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Design Sprints at Locket Design Sprint Product Design Udacity

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    안녕하세요, Locket의 공동 창업자인
    카우식 씨와 함께하고 있습니다
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    카우식 씨, 말씀 좀 나누고
    싶은 게 빠른 반복 구현 방법과
  • 0:09 - 0:13
    좋은 제품을 위해 사용자 시험을
    실시하는 방법을 듣고 싶습니다
  • 0:13 - 0:14
    예, 그러죠
  • 0:14 - 0:17
    구현하고 싶은 상품 특징 등이 있어서
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    사용자 데이터베이스 상에서
    시험해보고자 할 때
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    저희는 재빨리 모든
    조치 항목들을 열거합니다
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    그런 다음, 저희와 매우 가까운
    모든 사람들에게 말해서
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    그분들의 반응을 알아봅니다
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    그리고 나서 그 바탕 위에
    반복적으로 구현하는 거죠
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    저희는 현재 앱에 매우 작은
    특징을 추가하는 것부터 시작하거나
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    매우 소규모로 최소 기능 제품을
    구축합니다
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    그런 뒤, 기술을 사용자들로부터
    기술을 시험하고 반응을 듣고
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    사용자들이 제시한 수치를 추적해
    긍정적 방향인지 확인합니다
  • 0:47 - 0:52
    긍정적 방향으로 나아가고 있다면
    계속 해당 방법을 차용해 개선시키지만
  • 0:52 - 0:54
    별로 신통치 않은
    특징들은 모두 제거합니다
  • 0:55 - 0:59
    그런 식으로 시험하고 출시할 궤도에
    오를 때까지 몇 번 반복하죠
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    예, 당신의 네트워크에 있는
    친구들이나 사람들과
  • 1:03 - 1:05
    연락할 방법에 대해 좀 언급하셨죠
  • 1:05 - 1:09
    반드시 목표로 삼을
    특정 사용자가 또 있나요?
  • 1:09 - 1:12
    다른 사람들을 공략하고 있거나
    특정 휴대전화를 가진 특정 사람들을
  • 1:12 - 1:15
    공략하고 있다는 것을
    확실히 하기 위해서 말이죠
  • 1:15 - 1:17
    글쎄요, 그건 전적으로
    앱의 종류에 달려있죠
  • 1:17 - 1:20
    가령, 학생들을 대상으로 한
    앱을 출시한다면
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    학생들이 사용 중인 휴대전화의
    종류에 주로 주목합니다
  • 1:23 - 1:27
    그리고 중심적으로, 이미 사용하는
    앱이 무엇이냐에 신경을 쓰죠
  • 1:27 - 1:30
    또 그들의 사용 방식뿐만 아니라
  • 1:30 - 1:34
    사용자 인터페이스에 대한
    그들의 관심에 기반을 둡니다
  • 1:34 - 1:36
    그러한 여러 특징들을 추려내어
  • 1:36 - 1:38
    학생들에게 어필하도록 정리하는 겁니다
  • 1:38 - 1:41
    그리고 사용자 인터페이스도
    매우 활기차게 만들고
  • 1:41 - 1:44
    특정 고객에 특히
    초점을 두어 설계를 하죠
  • 1:44 - 1:48
    가령, 여러분이 40대 중반쯤의
    연령대를 목표로 한다면
  • 1:48 - 1:51
    정말 다채롭거나 매우 활기차게
    만들 필요는 없습니다
  • 1:51 - 1:54
    하지만 14세나 15세의 고객에게
    호소하는 경우라면
  • 1:54 - 1:57
    매우 매력적이고 흥미있도록
    계속 애써야 합니다
  • 1:57 - 2:02
    고로, 이러한 특징들에 기초하여
    여러 사항의 목록을 구성합니다
  • 2:02 - 2:07
    사람들을 업무 현장에 데려가
    어떻게 앱을 사용하는지 보거나
  • 2:07 - 2:09
    어떻게 반응하는지를 확인하는 겁니다
  • 2:09 - 2:11
    그로부터 계속하여 그런 것을
    바탕으로 앱을 구축하죠
タイトル:
Design Sprints at Locket Design Sprint Product Design Udacity
Video Language:
English
Team:
Udacity
プロジェクト:
UD509 - Product Design
Duration:
02:11

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