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O significado do "streaming" no futuro do entretenimento

  • 0:01 - 0:04
    Sou obcecado em criar
    comunidades saudáveis.
  • 0:05 - 0:07
    Foi por isso que criei a Twitch,
  • 0:07 - 0:10
    para ajudar pessoas a ver outras
    a jogar videojogos na Internet.
  • 0:10 - 0:12
    (Risos)
  • 0:12 - 0:14
    Obrigado por terem vindo
    à minha palestra TED.
  • 0:14 - 0:15
    (Risos)
  • 0:15 - 0:17
    Fora de brincadeiras,
  • 0:17 - 0:21
    os videojogos e as comunidades
    estão bastante relacionados.
  • 0:22 - 0:24
    Desde o início da história humana
  • 0:24 - 0:28
    que fazemos entretenimento,
    juntos, em pequenas tribos.
  • 0:28 - 0:30
    Partilhávamos histórias
    em redor de uma fogueira,
  • 0:30 - 0:33
    cantávamos e dançávamos juntos.
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    O primeiro tipo de entretenimento
    era partilhado e interativo.
  • 0:38 - 0:42
    Só recentemente,
    na grande história humana,
  • 0:42 - 0:44
    é que a interatividade
    passou para segundo plano
  • 0:44 - 0:47
    e o entretenimento de difusão
    passou a dominar.
  • 0:47 - 0:52
    A rádio e os vinis trouxeram a música
    aos nossos veículos e lares.
  • 0:53 - 0:57
    A televisão e as cassetes levaram
    o desporto e o drama à nossa sala.
  • 0:58 - 1:02
    Este acesso ao entretenimento
    de difusão foi inédito.
  • 1:02 - 1:06
    Deu conteúdo incrível
    a pessoas do mundo inteiro.
  • 1:06 - 1:10
    Criou uma cultura partilhada
    para milhões de pessoas.
  • 1:12 - 1:16
    E agora, se quisermos
    ir ver ou ouvir Mozart,
  • 1:16 - 1:20
    não temos de comprar bilhetes caríssimos
    e encontrar uma orquestra.
  • 1:21 - 1:22
    E se gostam de cantar...
  • 1:22 - 1:26
    (Canta)
    'Posso mostrar-te o mundo'
  • 1:26 - 1:30
    ... então têm algo em comum
    com pessoas do mundo.
  • 1:33 - 1:34
    Mas este excelente acesso,
  • 1:34 - 1:39
    permitiu-nos uma separação
    entre o criador e o consumidor,
  • 1:40 - 1:44
    e a relação entre os dois
    tornou-se unilateral.
  • 1:46 - 1:52
    Chegámos a um mundo onde tínhamos
    uma classe de criadores profissionais
  • 1:52 - 1:56
    dos quais nos tornámos espectadores,
  • 1:56 - 2:02
    e, como resultado, tornou-se mais fácil
    desfrutarmos desse conteúdo a sós.
  • 2:02 - 2:04
    Há uma moda que se contrapõe:
  • 2:04 - 2:06
    a da raridade.
  • 2:06 - 2:10
    No século XIX, Viena era conhecida
    pela cultura dos cafés.
  • 2:10 - 2:14
    E um dos grandes impulsionadores
    dessa cultura de café
  • 2:14 - 2:17
    eram os jornais caros e difíceis de obter.
  • 2:17 - 2:19
    E, como resultado,
  • 2:19 - 2:22
    as pessoas iam a cafés
    ler uma cópia partilhada.
  • 2:22 - 2:24
    Uma vez no café,
  • 2:24 - 2:27
    conheciam pessoas novas
    que liam o mesmo jornal,
  • 2:27 - 2:30
    conversavam, trocavam ideias
  • 2:30 - 2:32
    e formavam uma comunidade.
  • 2:33 - 2:34
    À semelhança,
  • 2:34 - 2:37
    a televisão e a TV cabo
    eram mais caras,
  • 2:37 - 2:40
    por isso, poderiam não ver a bola em casa.
