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01-11 What Kind of Processors Are We Building

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    그러면 우리는 어떤 종류의 프로세서를 구축하는 것일까요?
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    주요한 디자인에서 제한하는 요인이 동력이라고 가정해 봅시다.
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    왜 전통적인 CPU같은 프로세서가 가장 에너지에 효율적인 프로세서가 아닌 것일까요?
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    글쎄, 전통 CPU에는 아주 복합한 통제 하드웨어가 있습니다.
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    이것은 작동 중에 유연성을 가져다 주지만, 제어 하드웨어가 더 복잡해질수록
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    동력과 디자인에서의 복잡성이라는 측면에서 점점 더 비싸지고 있습니다.
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    그러므로 우리가 고정된 동력의 정도를 계측하는 중에 더 많은 이윤을 남기기를 원한다면
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    대신에 더 단순한 통제 체제를 구축하기를 선택할지도 모릅니다
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    그리고 대신에 저 트랜지스터를 선택하고, 데이터 경로에서 더 많은 계측을 지지하도록 그들에 전념할 것입니다.
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    우리가 고정된 동력을 위한 계측이라는 관점에서 가장 많은 이윤을 얻기를 원한다면,
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    우리는 더 단순한 제어 체계를 구축하기를 선택할지도 모릅니다.
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    그리고 데이터 경로에 더 많은 계측을 지원하기 위해서 저 트랜지스터에 전념할 것입니다.
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    우리가 GPU에서 저 데이터 경로를 구축하는 방식은
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    다수의 병렬 계측 유닛을 구축하는 것입니다.
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    개인적으로 저 계측 유닛은 작고, 단순하고, 동력에서 효율적입니다.
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    이들을 닭이라고 볼 수 있을 것입니다.
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    그러나 우리는 하나의 칩에서 아주 많은 수를 사용할 수 있습니다.
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    그리고 이 강좌에서, 그리고 더 일반적으로 컴퓨터 산업에서,
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    문제는, 복잡한 문제를 풀기 위해서 그들이 모든 작업을 함께 할 수 있는 방식으로 그들을 프로그램하는 것과 관련이 있습니다.
タイトル:
01-11 What Kind of Processors Are We Building
概説:

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Video Language:
English
Team:
Udacity
プロジェクト:
CS344 - Intro to Parallel Programming
Duration:
01:06

Korean subtitles

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