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PS 06-16 Matando Entidades

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    Com as entidades de spawning e atualização
    já explicadas, a última peça do quebra-cabeças
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    é descobrir como remover entidades que
    podem estar mortas. Por exemplo, se
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    um foguete atingir um muro, deve ser removido
    do processamento. Para conseguir
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    isso, adicionamos uma flag para a classe
    da entidade que define se foi morto ou não.
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    Objetos mortos não serão atualizados
    enquanto essa flag estiver ativa,
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    a menos que sejam zumbis. Como
    um exercício, vamos atualizar a engine da
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    função de atualização do jogo para procurar
    esta flag, e não chamar pela atualização de
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    nenhuma entidade que tenha sido morta.
Title:
PS 06-16 Matando Entidades
Description:

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Video Language:
English
Team:
Udacity
Project:
CS255 - HTML5 Game Development
Duration:
0:31
Gislene Kucker Arantes approved Portuguese, Brazilian subtitles for 06-16 Killing Entities
Gislene Kucker Arantes edited Portuguese, Brazilian subtitles for 06-16 Killing Entities
Gislene Kucker Arantes edited Portuguese, Brazilian subtitles for 06-16 Killing Entities
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