  • 2:40 - 2:42
    Em vez disso, iam ao bar mais perto
  • 2:42 - 2:45
    e festejavam com os vossos companheiros
    fãs desportivos.
  • 2:45 - 2:50
    Mas com o preço dos 'media'
    a decair, graças à tecnologia,
  • 2:51 - 2:56
    deixou de existir esta necessidade
    que juntava comunidades.
  • 2:57 - 3:02
    Atualmente, temos excelentes opções
    para o nosso entretenimento
  • 3:02 - 3:08
    e, mesmo assim, acabamos
    por consumir essas opções a sós.
  • 3:09 - 3:12
    As nossas comunidades
    arcam com as consequências.
  • 3:12 - 3:13
    Por exemplo,
  • 3:13 - 3:17
    o número de pessoas que diz ter
    pelo menos dois amigos íntimos,
  • 3:17 - 3:19
    está no seu mínimo histórico.
  • 3:21 - 3:26
    Eu acredito que uma das maiores causas
    que contribui para isto
  • 3:26 - 3:31
    é o facto de o nosso entretenimento atual
    permitir que estejamos separados.
  • 3:34 - 3:38
    Há uma moda que inverte
    esta atomização da sociedade:
  • 3:38 - 3:41
    modernos videojogos multijogador.
  • 3:42 - 3:46
    Os jogos são como uma fogueira partilhada.
  • 3:46 - 3:50
    Tanto são interativos,
    como ligam pessoas.
  • 3:50 - 3:53
    Estas fogueiras até podem ter
    animações bonitas,
  • 3:53 - 3:55
    demandas heroicas,
  • 3:55 - 3:57
    umas quantas 'loot boxes',
  • 3:58 - 4:00
    mas os jogos atuais são muito diferentes
  • 4:00 - 4:03
    das atividades solitárias de há 20 anos.
  • 4:04 - 4:06
    São altamente complexos,
  • 4:06 - 4:07
    intelectualmente estimulantes,
  • 4:07 - 4:10
    e a grande maioria
    é intrinsecamente social.
  • 4:12 - 4:16
    Um dos novos géneros
    que exemplifica esta mudança
  • 4:16 - 4:17
    é o 'battle royale'.
  • 4:18 - 4:23
    Cem pessoas caem de paraquedas numa ilha,
    numa competição de sobrevivência.
  • 4:23 - 4:26
    Pensem como sendo uma espécie de "Ídolos",
  • 4:26 - 4:30
    mas com mais luta
    e menos Simon Cowell.
  • 4:32 - 4:33
    Podem ter ouvido falar do "Fortnite",
  • 4:33 - 4:37
    que é um novo exemplo
    do género de 'battle royale'
  • 4:37 - 4:41
    e que é jogado por mais
    de 250 milhões de pessoas, no mundo.
  • 4:41 - 4:43
    Desde os jovens do vosso bairro,
  • 4:43 - 4:46
    ao Drake e à Ellen DeGeneres.
  • 4:46 - 4:49
    2300 milhões de pessoas no mundo
    jogam videojogos.
  • 4:49 - 4:54
    Jogos como "Tetris" ou "Mario",
    eram simples quebra-cabeças ou demandas.
  • 4:54 - 4:57
    Mas com o crescimento dos 'arcades'
    e jogabilidade 'online',
  • 4:57 - 5:02
    e agora jogos multijogador enormes,
    com grandes e dinâmicas comunidades,
  • 5:02 - 5:05
    os jogos emergiram
    como a verdadeira forma de entretenimento,
  • 5:05 - 5:09
    em que o consumo requer
    verdadeiramente uma ligação humana.
  • 5:10 - 5:12
    Isto traz-nos ao 'streaming'.
  • 5:12 - 5:15
    Por que razão as pessoas se transmitem
    a jogar videojogos?
  • 5:15 - 5:20
    E por que razão centenas de milhões
    de pessoas, do mundo inteiro,
  • 5:20 - 5:22
    se juntam para vê-los?
