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PS 08-10 Carga asíncrona

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    Ya hemos inicializado el gestor
    de sonido, y lo próximo
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    es cargar los efectos de sonido para que
    estén listos para reproducirse.
  • 0:07 - 0:12
    Web Audio API es similar a
    la carga de imágenes en Canvas.
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    Las imágenes solo se cargan
    de forma asíncrona
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    y por los mismos motivos.
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    Vamos a comprobar si el sonido
    ya se ha cargado.
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    Si es así, llamamos a la función callback.
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    Si no, iniciamos la carga en forma
    de una petición XMLHttpRequest
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    y asignamos la función callback
    para cuando finalice la carga.
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    De las dos maneras
    llegaremos a los datos del clip.
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    Aquí tienes código de ejemplo
    para empezar a trabajar.
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    Quiero que completes el código para que
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    desempeñe la carga asíncrona
    que acabo de describir.
タイトル:
PS 08-10 Carga asíncrona
概説:

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Video Language:
English
Team:
Udacity
プロジェクト:
CS255 - HTML5 Game Development
Duration:
0:47

Spanish, Mexican subtitles

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