Return to Video

Design Sprints at Locket Design Sprint Product Design Udacity

  • 0:01 - 0:04
    ،مرحبًا، معي هنا Kaushik
    .وهو أحد مؤسسي Locket
  • 0:04 - 0:09
    حسنًا Kaushik أود الحديث معك
    عن كيفية التكرار بسرعة
  • 0:09 - 0:13
    وكيفية إجراء اختبار المستخدم
    للتأكد من جودة المنتج؟
  • 0:13 - 0:14
    .>> حسنًا بالطبع
  • 0:14 - 0:17
    بمجرد أن نبتكر
    المنتج أو
  • 0:17 - 0:21
    شيئًا نرغب في إنشائه
    .ونحاول اختباره من خلال قاعدة المستخدمين
  • 0:21 - 0:24
    نضع قائمة
    .بكل عناصر الإجراءات المطلوبة
  • 0:24 - 0:27
    ثم نتحدث إلى جميع الأشخاص
    المقربين منا
  • 0:27 - 0:29
    .ونستمع إلى ملاحظاتهم
  • 0:29 - 0:31
    ثم
    .نبدأ في الإفادة منها والبناء عليها
  • 0:31 - 0:37
    وننطلق من إضافة ميزة
    ،بسيطة جدًا إلى التطبيق الحالي
  • 0:37 - 0:39
    .أو نعمل على إنشاء MVP صغير جدًا
  • 0:39 - 0:44
    ثم نبدأ في اختبار التقنية
    وتدوين ملاحظات المستخدمين، ومحاولة تتبع
  • 0:44 - 0:47
    قياساتهم لمعرفة هل تصب
    .في الاتجاه الصحيح أم لا
  • 0:47 - 0:51
    فإن سارت الأمور في الاتجاه
    الإيجابي، نأخذ التطبيق
  • 0:51 - 0:54
    ونضيف التحسينات اللازمة أو نتخلص من كل
    .الأشياء التي لا تؤدي عملها على النحو المطلوب
  • 0:54 - 0:55
    .>> نعم
    >> وبهذه
  • 0:55 - 0:59
    الطريقة نكرر الأمر عدة مرات
    للوصول إلى الصورة التي نطمئن إليها لإطلاق
  • 0:59 - 0:59
    .التطبيق واختباره
  • 0:59 - 1:03
    >> أجل، وقد تحدثنا قليلاً
    عن كيفية الاتصال
  • 1:03 - 1:05
    .بالأصدقاء أو الأشخاص الموجودين في شبكتكم
  • 1:05 - 1:09
    هل هناك ثمة مستخدمين معينين
    تسعى للتواصل معهم
  • 1:09 - 1:12
    للتأكد من استهداف
    قطاعات مختلفة أو
  • 1:12 - 1:15
    ربما أناس بعينهم
    لديهم هواتف خاصة أو نحو ذلك؟
  • 1:15 - 1:17
    >> في الواقع يعتمد الأمر تمامًا على
    .نوع التطبيق
  • 1:17 - 1:20
    ،على سبيل المثال
    إذا كنتم بصدد إطلاق تطبيق
  • 1:20 - 1:23
    للطلاب فعندئذ نبحث في الأساس
    .عن نوع الهواتف التي يستخدمونها
  • 1:23 - 1:27
    والأهم، تحديد نوع
    .التطبيقات التي يستخدمونها بالفعل
  • 1:27 - 1:29
    وعلى حسب ما يفضلونه في
  • 1:29 - 1:34
    واجهة المستخدم وكذلك
    .طرق الاستخدام
  • 1:34 - 1:36
    ثم نبتكر الميزات المناسبة
  • 1:36 - 1:38
    ونرتبها بطريقة
    .تروق لهم
  • 1:38 - 1:41
    كما نتأكد من أن
    واجهة المستخدم متحركة بصورة كبيرة
  • 1:41 - 1:44
    ويرتكز اهتمامها تمامًا على
    .هذا القطاع من الناس
  • 1:44 - 1:48
    على سبيل المثال، في حالة استهداف
    ،أشخاص في منتصف الأربعينيات
  • 1:48 - 1:51
    لا تكون هناك حاجة إلى
    .الألوان الزاهية والحركة المفرطة
  • 1:51 - 1:54
    لكن إذا كان الحديث عن
    شخص عمره 14 أو 15 سنة
  • 1:54 - 1:57
    فلا بد أن يكون التطبيق في هذه الحالة
    .جذابًا ومثيرًا
  • 1:57 - 2:02
    ،وبالتالي، استنادًا إلى كل هذه الميزات
    .تتجمع لدينا عدة أشياء
  • 2:02 - 2:07
    وهنا نحاول الاستعانة ببعض الناس
    وإحضارهم إلى ساحة العمل ومراقبتهم أثناء استخدام التطبيق
  • 2:07 - 2:09
    .ومشاهدة كيفية تعاملهم معه
  • 2:09 - 2:11
    .ثم نبدأ في الاستفادة من ذلك
タイトル:
Design Sprints at Locket Design Sprint Product Design Udacity
Video Language:
English
Team:
Udacity
プロジェクト:
UD509 - Product Design
Duration:
02:11

Arabic subtitles

改訂 Compare revisions