작된 1957년으로 거슬러 올라가보자. 0:00:31.889,0:00:36.943 1957년 이전의 컴퓨터는 한 번에 하나의 일만 할 수 있었다. 0:00:36.943,0:00:39.219 이는 "배치 프로세싱"이라 불렸다. 0:00:39.219,0:00:42.311 당연히 이는 매우 비효율적이었다. 0:00:42.311,0:00:44.582 컴퓨터가 점점 커지면서 0:00:44.582,0:00:47.694 컴퓨터는 특별한 냉방시설 안에 보관되어야 했다. 0:00:47.694,0:00:51.502 하지만 그러면서 개발자는 직접 컴퓨터로 작업할 수 없게 됐다. 0:00:51.502,0:00:54.288 그들을 연결해주기 위해서는 전문가를 불러야 했다. 0:00:54.288,0:00:57.539 당시 프로그래밍의 수많은 수작업과 0:00:57.539,0:01:01.904 컴퓨터와의 간접적인 연결은 수많은 버그를 양산했고, 0:01:01.904,0:01:06.537 이는 시간을 낭비시키고 개발자들을 짜증나게 했다. 0:01:06.537,0:01:10.055 1957년, 큰 변화가 일어났다. 0:01:10.055,0:01:12.655 원격 접속이 설치되었다. 0:01:12.655,0:01:15.813 개발자들은 컴퓨터로 직접 작업할 수 있게 됐다. 0:01:15.813,0:01:20.086 이와 동시에 "타임 쉐어링"이란 아이디어가 나왔다. 0:01:20.086,0:01:24.703 이는 한 컴퓨터의 처리 능력을 여러 사용자와 공유하는 0:01:24.703,0:01:27.827 컴퓨터 기술상의 최초의 개념이었다. 0:01:32.463,0:01:36.342 냉전 시기였던 1957년 10월 4일, 0:01:36.342,0:01:39.056 최초의 무인 위성 스푸트니크 1호가 0:01:39.056,0:01:42.539 소련에 의해 발사되어 궤도에 진입했다. 0:01:42.539,0:01:45.920 "미사일 격차"에 대한 공포가 출현했다. 0:01:45.920,0:01:48.623 미국의 기술 우위를 지키기 위해 미국은 0:01:48.623,0:01:55.171 1958년 2월, 국방고등연구계획국(DARPA)를 설립했다. 0:01:55.171,0:02:00.326 당시 지식은 사람을 통해서만 전달됐다. 0:02:00.326,0:02:04.221 DARPA는 지식의 전파를 가속화하고 0:02:04.221,0:02:07.578 이미 존재하는 연구를 반복하는 일을 피하기 위해 0:02:07.578,0:02:10.176 대규모 컴퓨터 네트워크를 계획했다. 0:02:10.176,0:02:12.616 이 네트워크가 장차 ARPANET이 된다. 0:02:12.616,0:02:16.440 이와 함께 3개의 다른 개념도 곧 개발되는데, 0:02:16.440,0:02:18.799 이들은 인터넷의 역사에서 근간이 되는 것들이다. 0:02:18.799,0:02:23.732 미국의 랜드 연구소에서 만든 군사용 네트워크, 0:02:23.732,0:02:28.478 영국 국립 물리 연구소의 상업용 네트워크, 0:02:28.478,0:02:32.811 과학용 네트워크인 프랑스의 CYCLADES. 0:02:32.811,0:02:39.266 이런 구상들에서 보이는 과학적, 군사적, 상업적 접근은 0:02:39.266,0:02:43.183 우리 현대 인터넷의 기초이다. 0:02:43.183,0:02:45.442 이 네트워크들 가운데 가장 익숙한 0:02:45.442,0:02:48.368 ARPANET부터 시작해보자. 0:02:48.368,0:02:51.479 이 네트워크는 1966년에 시작됐다. 0:02:51.479,0:02:53.662 대학들은 그들의 컴퓨터를 공유하는 데 0:02:53.662,0:02:55.659 일반적으로 매우 조심스러웠다. 0:02:55.659,0:02:59.142 그래서 작은 컴퓨터가 메인프레임 앞에 놓여졌다. 0:02:59.142,0:03:01.325 접속메시지처리기(IMP)라는 이 컴퓨터가 0:03:01.325,0:03:04.854 네트워크 활동을 관장하는 동안, 0:03:04.854,0:03:09.750 메인프레임은 프로그램과 자료 파일의 구동만 담당했다. 0:03:09.750,0:03:13.987 이와 함께, IMP는 메인프레임의 인터페이스 역할도 담당했다. 0:03:13.987,0:03:17.162 IMP들만이 네트워크에 연결되어 있었기 때문에, 0:03:17.162,0:03:19.901 이 네트워크는 IMP 서브넷이라 불렸다. 0:03:19.901,0:03:23.105 컴퓨터들 사이의 최초 연결을 위해, 0:03:23.105,0:03:27.285 네트워크 워킹 그룹은 네트워크 제어 프로토콜(NCP)을 개발했고, 0:03:27.285,0:03:32.672 나중에 NCP는 보다 효율적인 전송 제어 프로토콜(TCP)로 교체됐다. 0:03:32.672,0:03:38.033 TCP의 한 특징은 파일 전송의 검증이다. 0:03:38.033,0:03:40.590 이제 영국으로 잠깐 넘어가보자. 