  • 5:23 - 5:26
    Quero que fechem os olhos, rapidamente.
  • 5:26 - 5:28
    Imaginem que aterravam
    num planeta alienígena,
  • 5:28 - 5:31
    e neste planeta
    existe um retângulo verde enorme.
  • 5:31 - 5:33
    E neste retângulo verde,
  • 5:33 - 5:35
    alienígenas com roupa a condizer
  • 5:35 - 5:37
    empurram uma esfera
    para o meio de dois postes,
  • 5:37 - 5:39
    usando apenas os pés.
  • 5:39 - 5:40
    Seria bastante equilibrado,
  • 5:40 - 5:43
    por isso a bola só andaria
    para a frente e para trás.
  • 5:43 - 5:47
    Mesmo assim, centenas de milhões
    de pessoas estaria a ver em casa,
  • 5:47 - 5:50
    festejariam e exaltar-se-iam
    com a equipa.
  • 5:51 - 5:53
    Eu cresci a ver desportos com o meu pai
  • 5:53 - 5:57
    por isso entendo o porquê
    do futebol ser interessante e envolvente.
  • 5:58 - 6:00
    Mas se não veem desportos,
  • 6:00 - 6:03
    então talvez vejam
    "Dança com as Estrelas"
  • 6:03 - 6:05
    ou apreciem "Top Chef".
  • 6:06 - 6:09
    Independentemente,
    o princípio é o mesmo.
  • 6:09 - 6:12
    Se há alguma atividade de que gostem,
  • 6:13 - 6:15
    o mais provável
    é gostarem de ver pessoas a fazê-la
  • 6:15 - 6:18
    com destreza e brio.
  • 6:19 - 6:21
    Pode ser estranho para um alienígena,
  • 6:21 - 6:24
    mas criar laços por uma paixão comum
    é único ao ser humano.
  • 6:25 - 6:31
    Por isso, os jogadores cresceram
    à espera que este entretenimento vivo
  • 6:31 - 6:34
    e este consumo passivo,
    não fossem gratificantes.
  • 6:34 - 6:38
    É por isso que as 'livestreams'
    cresceram com os videojogos.
  • 6:39 - 6:44
    Porque oferecem o mesmo tipo
    de sentimento interativo.
  • 6:47 - 6:51
    Quando imaginarem
    o que acontece na Twitch,
  • 6:51 - 6:57
    não quero que pensem apenas
    em milhões de 'livestreams' de jogos.
  • 6:58 - 7:04
    Em vez disso, imaginem
    milhões de fogueiras.
  • 7:05 - 7:07
    Algumas são ainda maiores.
  • 7:07 - 7:11
    Enormes e com centenas
    de milhares de pessoas à volta.
  • 7:11 - 7:14
    Algumas fogueiras são mais pequenas,
    mais íntimas,
  • 7:14 - 7:16
    onde todos se conhecem.
  • 7:16 - 7:20
    Vamos tentar sentar-nos
    à volta de uma dessas fogueiras.
  • 7:23 - 7:25
    Então, Cohh, tudo bem?
  • 7:25 - 7:26
    Cohh:
    Como vai isso, Emmett?
  • 7:26 - 7:30
    ES: Estou aqui na TED,
    com cerca de 1000 amigos próximos,
  • 7:30 - 7:34
    e decidimos juntarmo-nos
    a vocês, na tua 'stream'.
  • 7:34 - 7:37
    Cohh: Incrível!
    É bom saber de vocês.
  • 7:37 - 7:40
    ES: Cohh, podes partilhar aqui
    com a assistência na TED,
  • 7:40 - 7:44
    o que aprendeste
    com a tua comunidade, na Twitch?
  • 7:44 - 7:46
    Cohh: Caramba, por onde começar?
  • 7:46 - 7:49
    Já faço isto há mais de cinco anos,
  • 7:49 - 7:54
    e se há coisa que não cessa
    de me impressionar, diariamente,
  • 7:54 - 7:58
    é o quão incrível isto é
    como meio de comunicação.
