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비사실적인 표현방법

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    이런 종류의 반사모델은 툰 쉐이딩 또는 셀 쉐이딩
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    때때로 포스터리제이션이라고 불리죠. 셀은 셀룰로이드의 줄인말이죠.
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    애니메이션을 그릴 때 사용되는 투명한 종이의 재료가 되죠.
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    이러한 종류의 제작에는 다양한 종류가 있죠.
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    예를들면, 쉐이딩 레벨에 따라 색을 바꿀 수도 있고
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    더 정교한 효과를 얻을 수도 있죠. 이러한 제작에서는 분리된 이미지 과정 쉐이더가
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    물체의 모서리를 발견하기 위해 쓰이고 윤곽을 나타냅니다.
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    이러한 종류의 조명 모델은 비사실적 제작이라고 불리는 예의 하나죠.
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    또는 짧게 NPR이라고 하죠. 사실적이라는 뜻은 사진처럼 보인다는 말이죠.
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    만약 사실적으로 보이지 않는 그림을 생각한다면, 아마 무한한 숫자의 그림 방법이 있겠죠.
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    또 다른 농담은 우리는 컴퓨터에서
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    비사실적인 그림을 수십년간 해오고 있단 거죠. 사실적인 표현은 표현하기 어려우니까요.
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    제가 보는 방식은 비사실적인 표현은 그 뒤에 의미가 있다고 봅니다.
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    마치 우리가 다른 표현을 담고 있는 글자에 다른 글자체를 주는 것처럼
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    NPR은 3D를 제작할 수 있는 선택입니다.
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    스콧 맥클라우드와 그의 책, '코믹 이해하기'는 단순화를 통한 과장에 관해 이야기하죠.
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    그 생각은 오직 관련된 정보들만 보여줌으로써
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    당신의 메시지를 강화하는 것입니다. 예를 들어
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    자동차 주인이 사진 대신 단순화된 그림을 사용하곤 하죠.
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    비사실적인 기술은 때때로 더 많은 스케치와 더 예술적인 방법으로 정보를 담으려고 노력하죠.
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    예를 들면, 스케치된 모습은 보는 사람으로 하여금
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    그들이 디자인의 첫번째 단계를 보고 있다고 생각하게 하죠.
Cím:
비사실적인 표현방법
Video Language:
English
Team:
Udacity
Projekt:
CS291 - Intro to 3D Computer Graphics
Duration:
01:24

Korean subtitles

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