1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 ทีนี้, เราสามารถกลับไปยังปัญหาเดิมได้แล้ว -- สิ่งที่เราพยายามแต่มาตลอดหน่วยนี้ 2 00:00:06,000 --> 00:00:12,000 คุณคงจำได้ว่า เรามีรังสีดวงอาทิตย์ตรงตั้งฉากกับผิวโลกที่ไซเน 3 00:00:12,000 --> 00:00:19,000 เราเห้นว่ารังสีพวกนี้มาขนานกันรอบๆ ตรงนี้และที่นี่ในอเลกซานเดรีย 4 00:00:19,000 --> 00:00:25,000 ซึ่งอยู่ทางเหนือของไซเน, รังสีไม่ได้กระทบโลก แบบตั้งฉากกับผิวแล้ว 5 00:00:25,000 --> 00:00:27,000 มันตกกระทบเป็นมุม α 6 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 เราได้แสดงก่อนหน้านี้แล้วว่ามันเท่ากับมุม α นี่เช่นกัน 7 00:00:31,000 --> 00:00:38,000 และด้วยการเปรียบเทียบมุมเต็มวงกลม 260 องศากับส่วน α นี้, เรา 8 00:00:38,000 --> 00:00:44,000 กำหนดว่า หาก เรารู้ d และเรารู้ α, เราก็หาเส้นรอบวงของโลกได้ 9 00:00:44,000 --> 00:00:51,000 เราหา d ได้จากการจับเวลาอูฐเดินทางจากไซเนถึงอเลกซานเดรีย ตอนนี้เราแค่ต้องหา α 10 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 ในการหามุม α นี้, ลองจินตนาการว่าเรายืนตรงนี้ที่อเลกซานเดรีย 11 00:00:56,000 --> 00:01:00,000 ทีนี้, หากเรายืนอยู่ตรงนี้, ผมบอกได้ว่าโลกแบน 12 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 เพราะผมไม่สังเกตนี้ความโค้งของโลกในชีวิตประจำวัน 13 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 ผมก็จินตนการว่าผมปักแท่งอะไรสักอย่างลงกับพื้น 14 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 บางทีผมรู้ความยาวของแท่งนี้ 15 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 ผมรู้ว่าแสงอาทิตย์ลงมาทำมุมอยู่ 16 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 ผมจะวาดเส้นลำแสงด้วยสีแดงจะได้เห็นง่ายหน่อย 17 00:01:17,000 --> 00:01:24,000 ตรงนี้ แสงอาทิตย์เข้ามา, คุณบอกได้ว่ามันถูกบังด้วยแท่งนี้บางส่วน 18 00:01:24,000 --> 00:01:31,000 แล้วเมื่อแท่งบังแสงอาทิตย์, เราจะได้เงา, นี่คือเงาของแท่ง 19 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 และตอนนี้คุณบอกได้ว่าเราใกล้ถึงแล้ว คุณเห็นสามเหลี่ยมมุมฉากโผล่ออกมาแล้ว 20 00:01:35,000 --> 00:01:40,000 เราได้แสงอาทิตย์ที่เกือบชนขอบแท่ง 21 00:01:40,000 --> 00:01:44,000 เรามีเงาของแท่ง, และเรามีตัวแท่งเองประกอบเป็นสามเหลี่ยมมุมฉาก 22 00:01:44,000 --> 00:01:50,000 และจากภาพวาดนี้, คุณเห็นได้มุมที่เราเรียกว่า α นั่น 23 00:01:50,000 --> 00:01:54,000 หากผมจินตนาการว่าลากเส้นตั้งฉากตรงนี้ ตั้งฉากกับโลก 24 00:01:54,000 --> 00:01:56,000 นี่ก็คือมุมที่เรียกว่าอัลฟา 25 00:01:56,000 --> 00:02:01,000 ไม่มีปัญหา นั่นเท่ากับมุม α นี่ด้วย แล้วเราก็ใกล้ได้แล้ว 26 00:02:01,000 --> 00:02:09,000 ตรงนี้คือสามเหลี่ยมมีสามด้าน -- หนึ่ง, สอง, สาม, ข้าม, ชิด α และฉาก 27 00:02:09,000 --> 00:02:12,000 เราแค่ต้องหามุม 28 00:02:12,000 --> 00:02:16,000 ทีนี้ เรามีสามเหลี่ยมมุมฉาก, เราต้องใช้ตารางตรีโกณมิติ 29 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 และเราควรหาได้ว่าอัลฟาเป็นเท่าไหร่ และเส้นรอบวงของโลกเป็นเท่าไหร่ 30 00:02:21,000 --> 00:02:24,000 ลองตั้งการทดลองขึ้นมา 31 00:02:24,000 --> 00:02:29,000 เรามีแท่งดิ่งที่มีเงา และข้อมูลของอีราโทสธีนิสเป็นแบบนี้ 32 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 ความยาวของแท่งยาวประมาณ 1 เมตร 33 00:02:32,000 --> 00:02:39,000 และความยาวของเงาประมาณ 0.126 เมตร เท่ากับ 12.6 cm 34 00:02:39,000 --> 00:02:44,000 เขา, แน่นอน, ใช้ตารางตรีโกณมิติ และนี่คือส่วนหนึ่งของตาราง 35 00:02:44,000 --> 99:59:59,999 ทีนี้, คุณลองสวมบทอีราโทสธีนิส แล้วบอกผมได้ไหมว่า ค่าของอัลฟาเป็นเท่าไหร่?