  • 7:58 - 8:01
    Jogo videojogos há 20 anos,
  • 8:01 - 8:04
    já coordenei guildas em MMOs
    durante mais de dez anos
  • 8:04 - 8:08
    e é dos poucos lugares, na vida de alguém
  • 8:08 - 8:11
    onde podemos encontrar imensas pessoas
    com interesses em comum.
  • 8:12 - 8:14
    Estava a ouvir há um bocado
    e adorei a analogia da fogueira.
  • 8:14 - 8:16
    Também faço uma parecida.
  • 8:16 - 8:19
    Imagino como uma data de gente,
    num grande sofá,
  • 8:19 - 8:21
    mas apenas uma pessoa
    é que tem o comando.
  • 8:21 - 8:23
    É daquelas situações, tipo:
    "Passa-me aí a comida!".
  • 8:23 - 8:25
    Mas só que com 700 pessoas.
  • 8:25 - 8:28
    Mas é fantástico, e é mesmo...
  • 8:28 - 8:31
    Cohh, o que se está a passar
    no 'chat', neste momento?
  • 8:31 - 8:34
    Podias explicar-nos?
  • 8:34 - 8:38
    Não vejo lá muito bem,
    mas consigo ver muitos 'emotes'.
  • 8:38 - 8:41
    Cohh: Esta é a minha comunidade,
    a Cohhilition.
  • 8:41 - 8:42
    Transmito todos os dias.
  • 8:42 - 8:44
    Aliás, faço-o há 2000 dias consecutivos,
  • 8:44 - 8:49
    e, como tal, desenvolveu-se uma comunidade
    bastante surpreendente, aqui no canal.
  • 8:49 - 8:51
    Neste momento,
    estão 6200 pessoas connosco.
  • 8:51 - 8:55
    O que estás a ver é uma enchente
    de "Olá, Ted", boas vibrações,
  • 8:55 - 8:57
    'emotes' de carinho,
  • 8:57 - 8:58
    "isto é espetacular",
  • 8:58 - 9:00
    "olá, malta" e "olá a todos".
  • 9:00 - 9:02
    No fundo, é um enorme conjunto de pessoas
  • 9:02 - 9:04
    - um conjunto de jogadores -
  • 9:04 - 9:07
    que estão a experienciar
    um bom evento, juntos.
  • 9:07 - 9:10
    ES: Podemos colocar questões
    às pessoas do 'chat'?
  • 9:10 - 9:11
    Quero perguntar-lhes algo.
  • 9:12 - 9:15
    Há algo que vocês queiram
    que o mundo saiba,
  • 9:15 - 9:18
    e em particular estas pessoas
    que estão aqui na TED,
  • 9:18 - 9:22
    sobre os benefícios de jogar videojogos
  • 9:22 - 9:24
    e fazer parte de uma comunidade?
  • 9:24 - 9:26
    Cohh: Oh, ena.
  • 9:26 - 9:29
    Já vejo muitas respostas.
  • 9:31 - 9:33
    "Gosto da boa onda".
  • 9:34 - 9:37
    "As melhores comunidades são na Twitch".
  • 9:37 - 9:39
    (Risos)
  • 9:39 - 9:42
    "Ajudam-nos a ultrapassar
    os maus momentos da vida".
  • 9:43 - 9:46
    Esta é uma das mensagens
    que mais vejo aqui na Twitch,
  • 9:46 - 9:47
    e que é muito boa.
  • 9:48 - 9:49
    "Uma comunidade muito positiva,"
  • 9:49 - 9:52
    "com muita positividade",
  • 9:52 - 9:53
    o que é bom.
  • 9:55 - 9:57
    ES: Cohh, antes de voltar aqui
    à minha palestra na TED,
  • 9:57 - 10:00
    e é algo que devia mesmo fazer...
