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Our First Program

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Showing Revision 3 created 09/02/2014 by Won Ho.

  1. 사라와 우리의 첫 프로그램을 함께 작성해보았습니다, 그리고
  2. 프로그래밍 언어의 모든 부분을 이해를 하지 않고서도 프로그램에 변화를 줄 수 있다는 것을 발견했을 겁니다.
  3. 그래도, 조금이라도 더 자세하게 배우는 것과,
  4. 전체적인 틀을 아는게 좋습니다. 첫 번째로, 이 두 줄은,
  5. 어떠한 프로그램을 작성할 습관적으로 작성해야할 부분입니다. 그리고,
  6. 대부분의 프로그래머들은 신경을 쓰지 않습니다. 왜냐하면,
  7. 비행기에 탔을때 승무원께서 곧 출발하니
  8. 좌석을 수직으로 하고 테이블을 뒤로 하라고 합니다.
  9. 핸드폰을 끄고, 그리고 대부분의 사람들은 이러한 사항들에 대해 신경쓰지 않습니다.
  10. 메인이라는 단어는 그저 메인이라는 뜻을 지니고 있습니다. 다시말해
  11. 프로그램의 메인 입구라고 생각하시면 됩니다. 지금 가리키고 있는 이름의 프로그램은 중요합니다, 그리고
  12. 다른 코드들은 지금 우리가 아직 이해할 수 없는 부분들입니다. 중요한 것에 집중하죠.
  13. 이러한 텍스트, 즉 인용 부호 안에 있는 텍스트는
  14. 문자열이라고 부릅니다. 이 텍스트를 말하는 전문 융어입니다. 이 텍스트는
  15. 문자열을 출력하고, 사라와 함께 헀던 연습 문제에서 봤듯이, 숫자도 출력할 수 있습니다.
  16. 만약 숫자나 수학적 표현을 괄호 안에 넣으면,
  17. 그럼 괄호 안에 입력한 것들이 출력 됩니다. System.out은 엄밀히 따지자면
  18. 객체라고 불립니다. 다음 수업에서 볼 때, 객체는 프로그래밍 언어에서우리를 위해 일해주는
  19. 것들입니다. 이 객체는 터미널 화면을 대표하고,
  20. 문자열이나 숫자를 출력해주는 곳으로, println이
  21. 그 역할을 합니다. 마지막으로, 이 부분은 메소드라고 다음 수업때
  22. 훨신 더 많은 이야기를 할 것입니다. 지금으로는, 그냥
  23. 명령을 실행한다고만 생각하시면 됩니다. 이 이름 부분을 보게 되면,
  24. 이 명령은 무언가를 터미널 화면에 출력하도록 하는것이라고 생각할 수 있습니다. ln은 뭐냐구요?
  25. 그것은 바로 다음 출력이
  26. 이 부분에 출력 되도록 준비해달라고 하는 명령입니다. 그래서 우리는 처음으로 Hello World를 출력하고,
  27. 그리고 다음 줄에 우린 3+4+5를 출력을 할겁니다.
  28. ln 없이는 새로운 줄에 출력하지 않게 합니다.
  29. 여러분은 이 두 개의 메소들을 이용해서 연습할 것입니다.
  30. 곧 사라와 함께 말입니다.