0:03:40.590,0:03:44.537 NPL 네트워크는 상업용 기반으로 설계되었기 때문에 0:03:44.537,0:03:49.088 수많은 사용자와 파일 전송이 예상되었다. 0:03:49.088,0:03:52.014 회선의 혼잡을 방지하기 위해 0:03:52.014,0:03:55.125 전송되는 파일은 더 작은 패킷들로 나누어졌고, 0:03:55.125,0:03:58.395 이는 수신 장치에서 다시 합쳐졌다. 0:03:58.395,0:04:01.275 "패킷 스위칭"이 탄생한 것이다. 0:04:05.865,0:04:09.330 1962년 미국의 정찰 비행기가 쿠바에서 0:04:09.330,0:04:15.224 미국에 닿을 수 있는 중장거리 미사일들을 발견했다. 0:04:15.224,0:04:18.856 이는 핵 분쟁의 공포에 불을 지폈다. 0:04:18.856,0:04:24.382 당시 정보 시스템들의 설계 방식은 중앙집중적이었다. 0:04:24.382,0:04:28.098 [핵]공격시 붕괴를 피하기 위해서는, 0:04:28.098,0:04:32.788 분산된 네트워크 설계 방식이 개발되어야 했다. 0:04:32.788,0:04:34.936 이 방식에서는 노드를 잃더라도 0:04:34.936,0:04:37.680 네트워크는 작동할 것이었다. 0:04:37.680,0:04:41.449 통신은 전파를 통해서도 이루어졌었는데, 0:04:41.449,0:04:46.140 이 또한 핵 공격을 받으면 문제가 되었다. 0:04:46.140,0:04:51.393 핵 공격이 전리층에 영향을 미쳐 장파 전파는 더 이상 사용 불가능할 것이었다. 0:04:51.393,0:04:54.870 그래서 그들은 직접파(단파)를 사용해야 했지만, 0:04:54.870,0:04:58.075 이는 멀리 가지 못했다. 0:04:58.075,0:05:02.068 더 나은 해법은 분산 네트워크 모델이었다. 0:05:02.068,0:05:06.991 즉 먼 거리까지도 최소의 혼선으로 통신을 할 수 있었다. 0:05:06.991,0:05:09.220 또 다른 획기적 전환은 0:05:09.220,0:05:12.285 프랑스 네트워크 CYCLADES의 개발과 함께 나타났다. 0:05:12.285,0:05:18.044 CYCLADES는 ARPANET보다 훨씬 예산도 적고 노드도 적었기 때문에 0:05:18.044,0:05:21.880 포커스는 다른 네트워크들과의 통신에 놓여졌다. 0:05:21.880,0:05:27.200 이를 통해 "인터-넷"이란 말이 태어났다. 0:05:27.200,0:05:33.137 덧붙여, CYCLADES의 개념은 ARPA와 NPL의 것에서 더 나아갔다. 0:05:33.137,0:05:36.387 송신 장치와 수신 장치 사이의 통신이 이루어지는 동안 0:05:36.387,0:05:39.360 [사이의] 컴퓨터들은 더이상 간섭을 하지 않은 채 0:05:39.360,0:05:42.285 단순히 전송 노드로서만 역할을 수행하는 것이다. 0:05:42.285,0:05:45.583 CYCLADES 프로토콜은 물리 계층을 이용해 모든 기계들을 관통했고, 0:05:45.583,0:05:49.576 이 물리 계층은 하드웨어로 구현되었다. 0:05:49.576,0:05:54.592 이는 수신 장치와의 직접적 접속과 종단간(end-to-end) 구조를 제공했다. 0:05:54.592,0:05:57.100 CYCLADES 네트워크에 고무되고 0:05:57.100,0:06:00.304 네트워크들이 서로 호환되지 않았던 까닭에 0:06:00.304,0:06:04.205 이 연결은 널리 중요성을 얻었다. 0:06:04.205,0:06:07.967 전화 회사들은 x.25 프로토콜을 개발하여 0:06:07.967,0:06:15.990 회사 서버를 통해 통신을 가능케 한 대신 그 대가로 월 기본 요금을 받았다. 0:06:15.990,0:06:23.781 DARPA의 TCP는 게이트를 통해 컴퓨터들을 연결했고, 0:06:23.781,0:06:30.258 국제 표준 기구(ISO)는 OSI 참조 모델을 설계했다. 0:06:30.258,0:06:34.344 OSI의 혁신은 단말기 차원에서부터 네트워크를 표준화하고 0:06:34.344,0:06:40.893 채널을 상호분리된 계층으로 나눈 것이었다. 0:06:40.893,0:06:45.258 결국 TCP는 OSI 참조 모델의 특성을 통합했고, 0:06:45.258,0:06:49.298 TCP/IP 프로토콜에게 길을 열어주었다. 0:06:49.298,0:06:53.663 이 TCP/IP 프로토콜은 네트워크들 사이의 호환성을 보장한 표준으로, 0:06:53.663,0:06:58.215 결국 네트워크들을 병합하여 인터넷을 창조해냈다. 0:06:58.215,0:07:02.812 1990년 2월 28일, ARPANET 하드웨어는 제거되었지만, 0:07:02.812,9:59:59.000 인터넷은 정상적으로 운영되었다.