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Showing Revision 2 created 03/09/2014 by Fran Ontanaya.

  1. Como lo vimos en la última lección,
  2. uno de los primeros desafíos
    de desarrollar dispositivos móviles
  3. es la pantalla.
    Como desarrolladores móviles,
  4. debemos diseñar páginas
  5. que se adapten a distintos casos
    y tamaños de pantalla.
  6. Esta lección los preparará
    para crear diseños fluidos,
  7. diseños que se puedan adaptar
    a tamaños de pantalla diferentes.
  8. Y espero que podamos olvidar
    los malos hábitos
  9. de diseñar en una página fija.