  • 10:01 - 10:02
    (Risos)
  • 10:02 - 10:04
    Tens mais alguma coisa
    que queiras partilhar comigo,
  • 10:04 - 10:06
    ou qualquer questão
    que queiras colocar,
  • 10:06 - 10:10
    e que sempre quiseste dizer,
    perante uma plateia?
  • 10:10 - 10:12
    Cohh: Não me ocorre nada, sinceramente.
  • 10:12 - 10:14
    Adoro imenso
    aquilo que estás agora a fazer.
  • 10:14 - 10:16
    Acho que transmissões interativas
  • 10:16 - 10:19
    são uma fronteira do entretenimento
    futuro ainda por explorar.
  • 10:19 - 10:21
    E queria agradecer
    por tudo o que tens feito.
  • 10:22 - 10:24
    Quanto mais pessoas sabem
    o que fazes, melhor...
  • 10:24 - 10:25
    Para todos aqui.
  • 10:25 - 10:27
    ES: Muito bom, Cohh.
    Obrigadíssimo.
  • 10:27 - 10:29
    Vou regressar à palestra,
  • 10:29 - 10:31
    mas depois falamos.
  • 10:31 - 10:32
    Cohh: Ótimo!
  • 10:32 - 10:35
    (Aplausos)
  • 10:37 - 10:39
    ES: Esta foi uma nova forma de interagir.
  • 10:40 - 10:44
    Podíamos influenciar
    o que se passava na 'stream',
  • 10:44 - 10:47
    podíamos todos criar uma experiência,
    juntamente com o Cohh,
  • 10:49 - 10:54
    e tivemos uma experiência
    multijogador com o 'chat' e o Cohh.
  • 10:55 - 10:58
    Como resultado, na Twitch,
    começámos a chamar a isto
  • 10:58 - 11:01
    de "entretenimento multijogador".
  • 11:02 - 11:08
    Porque passar de ver um vídeo sozinho,
    para ver uma transmissão interativa
  • 11:09 - 11:15
    é semelhante a passar
    de um jogo de um jogador
  • 11:15 - 11:17
    para um jogo multijogador.
  • 11:19 - 11:23
    Os jogadores são vistos como a vanguarda
    da exploração da nova tecnologia.
  • 11:26 - 11:31
    Os microcomputadores, por exemplo,
    foram usados nos primeiros jogos.
  • 11:31 - 11:38
    Os primeiros dispositivos digitais móveis,
    vendidos em massa,não foram os telemóveis,
  • 11:38 - 11:40
    foram os Gameboys...
  • 11:40 - 11:41
    Para videojogos.
  • 11:41 - 11:44
    E, como resultado,
  • 11:44 - 11:49
    uma maneira de sabermos
    o que o futuro nos espera,
  • 11:50 - 11:54
    é olhando para esta caixa de areia
    interativa e divertida de videojogos
  • 11:54 - 11:56
    e perguntarmo-nos:
  • 11:56 - 11:58
    "O que fazem os jogadores, atualmente?"
  • 11:58 - 12:01
    Isso pode ajudar-vos
    a ver o que o futuro nos reserva,
  • 12:01 - 12:03
    para todos nós.
  • 12:04 - 12:07
    Uma das coisas que já se vê na Twitch
  • 12:07 - 12:10
    é o entretenimento multijogador
    a chegar ao desporto.
  • 12:10 - 12:15
    A Twitch e a NFL juntaram-se para oferecer
    transmissões de futebol americano,
  • 12:15 - 12:19
    mas, em vez de comentadores
    de facto a relatar o jogo,
  • 12:19 - 12:21
    temos utilizadores da Twitch
  • 12:22 - 12:24
    a relatarem no seu próprio canal,
  • 12:24 - 12:27
    a interagirem com a comunidade
  • 12:27 - 12:30
    e a tornar isto numa verdadeira
    experiência multijogador.
  • 12:31 - 12:35
    Acho mesmo que,
    se olharmos em direção ao futuro,
  • 12:35 - 12:40
    apenas centenas de pessoas é que
    conseguem ser relatores desportivos.
