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Design Sprints at Locket Design Sprint Product Design Udacity

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    Salut, je suis ici avec Kaushik,
    qui est l'un des co-fondateurs de Locket.
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    Je voudrais vous parler un peu
    de comment vous itérer rapidement
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    et comment faites-vous des tests
    utilisateurs pour avoir un bon produit ?
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    Oh, bien sûr.
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    Une fois que nous arrivons à
    la fonction du produit ou
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    ou à ce que nous voulons construire, nous
    le testons sur notre base d'utilisateurs.
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    Nous énumérons rapidement
    tous les éléments d'action.
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    Nous parlons à toutes les personnes
    qui sont très près de nous, et
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    voyons ce qu'est leur réaction.
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    Nous construisons itérativement sur ça.
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    Nous partons d'une petite fonction
    de l'application actuelle,
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    ou nous construisons une très petite MVP.
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    Puis, nous testons sur les utilisateurs,
    de recueillons leurs commentaires, et
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    on voit si leur paramètres vont
    dans le bon sens ou pas.
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    Si ça va dans le bon sens,
    nous reprenons ça
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    en l'améliorant, ou en retirant les
    mauvaises caractéristiques.
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    Ok
    Et
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    de cette façon nous itérons et
    nous trouvons un endroit où
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    la tester grandeur nature.
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    Oui, et vous avez parlé un peu
    de comment vous allez peut-être contacter
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    des amis ou des personnes de votre réseau.
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    Y a t-il d'autres utilisateurs spécifiques
    qui vous aident pour faire cela.
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    Oui vous touchez des
    démographies différentes, ou
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    des personnes qui ont
    certains types de téléphones ?
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    Eh bien, cela dépend totalement
    du type d'application.
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    Par exemple, si vous
    publiez une application
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    pour des étudiants, on cherche à savoir
    quels sont leurs téléphones,
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    et quel genre d'applications
    ils utilisent déjà.
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    Et en fonction de leur intérêt pour
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    l'interface utilisateur, ainsi que sur
    leurs façons de l'utiliser.
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    Nous venons avec
    ces caractéristiques et les
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    organisons de telle manière qu'on
    fera appel à elles.
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    Et nous nous assurons également que
    l'interface utilisateur soit très animée
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    et très concentré pour cette
    démographie particulière.
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    Par exemple, si vous ciblez
    les gens de 40 ans
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    Nous n'avons pas vraiment besoin de faire
    un truc de très coloré et très animé.
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    Mais si nous nous adressons à
    quelqu'un de 14 ou 15 ans,
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    Alors nous voulons rester vraiment
    engageant et vraiment intéressant.
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    Sur la base de ces caractéristiques,
    on arrive avec une liste de choses.
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    On amène les gens dans nos bureaux
    et on voit comment ils l'utilisent ou
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    comment ils réagissent à cela.
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    Et à partir de là, construire là-dessus.
タイトル:
Design Sprints at Locket Design Sprint Product Design Udacity
Video Language:
English
Team:
Udacity
プロジェクト:
UD509 - Product Design
Duration:
02:11

French subtitles

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