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Usando las propiedades del evento (Versión en Video)

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    Tengo esta página web con una foto de "Winston".
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    Hace frío y "Winston" se está haciendo viejo,
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    así que quiere tener una barba.
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    Yo podría dibujar la barba.
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    Pero pienso que sería mejor si el usuario dibuja la barba
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    de "Winston", de la manera en que quieren que se vea.
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    Una barba larga, o como de tres días, o lo que sea que definan.
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    ¿Cómo podríamos hacer eso?
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    Una forma es añadir un detector de eventos para el evento "mouseMove" en la imagen,
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    de manera que el programa llame a nuestra función cuando el usuario mueva su ratón,
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    sobre la cara de "Winston".
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    Vamos a hacer eso usando lo que acabamos de aprender.
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    El primer paso es encontrar el elemento, la imagen.
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    "var face = document.getElementById("...
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    ... "face"), porque tengo este lindo "Id".
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    El segundo paso es definir la función que responde al evento.
  • 0:54 - 0:58
    Y vamos a empezar con una simple, para asegurarnos de que funciona,
  • 0:58 - 1:02
    y podremos hacer más tarde que haga algo más.
  • 1:02 - 1:12
    'document.getElementById("message").textContent += "mooove";'
  • 1:12 - 1:13
    Ok.
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    Y el paso final es conectar éste con éste,
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    para asegurarnos de que éste será llamado cuando éste detecte el evento "mouseMove".
  • 1:22 - 1:28
    Así que escribiremos: 'face.addEventListener("mousemove",'
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    y luego le pasamos el nombre de nuestra función, "onMouseMove".
  • 1:32 - 1:37
    Ahora, pausa esta guía paso a paso, y trata de mover el ratón sobre la cara.
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    ¿Viste el mensaje?
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    Ok, espero que hayas visto este evento funcionando.
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    Pero esto no es lo que queremos que haga nuestro detector de eventos.
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    Queremos que dibuje, no que escriba texto.
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    ¿Cómo podemos dibujar en una página web?
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    Podríamos usar la etiqueta "" y dibujar pixeles, como lo hicimos aquí
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    con los programas de "ProcessingJS".
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    Pero todo lo que estamos dibujando es una barba, que en realidad es un montón de puntos negros.
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    Así que podríamos crear un "" para cada punto, y asignar a este ""
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    un posicionamiento absoluto.
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    Aquí, se los voy a mostrar con un folículo de barba.
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    Entonces, voy a hacer un "" con una clase "beard", y luego voy a estilizar la barba con algo lindo de CSS
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    que voy a pegar aquí.
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    Y vamos a arreglar eso.
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    Así que puedes ver que nuestra barba tiene un fondo negro, es de 5 por 5 pixeles,
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    tiene un borde de 2 pixeles de radio, para hacerlo un poco más redondo,
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    y está usando un esquema de posicionamiento absoluto.
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    Actualmente, el "" se muestra debajo de la imagen.
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    ¿Cómo podemos hacer para que se muestre sobre la cara?
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    Estamos usando posicionamiento absoluto, eso significa que deberíamos usar
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    las propiedades "top" y "left" para decirle, en realidad, dónde
  • 3:00 - 3:02
    debería posicionarse, ya que es posicionamiento absoluto.
  • 3:02 - 3:08
    Así que vamos a poner "top: 80px;", y luego "left: 15px;".
  • 3:08 - 3:09
    Hermoso.
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    Ahora que logramos que funcionara en HTML, vamos a hacer que funcione en JavaScript,
  • 3:14 - 3:19
    para que el usuario pueda crear dinámicamente este "" cada vez que mueva su ratón.
  • 3:19 - 3:23
    Vamos a ir abajo a nuestra función de JavaScript que responde al evento.
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    El primer paso es crear un "",
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    que podemos hacer con nuestra función "document.createElement()",
  • 3:31 - 3:34
    esto va a ser un "".
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    El segundo paso es añadir la clase: 'beard.className = "beard";'.
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    Así que ahora tenemos este "" flotando en el espacio.
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    El paso final es anexarlo a "".
  • 3:47 - 3:52
