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Beágyazókód kérése
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Showing Revision 1 created 06/20/2016 by Udacity Robot.

  1. Ok, para começar,
  2. veremos algumas alternativas
    disponíveis
  3. para monetizar seu aplicativo.
  4. E quando passarmos por
    essas alternativas,
  5. veremos se é fácil
    começar a ganhar dinheiro
  6. usando essa alternativa.
  7. Como ela suporta
    um bom modelo de negócios
  8. onde se pode
    ter uma receita a longo prazo,
  9. e finalmente,
  10. qual valor esse modelo de monetização
    fornece ao usuário.
  11. Vamos começar com a
    primeira alternativa, downloads pagos.
  12. Aqui o usuário precisa pagar
    até para fazer um
  13. download do aplicativo para o telefone.
  14. Como é a facilidade de começar
    para downloads pagos?
  15. Talvez seja óbvio que isso
    é muito difícil de ser feito.
  16. E você precisa ter
    um aplicativo em que o usuário
  17. saiba de fato
    o valor de seu aplicativo de antemão
  18. e esteja disposto
    a pagar por ele.
  19. Comparado com o número geral de aplicativos,
    há muito poucos que podem fazer isso.
  20. Portanto, um modelo
    de monetização de downloads pagos
  21. definitivamente
    não é fácil de começar.
  22. E as receitas a longo prazo?
  23. Bem, depois que o usuário
    paga de antemão pelo aplicativo,
  24. não esperam ser
    cobrados novamente.
  25. Usar apenas downloads pagos
    limitará sua receita
  26. ao número
    de usuários que baixam o aplicativo.
  27. Então, downloads pagos
    têm uma limitação
  28. no que se refere
    a sustentar receitas a longo prazo.
  29. E o valor do usuário?
  30. Um download pago definitivamente
    tem um alto valor para o usuário.
  31. Afinal de contas, o usuário
    está disposto a pagar antecipadamente pelo aplicativo.
  32. Então eles realmente o querem.
  33. Certo, vamos ver outra
    alternativa, assinatura.
  34. Aqui é quando o usuário paga
    determinada quantia regularmente,
  35. por exemplo, mensalmente.
  36. Então, o modelo de monetização
    de assinatura é fácil de começar?
  37. A resposta é definitivamente não.
  38. De novo, você pede ao usuário
    que pague de antemão, ou pior,
  39. você pede ao usuário que pague,
    por exemplo, mensalmente.
  40. É uma enorme decisão
    que o usuário tem de tomar para isso.
  41. E as receitas a longo prazo?
  42. Sim, exato!
  43. O usuário continuará
    a pagar pelo aplicativo
  44. desde que
    ele forneça um valor.
  45. Você continuará a ter uma receita
    de todos os usuários de seu aplicativo,
  46. não apenas
    quando eles fazem o download.
  47. E o valor do usuário?
  48. Mesma coisa
    que o download pago.
  49. Você tem um usuário
    disposto a se comprometer
  50. financeiramente de antemão
    para usar seu aplicativo.
  51. Claramente,
    seu aplicativo fornece um valor alto e
  52. bem específico
    ao usuário.
  53. E ambos modelos de monetização,
    downloads pagos
  54. e assinaturas,
    podem ser configurados no Play Store
  55. quando você implementa seu aplicativo.
  56. Ok, vamos dar uma olhada
    na exibição de anúncios em seu aplicativo.
  57. Esse modelo de monetização
    é fácil de começar?
  58. Sim, é.
  59. Particularmente se não
    houver cobrança para o aplicativo,
  60. os usuários entendem que você
    tem de ganhar dinheiro de algum modo.
  61. E as receitas a longo prazo?
  62. A resposta também
    é sim.
  63. Desde que seu aplicativo seja usado,
    você receberá por anúncios exibidos,
  64. então ele suporta
    um modelo de negócios de longo prazo.
  65. E o valor do usuário?
  66. Como se sabe, os anúncios
    fornecem um enorme valor ao usuário.
  67. Como veremos, AdMob, a plataforma
    que analisaremos nesse curso,
  68. é muito boa para oferecer anúncios
    relevantes ao usuário.
  69. E anúncios que são relevantes
    para você é algo bom.
  70. E agora a última alternativa
    que veremos.
  71. Compras no aplicativo
    permite a você como desenvolvedor
  72. anunciar e vender
    mercadorias digitais em seu aplicativo.
  73. Por exemplo, novos níveis
    ou itens em um jogo.
  74. Esse modelo
    é fácil de começar?
  75. Sim, compras no aplicativo
    são muito fáceis de começar.
  76. O usuário não tem de pagar
    por nada de antemão.
  77. E as receitas a longo prazo?
  78. Como você pode oferecer e engajar
    o usuário com novas mercadorias digitais
  79. o tempo todo, as compras no aplicativo
    têm um grande potencial de receita a longo prazo.
  80. E o valor do usuário?
  81. Como o usuário está
    engajado no aplicativo,
  82. e você controla
    o que anunciar e vender,
  83. será muito relevante
    ao usuário,
  84. e isso também tem um enorme valor para o usuário.
  85. Ok, essas são algumas alternativas
    de monetização disponíveis.
  86. Como você pode ver,
  87. anúncios e compras no aplicativo
  88. fornecem uma ótima forma
    de ganhar dinheiro com seu aplicativo.
  89. São fáceis de começar,
  90. fornecem
    ótimas receitas a longo prazo,
  91. e se alinham bem
    aos valores para o usuário.
  92. E nessa lição,
  93. estaremos especificamente
    vendo a exibição de anúncios.