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← 07-05 Puzzles and Algorithms

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Showing Revision 1 created 03/11/2014 by Fran Ontanaya.

  1. なぜ数学やこのような謎解きパズルは
    人々の関心をそそるのでしょうか?

  2. そのことについて考えたことはありますか?
  3. 何となくならありますよ
  4. でもすべての人の興味をかきたてるとは思いません
  5. 多くの人の好奇心は刺激しますけどね
  6. 実際に数学者やコンピュータ科学者でも
  7. パズルが苦手な人は多くいます
  8. パズルと聞いた途端
    得意じゃないからといって退散してしまう
  9. しかし実際にパズルが好きでなくても
    数学やコンピュータ・サイエンスの専門家として
  10. 立派に活躍することができます
  11. 数学やコンピュータ・サイエンスには
  12. パズルを解く必要がない分野もあります
  13. 物事の構造を造りあげ
  14. 定義していくことも
  15. 重要な研究分野です
  16. つまり数学者やコンピュータ科学者といっても
    今回のようなパズルや謎解き全般が
  17. 得意な人ばかりではありません
  18. 一方で専門家ではない人でも
    数学的なパズルが大好きな人は
  19. とてもたくさんいます
  20. 多くのアマチュアがこの手のパズルを楽しんでいます
  21. 彼らは数学的な才能を持ち理論的に考えることが得意で
  22. 創造性にあふれた物の考え方をします
  23. ですから専門家ではないですが謎解きが得意なのです
  24. パズルをすることで鋭い思考能力を保ちながら
    精神的な訓練をすることもできます
  25. また数学的なパズルは実生活で遭遇するような
  26. 様々な問題の解決に役立てることができます
  27. 今回その例を紹介していますが
  28. 発生した問題やそれを解決するためのテクニックは
  29. 他の問題を解決する時にも使えます
  30. パズルを解くことで新しいアイデアが生まれ
  31. 物事を考える時の創造性を養ってくれます
  32. 一方で大事なことをしている時にもパズルのことが
    気になってしまうという欠点があるでしょう
  33. でも大事なことを24時間1日中し続けるのは
    難しいことです
  34. たまには肩の力を抜くことも必要だと思います
  35. そしてもし趣味で難問に挑戦することができれば
  36. こんなに幸せなことはありません
  37. また最後にパズルのピースがはまるのもいいものですね
  38. 初めはなぜそうなるのか
    訳が分からなかったものが最終的に
  39. すべて納得いくようになります
  40. そこに快感を覚える人が多いのではないでしょうか?
  41. きっとそうでしょうね
  42. 多くのパズルは"なぞなぞ"のようなものだと思います
  43. 一度答えが分かり解決方法がひらめくと
  44. なるほど!と一気に視界が開けたようになります
  45. またパズルには違った種類のものもあります
  46. なぞなぞのようなタイプではないのですが
  47. ひらめきが求められるパズルで私はそれらも好きです
  48. そういうパズルには数学的な直感を保ち
  49. 正常に働かせてくれるという機能もあります
  50. そして例えば確率といった考え方に
    疑念を感じないようにしてくれるのです
  51. 確率というのは人間が不確実性に対処するために
    発明したものです
  52. 予測できないことにどう対応するか
  53. 私たちが常に
    その答えを知っているとは限りませんからね
  54. ですから確率に関するパズルのうち
    特に直感に反する結果を
  55. 証明あるいは反証しようとすると
    頭の回転を速く保つことができるのです