  • 12:41 - 12:44
    É pequeníssimo o número de pessoas
    que tem a oportunidade de o ser.
  • 12:44 - 12:48
    Mas os desportos estão prestes
    a tornar-se multijogador,
  • 12:48 - 12:51
    e isso significa que qualquer um
    que queira ser relator,
  • 12:51 - 12:56
    vai ter essa oportunidade
    de ser relator desportivo
  • 12:56 - 12:58
    e tentar ao máximo.
  • 12:58 - 13:01
    E creio que isso vai desbloquear
    muitos talentos novos,
  • 13:01 - 13:02
    em todos nós.
  • 13:02 - 13:05
    E já não vamos perguntar:
    "Viste o jogo?"
  • 13:05 - 13:07
    Em vez disso, vamos perguntar:
  • 13:07 - 13:10
    "Viste o jogo em que canal?"
  • 13:12 - 13:17
    Já vemos isto a acontecer
    com a culinária, a música...
  • 13:17 - 13:20
    Até vemos pessoas
    que se transmitem a soldar.
  • 13:20 - 13:25
    E isto tudo vai acontecer
    à volta da fogueira metafórica.
  • 13:26 - 13:28
    Vai haver milhões de fogueiras acesas,
  • 13:28 - 13:30
    nos próximos anos.
  • 13:30 - 13:33
    E em qualquer tópico,
  • 13:33 - 13:35
    vão conseguir encontrar uma fogueira
  • 13:35 - 13:39
    que vos permitirá conhecer
    pessoas, pelo mundo.
  • 13:39 - 13:41
    Na maior parte da história humana,
  • 13:41 - 13:44
    o entretenimento
    era simplesmente multijogador.
  • 13:44 - 13:46
    Cantávamos juntos,
  • 13:46 - 13:50
    partilhávamos notícias juntos,
    na praça pública,
  • 13:50 - 13:53
    e, algures no tempo,
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    essa conversa bilateral
    tornou-se numa transmissão unilateral.
  • 13:59 - 14:01
    Sendo eu alguém que se interessa
    por comunidades,
  • 14:01 - 14:03
    estou entusiasmado por um mundo
  • 14:03 - 14:08
    onde o nosso entretenimento
    nos ligará, em vez de nos isolar.
  • 14:10 - 14:15
    Um mundo onde possamos criar laços
    sobre interesses em comum
  • 14:15 - 14:18
    como também comunidades fortes e reais.
  • 14:18 - 14:22
    Jogos, transmissões e interações
    que delas resultam,
  • 14:22 - 14:26
    estão apenas a fazer-nos voltar
    ao nosso passado interativo,
  • 14:26 - 14:30
    cheio de comunidades e multijogador.
  • 14:31 - 14:34
    Muito obrigado por terem partilhado
    esta experiência comigo,
  • 14:34 - 14:36
    e espero que encontrem a vossa fogueira.
  • 14:37 - 14:39
    (Aplausos)
Title:
O significado do "streaming" no futuro do entretenimento
Speaker:
Emmett Shear
Description:

Nesta conversa e demonstração, o cofundador da Twitch, Emmett Shear, partilha a sua visão sobre o futuro do entretenimento interativo, e explica como as transmissões de videojogos ajudam as pessoas a construir comunidades "online". "Estou entusiasmado por um mundo onde o nosso entretenimento nos ligará, em vez de nos isolar. Um mundo onde possamos criar laços sobre interesses em comum e também comunidades fortes e reais", diz Shear.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
14:55
  • Concordo perfeitamente com as alterações.

    Gostaria só, se me permite, apontar que em "Os primeiros dispositivos digitais móveis,
    vendidos em massa,não foram os telemóveis," falta um espaço após a vírgula entre "massa" e "não; e em "Mesmo assim, centenas de milhões de pessoas estaria a ver em casa,", não seria correto "estariam", pois são "os milhões de pessoas" que "estariam"?

    Muito obrigado desde já e continuação de um excelente trabalho.

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