    Muy bien, ahora hicimos en JavaScript básicamente lo que habíamos hecho en HTML,
  • 3:52 - 3:55
    así que podemos borrar este HTML.
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    Ahora, deberías pausar la guía paso a paso, y probar presionar el ratón en "Winston".
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    Observa lo que pasa.
  • 4:02 - 4:05
    ¿Viste que apareciera el folículo de barba?
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    ¿Y trataste de presionar el ratón varias veces?
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    Si lo hiciste, probablemente notaste que la segunda vez que presionaste el ratón no pasó nada,
  • 4:11 - 4:14
    o cuando menos parece que no pasó nada.
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    Esto es porque cada "" tiene las mismas propiedades "top" y "left",
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    así que las nuevas barbas aparecen sobre las que ya estaban.
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    Queremos que "" se muestre donde quiera que el usuario presione el ratón.
  • 4:25 - 4:30
    ¿Cómo podemos saber dónde se encuentra el ratón?
  • 4:30 - 4:34
    Como resultado, el navegador registra una gran cantidad de información
  • 4:34 - 4:38
    cada vez que sucede cualquier evento del usuario.
  • 4:38 - 4:41
    Y el navegador te da información cada vez
  • 4:41 - 4:43
    que se llama a la función de detector de eventos.
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    Pero ¿dónde y cómo podemos obtener esa información increíble?
  • 4:47 - 4:51
    Voy a teclear una letra, para darles un pista.
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    Esta "e" aquí, es el objeto de la información del evento.
  • 4:56 - 5:00
    Y el navegador lo envía como el primer argumento cuando llama
  • 5:00 - 5:02
    una función del detector de eventos.
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    No lo necesitamos antes, así que no me molesté en escribir la lista de argumentos.
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    Pero ahora que lo vamos a usar, le estoy dando un nombre, para que sea fácil
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    hacer referencia dentro de la función.
  • 5:12 - 5:15
    Recuerden que en JavaScript, una función puede ser llamada con cualquier número
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    de argumentos, incluso si la función no los usa o no se refiere a ninguno de ellos.
  • 5:19 - 5:23
    Así que siempre estábamos obteniendo esta información, sólo que no lo sabíamos.
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    Ahora voy a sacar la "e" a la consola: "console.log(e)".
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    Pausa la guía paso a paso, presiona el ratón en "Winston", y revisa tu consola.
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    Deberías poder ver el objeto del evento,
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    y leer todas sus propiedades.
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    Hay dos propiedades del evento que nos interesan en particular:
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    "clientX" y "clientY".
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    Estos registran la "x" y la "y" del evento y eso es lo que vamos a usar
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    para posicionar la barba.
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    Vamos a definir la propiedad "top" de la barba igual a "e.clientY" más "px", para las unidades.
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    Y establecer "left" igual a "e.clientX", más "px" para las unidades.
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    Ahora usa la pausa y trata de pasar el ratón por encima.
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    Dibujale una barba a "Winston".
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    Bastante bien, ¿eh?
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    Apuesto que pueden imaginar lo divertidas que pueden ser las aplicaciones de pintura que pueden hacer,
  • 6:23 - 6:26
    usando "clientX" y "clientY".
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    Y como lo viste en la consola, hay muchas propiedades
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    en un objeto de evento que podrías usar también.
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    Yo creo que las más utilizadas son las relacionadas con el teclado.
  • 6:35 - 6:38
    Entonces podrías descubrir cuáles teclas está presionando el usuario
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    cuando sucede un evento, y usar eso para hacer una
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    interfaz de teclado o en realidad un juego muy divertido.
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    Oh, una cosa más:
  • 6:47 - 6:50
    no tienes que llamar "e" a este argumento forzosamente.
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    Típicamente se hace, pero algunos desarrolladores lo llaman "evt" o "event".
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    No importa cómo lo llames, siempre y cuando se esté refiriendo
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    al primer argumento que el navegador pasa en tu función,
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    y siempre y cuando tú te refieras a él más tarde de la misma manera.
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    Si tienes problemas con esto, asegúrate de usar " console.log"
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    para ayudarte a depurar lo que está pasando.
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    Cuando eres un desarrollador web,
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    la consola es por mucho tu mejor amiga, ¡úsala!
Title:
Usando las propiedades del evento (Versión en Video)
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Video Language:
English
Duration:
07:23

Spanish, Mexican subtitles

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