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Showing Revision 1 created 03/20/2013 by Nirmal Khatua.

  1. >> एटलस परिभाषा को पार्स करने के लिए हमारे समाधान बहुत सरल है।
  2. सबसे पहले, हम एक xhr अनुरोध से लोड किया गया है atlasJSON डेटा को देखते हुए कर रहे हैं। को
  3. पहला कदम है कि हम क्या करने की जरूरत है वास्तव में जाने के माध्यम से और JSON.parse पर कॉल
  4. कि। इस के साथ एक वास्तविक जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट में पाठ JSON डेटा बदल जाएगा
  5. सदस्यों और मूल्यों है कि हम पर दोहराया जा सकता है। हम इस को प्रभावित करने के लिए यहाँ का उपयोग करें। को
  6. पार्स की गई वस्तु है कि हम वास्तव में लोड करने के लिए से अधिक पुनरावृति हूँ एक फ्रेम शब्दकोश
  7. हमारे sprites के सभी। हम हमारे शब्दकोश के अंदर प्रत्येक कुंजी को लाने के लिए चाहते हैं। और
  8. फिर, संबंधित प्रेत वस्तु है कि इसके साथ आता है लाने। यहाँ से, अब हम
  9. प्रेत का नाम और प्रभावी ढंग से, तो प्रेत मान है। अगले कदम हम ले
  10. यहाँ है वास्तव में छवि के केंद्र को परिभाषित करने के लिए। तो, हम वास्तव में गुणा
  11. चौड़ाई और ऊँचाई 0.5, जो हमें आधी चौड़ाई और आधा देंगे टाइम्स
  12. ऊंचाई। अब, हम यह मान cx और महीने में एक नकारात्मक ऑफसेट के रूप में संग्रहीत। को
  13. इसका कारण यह है कि हम cx इस्तेमाल करेंगे और cy एक छोटा मान पर बाद में, के दौरान
  14. प्रतिपादन, हमारे ऑब्जेक्ट में उचित स्थान को बदलने के लिए। हम उन्हें नकारात्मक रूप में स्टोर
  15. यहाँ इतना है कि हम जब हम बाद में चित्रकारी कर रहे हैं गणित करने के लिए नहीं है
  16. छवि। एक बार जब हम इस डेटा मिल गया है, हम आगे आगे बढ़ो और defSprite को बुलाओ
  17. समारोह, एक कुंजी के रूप में छवि नाम में गुजर रहा। और फिर, frame.x, frame.y
  18. कि तुम पहले से ही पहले देखा है ऊंचाई और केंद्र डेटा के साथ।