[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.68,Default,,0000,0000,0000,,PivotalTrackerへようこそ Dialogue: 0,0:00:03.68,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Trackerはシンプルなプロジェクト管理ツールです Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:09.82,Default,,0000,0000,0000,,あなたのチームがストーリーバックログでコラボレーションする事に特化しています Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:15.52,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーは機能についての簡潔な説明です Dialogue: 0,0:00:15.52,0:00:18.78,Default,,0000,0000,0000,,ユーザーの視点から記述します Dialogue: 0,0:00:18.78,0:00:25.39,Default,,0000,0000,0000,,バックログはプロジェクトをストーリーに分割し優先順位をつけたリストです Dialogue: 0,0:00:25.39,0:00:29.99,Default,,0000,0000,0000,,では新しいストーリーを作ってみましょう Dialogue: 0,0:00:29.99,0:00:36.96,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーのタイトルはユーザーができるべき事を文章で記述します Dialogue: 0,0:00:36.96,0:00:42.87,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーを始める前に難易度を見積もります Dialogue: 0,0:00:42.87,0:00:50.83,Default,,0000,0000,0000,,この数値は完了した作業量の集計やプロジェクトの予測に使われます Dialogue: 0,0:00:50.83,0:00:53.97,Default,,0000,0000,0000,,例えば1ポイントは単純なストーリー Dialogue: 0,0:00:53.97,0:00:56.32,Default,,0000,0000,0000,,2ポイントは少し複雑なストーリー Dialogue: 0,0:00:56.32,0:01:01.75,Default,,0000,0000,0000,,3ポイントはどう進めるか分からないとても複雑なストーリー Dialogue: 0,0:01:01.75,0:01:10.79,Default,,0000,0000,0000,,優先順位付けはこのようにストーリーをドラッグして並べます Dialogue: 0,0:01:10.79,0:01:20.56,Default,,0000,0000,0000,,早く解決しなければいけないストーリーを上方に配置してください Dialogue: 0,0:01:20.56,0:01:27.95,Default,,0000,0000,0000,,数週間が経過したでもプロジェクトを見てみましょう Dialogue: 0,0:01:27.95,0:01:34.30,Default,,0000,0000,0000,,Currentパネルにはチームが現在フォーカスしている作業が表示されています Dialogue: 0,0:01:34.30,0:01:37.44,Default,,0000,0000,0000,,次にあなたが何をすればいいのかを見るのがここです Dialogue: 0,0:01:37.44,0:01:46.21,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーはバックログから動的に入れ替えられます Dialogue: 0,0:01:46.21,0:01:52.67,Default,,0000,0000,0000,,トラッカーではスケジュールはイテレーションで分割されています Dialogue: 0,0:01:52.67,0:01:55.30,Default,,0000,0000,0000,,Currentパネルには1つのイテレーションが表示されます Dialogue: 0,0:01:55.30,0:02:00.58,Default,,0000,0000,0000,,それぞれのイテレーションはストーリーのポイント数を保持しています Dialogue: 0,0:02:00.58,0:02:03.27,Default,,0000,0000,0000,,これがチームの速度です Dialogue: 0,0:02:03.27,0:02:06.51,Default,,0000,0000,0000,,チームがどれくらい作業を毎週完了できるのかを予測します Dialogue: 0,0:02:06.51,0:02:12.54,Default,,0000,0000,0000,,速度は過去数イテレーションで完了したストーリーのポイント数の平均です Dialogue: 0,0:02:12.54,0:02:22.18,Default,,0000,0000,0000,,イテレーションの終了時に承認済みのストーリーはバックログから取り除かれ、そうでない物は繰り越します Dialogue: 0,0:02:22.18,0:02:27.10,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーをどのように承認するかを見てみます Dialogue: 0,0:02:27.10,0:02:32.66,Default,,0000,0000,0000,,トラッカーは継続的にユーザーからフィードバックをえてコラボレーションできます Dialogue: 0,0:02:32.66,0:02:37.20,Default,,0000,0000,0000,,開発者はレビューできる状態になったストーリーをDeliver状態にします Dialogue: 0,0:02:37.20,0:02:42.92,Default,,0000,0000,0000,,プロダクトオーナーが機能を試して承認した場合は承認ボタンをおしてストーリーを完了します Dialogue: 0,0:02:42.92,0:02:46.48,Default,,0000,0000,0000,,否認された場合は再度ストーリーを開始しなければいけません Dialogue: 0,0:02:46.48,0:02:49.53,Default,,0000,0000,0000,,間違ってボタンをクリックしてしまった場合は Dialogue: 0,0:02:49.53,0:02:53.90,Default,,0000,0000,0000,,このドロップダウンからステータスを変更できます Dialogue: 0,0:02:53.90,0:02:59.77,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーにはフィーチャー、作業、バグ、リリースの種類があります Dialogue: 0,0:02:59.77,0:03:06.57,Default,,0000,0000,0000,,これらは現在に状況をわかりやすくする助けになります Dialogue: 0,0:03:06.57,0:03:12.57,Default,,0000,0000,0000,,またリリースは重要なマイルストーンを示す事もできます Dialogue: 0,0:03:12.57,0:03:16.23,Default,,0000,0000,0000,,Trackerを試していただき ありがとうございます Dialogue: 0,0:03:16.23,0:03:25.48,Default,,0000,0000,0000,,他の機能のドキュメントやフィードバックはこちらからどうぞ Dialogue: 0,0:03:25.48,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,次のプロジェクトの成功をお祈りします