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Como construir um vetor normal unitário

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    o Olá tudo bem com você Vamos começar
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    agora mais uma aula de matemática e
  • Not Synced
    nessa aula vamos começar a conversar
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    sobre o teorema da divergência mas o que
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    é o teorema da divergência o teorema da
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    divergência realiza uma igualdade entre
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    um fluxo de uma superfície de um campo
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    vetorial e a integral tripla sobre a
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    região tridimensional delimitada pela
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    superfície do divergente do campo
  • Not Synced
    vetorial ou seja vamos supor que a gente
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    tem um campo vetorial efe a integral
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    dupla sobre a superfície do produto
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    escalar entre o campo vetorial f e o
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    vetor normal da superfície que
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    representamos com ele chapéu de S =
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    integral tripla sobre a região R do
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    divergente DF de ver que representa o
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    diferencial de volume o que vamos
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    começar a fazer nesse vídeo é realizar a
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    demonstração deste teorema mas para isso
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    vamos assumir que estamos lidando como a
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    região sólida simples e isso significa
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    é normalmente Estamos pensando em uma
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    região que pode ser do tipo um do tipo 2
  • Not Synced
    ou do tipo três já existem vídeos na
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    qual eu falei sobre o significado desses
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    tipos de regiões mas a maioria das
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    formas básicas acabam sendo uma dessas
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    regiões Ou seja é uma região sólida
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    simples por exemplo uma esfera um
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    cilindro se enquadra em um desses tipos
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    de regiões Mas e quando a região não for
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    de nenhum desses três tipos aí o ideal é
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    que você faça uma transformação fazendo
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    com que ela se torne uma região simples
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    mas enfim vamos supor aqui que estamos
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    lidando com uma região sólida simples
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    sabendo disso vamos assumir aqui que o
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    nosso campo vetorial F pode ser escrito
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    como pq é uma função de X Y Z vezes
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    chapéu mais que e também é uma função de
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    X Y Z XJ chapéu mais R que é outra
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    função de X Y Z vezes cai chapéu feito
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    isso vamos abrir cada um desses lados
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    aqui é bem Primeiro vamos pensar sobre o
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    f escalar n Vamos pensar um pouco sobre
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    isso o produto escalar entre FM é igual
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    a essa componente bem aqui vezes a
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    componente higiene mais essa componente
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    aqui vezes a componentes jdn mais essa
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    componente aqui vezes essa componente
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    Card n então podemos escrever isso como
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    P vezes entre parênteses o produto
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    escalar entre chapéu e n chapéu não
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    podemos esquecer e e chapéu vamos vetor
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    unitário ok a gente precisa deixar isso
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    bem claro aqui porque ao calcular o
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    produto escalar entre chapéu e ele
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    chapéu teremos apenas a componente I do
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    vetor normal n chapéu E aí vamos
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    multiplicar isso por P ou seja
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    basicamente vamos fazer o produto
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    escalar entre os módulos das componentes
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    de X aí somamos isso com o que vezes J
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    chapéu está lá com ele chapéu e
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    novamente fazendo pro o DJ chapéu com
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    ele chapéu teremos o produto escalar
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    entre os módulos das componentes J aí
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    isso mais R vezes chapéu escalar em
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    chapéu bem não costumamos ver dessa
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    forma mas podemos dizer que é razoável
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    pensar assim Afinal isso aqui será igual
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    a PV vezes o módulo da componente e do
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    vetor normal n e isso exatamente o que
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    queremos um produto escalar e o mesmo se
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    aplica a componente j&a componente Car a
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    você pode tentar definir o m chapéu como
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    sendo igual a m vezes chapéu mais n VJ
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    chapéu mais ó vezes que a chapéu ou algo
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    parecido e verá que isso funciona muito
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    bem enfim visto isso aqui agora como
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    podemos simplificar a expressão bem
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    Podemos reescrever o lado esquerdo como
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    a integral de superfície DF eu vou
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    escrever isso aqui várias vezes tá então
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    colocamos aqui é ficar lá DS que é igual
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    a integral de o cid-f escalar n chapéu
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    vezes o escalar esse Ou seja é igual a
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    integral dupla sobre a superfície de
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    tudo isso que eu escrevi aqui eu vou
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    reescrever rapidinho aqui novamente ok
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    aí a gente coloca tudo isso aqui entre
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    parênteses E aí no final coloca o DS
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    agora tudo isso pode ser reescrito com a
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    integral da superfície DP vezes o
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    produto escalar entre e chapéu e ele
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    chapéu DS mais a integral de superfície
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    de que vezes o produto escalar entre J
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    chapéu e ele chapéu DS mais a integral
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    de superfície Dr vezes o produto escalar
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    entre cá chapéu e n chapéu vezes o
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    escalar DS Observe que eu quebrei isso
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    aqui eu estava fazendo integral dessa
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    forma agora o que temos aqui é a soma
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    das integrais e tudo isso é o lado
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    esquerdo do teorema da divergência agora
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    vamos pensar sobre o lado direito Qual é
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    o divergente DF bem o o DF baseado nessa
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    expressão DF será igual a parcial de P
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    em relação a x mas a parcial de que em
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    relação à Y mas é parcial de hera em
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    relação a z sabendo disso essa integral
  • Not Synced
    tripla que pode ser reescrita como a
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    integral tripla da parcial de P em
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    relação a x mais a parcial de que em
  • Not Synced
    relação à Y mais a parcial de hera em
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    relação a z isso aqui de novo ao invés
  • Not Synced
    de escrever com a mão integral tripla
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    dessa soma podemos escrever com uma soma
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    das integrais triplas então isso aqui
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    pode ser reescrito como a integral
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    tripla sobre nossa região tridimensional
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    da parcial de P em relação a x de ver
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    mais a integral tripla da parcial de que
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    em relação à ydv mais a integral tripla
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    da parcial de hera em relação a z de ver
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    e novamente falando o teorema da
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    divergência de que isso precisa ser é
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    isso aqui tô escrevendo mas essa
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    igualdade aqui em cima de uma forma
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    diferente sendo assim para provar que
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    essa igualdade a verdadeira temos que
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    mostrar que cada um desses termos
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    correspondentes são iguais entre si Ou
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    seja que esses dois aqui são iguais
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    entre si e esses aqui são iguais entre
  • Not Synced
    si e que esses aqui são iguais entre si
  • Not Synced
    o nosso objetivo é provar isso a Claro
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    nossa região R pode ser do tipo um do
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    tipo 2 o tipo três mas particularmente
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    vamos fazer isso aqui em uma região do
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    tipo um porém você pode utilizar o mesmo
  • Not Synced
    argumento para regiões do tipo 2 e do
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    tipo 3 ou seja para que o teorema da
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    divergência Seja verdadeiro cada um
  • Not Synced
    desses termos precisam ser iguais enfim
  • Not Synced
    eu espero que você tenha compreendido
  • Not Synced
    tudo direitinho e mais uma vez eu quero
  • Not Synced
    deixar para você aqui Um grande abraço e
  • Not Synced
    até a próxima
Title:
Como construir um vetor normal unitário
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Video Language:
Portuguese
Team:
Khan Academy
Project:
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Duration:
07:50

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