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03-06 Drawing a Square

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Showing Revision 2 created 05/18/2015 by carlos_upload.

  1. Okay Es hora de dibujar el cuadrado. Pero esta vez
  2. utilizando la computadora. Así que cree un nuevo archivo de
  3. Python y lo llamé mindstorms.py. Ustedes pueden haberlo
  4. llamado de otro modo. Y luego, dentro de él, creé una
  5. función llamada draw_square, la cual por ahora está vacía. Ahora,
  6. sé que existe este módulo en Python llamado
  7. turtle. Ésta es la cosa real que se mueve
  8. y dibuja las cosas en la computadora. Por cierto,
  9. los invito a averiguar por qué se le
  10. llama turtle (tortuga) y no perro o gato.
  11. Una forma de empezar a dibujar es poniendo turtle. Turtle.
  12. Ahora bien, esta sintaxis es un poco rara y vamos
  13. a entenderla al final de este video, pero
  14. basta decir que así es como
  15. captaremos turtle. La llamaré brad. Ahora, lo primero
  16. que queremos hacer es mover a brad hacia adelante. Y para ello
  17. podemos usar la función de avance. Esta función admite
  18. un número, el cual es la distancia que queremos avanzar.
  19. Ahora, sólo quiero ejecutar este código y ver
  20. si funciona. Pero, ¿saben qué? Lo que olvidamos
  21. es que aún no tenemos una pantalla en la que esta
  22. turtle, es decir brad, va a moverse. En otras palabras,
  23. necesitamos el equivalente de la alfombra roja en nuestro programa. Sé
  24. que esto se hace agregando una pantalla de ventana, y esta ventana
  25. va a tener un fondo rojo, y quiero poder cerrar
  26. esta ventana en cualquier momento que haga clic en ella. Bien, vamos a guardar y a ejecutar este programa.
  27. [AUDIO VACÍO]
  28. Bien. Parece que tenemos una ventana con un fondo rojo y una tortuga
  29. llamada brad que se ha movido 100 pasos hacia adelante. Okay, entonces regreso al código
  30. y voy a terminar de hacer el cuadrado. Así que después de que brad se ha movido 100
  31. pasos hacia adelante, quiero que gire a la derecha y que lo haga 90 grados. Entonces
  32. puedo decir, brad.right 90, y ya que quiero
  33. dar estos dos pasos de aquí cuatro veces para dibujar un cuadrado, tan sólo
  34. los copiaré y pegaré unas veces. Así que copiaré estas dos líneas
  35. y las pegaré. Segunda vez,
  36. tercera vez, cuarta vez. Permítanme guardar y ejecutar.
  37. Muy bien, parece que tenemos nuestro primer cuadrado.