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03-06 Drawing a Square

Beágyazókód kérése
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Showing Revision 1 created 08/05/2014 by Udacity.

  1. 今度はコンピュータを使って
  2. 四角を描いてみましょう
  3. mindstorms.pyという新しいファイルを作成します
  4. ファイルにはまず初めに
  5. draw_squareという空の関数を記述します
  6. Pythonにはturtleと呼ばれるモジュールがあります
  7. これはコンピュータ上でものを動かして
  8. ものを描くことができます
  9. なぜdogやcatではなく
  10. turtleなのか考えてみてください
  11. turtle.Turtle()と入力します
  12. この構文は不思議に見えますが
  13. 映像の最後でその意味が分かります
  14. このTurtleを使うために
  15. bradという変数に代入します
  16. まずbradを前進させます
  17. そのためにforward関数を使います
  18. 前進させる距離を数字で指定します
  19. コードを実行してみましょう
  20. その前に1つ忘れていました
  21. Turtleの動きを見るための画面を
    用意していませんでした
  22. プログラム上に赤いカーペットを
    用意する必要があります
  23. 画面を表示させる構文を追加します
  24. 画面の背景は赤色にして
  25. クリックすると画面が閉じるように設定し
    プログラムを保存して実行します
  26. 赤い背景の画面が表示されました
  27. bradという名前のTurtleが100歩前に進みました
  28. それではコードに戻って四角を完成させましょう
  29. 100歩前に進んだら右に90度曲がります
  30. そのためにbrad.right(90)と記述します
  31. この2つのステップを4回繰り返すので
  32. この2行をコピーして貼りつけましょう
  33. 2回目の分を貼りつけます
  34. 続いて3回目、4回目と貼りつけ
    保存して実行してみましょう
  35. これで最初の四角ができました