Return to Video

ماذا يعني البث الحي لمستقبل الترفيه

  • 0:01 - 0:05
    أنا مهووس بتكوين مجتمعات صحية،
  • 0:05 - 0:07
    ولهذا السبب أسست Twitch--
  • 0:07 - 0:10
    لمساعدة الناس على مشاهدة أناس آخرين يلعبون
    ألعاب الفيديو على الإنترنت.
  • 0:10 - 0:12
    (ضحك)
  • 0:12 - 0:14
    أشكر حضوركم لحديثي في TED.
  • 0:14 - 0:15
    (ضحك)
  • 0:15 - 0:17
    لذا بجدية،
  • 0:17 - 0:21
    ألعاب الفيديو و المجتمعات
    هما في الحقيقة جدّ مرتبطين.
  • 0:22 - 0:24
    منذ بداية تاريخنا الإنساني.
  • 0:24 - 0:28
    صنعنا مع بعض تسليتنا في قبائل صغيرة.
  • 0:28 - 0:30
    شاركنا قصصا حول نار المخيم،
  • 0:30 - 0:33
    غنينا ورقصنا مع بعض.
  • 0:33 - 0:37
    تسليتنا الأولى كانت تشاركية و تفاعلية.
  • 0:38 - 0:42
    لم يحصل في التاريخ الإنساني إلاّ مؤخّرا
  • 0:42 - 0:44
    أن تمّ إهمال التفاعلية.
  • 0:44 - 0:47
    وسيطرت التسلية الإذاعية.
  • 0:47 - 0:52
    فجلب المذياع والمسجلات
    الموسيقى إلى مركباتننا، و بيوتنا.
  • 0:52 - 0:58
    جلب التلفاز ونظام الفيديو المنزلي الرياضة
    والدراما الى غرف معيشتنا.
  • 0:58 - 1:02
    هذه العمليّة من إذاعة
    التّسلية ليست مسبوقة.
  • 1:02 - 1:06
    زودت الناس حول العالم بمحتوى مدهش.
  • 1:06 - 1:09
    وخلقت ثقافة مشتركة لملايين البشر.
  • 1:12 - 1:16
    و الآن إذا أردت المشاهدة
    أو الاستماع إلى موسيقى موزارت،
  • 1:16 - 1:20
    ليس عليك شراء تذكرة
    غالية والبحث عن أوركسترا.
  • 1:21 - 1:22
    وإذا احببت أن تغني--
  • 1:22 - 1:26
    (غنّ ) أستطيع أن أريك العالم--
  • 1:26 - 1:30
    فإن لديك شيء مشتركا
    مع الكثيرين حول العالم.
  • 1:33 - 1:34
    لكن مع العملية المدهشة،
  • 1:34 - 1:39
    سمحنا بالفصل بين المنشئ و المستهلك.
  • 1:40 - 1:44
    والعلاقة فيما بينهما أصبحت في اتجاه واحد.
  • 1:46 - 1:52
    انتهى بنا الامر إلى عالم نمتلك فيه
    طبقة صغيرة من المبتكرين المحترفين.
  • 1:52 - 1:56
    وأصبح أغلبنا مشاهدين،
  • 1:56 - 2:02
    ونتيجة لذلك أصبح الاستمتاع بالمحتوى
    وحدنا أسهل بكثير.
  • 2:02 - 2:04
    هنالك توجه لمواجهة ذلك:
  • 2:04 - 2:05
    الندرة.
  • 2:05 - 2:10
    كانت فيينا عام 1900 مشهورة
    بثقافة المقهى.
  • 2:10 - 2:14
    و كانت إحدى مميزات ثقافة المقهى.
  • 2:14 - 2:17
    الصحف الغالية التي يصعب الحصول عليها،
  • 2:17 - 2:19
    وكنتيجة لذلك،
  • 2:19 - 2:22
    كان الناس يتشاركون
    في قراءة نسخة في المقهى.
  • 2:22 - 2:24
    وعندما يكونون هناك،
  • 2:24 - 2:27
    يقابلون أشخاصا آخرين يقرأون نفس الجريدة،
  • 2:27 - 2:30
    يتحدثون ويتبادلون الأفكار
  • 2:30 - 2:31
    ويشكلون مجتمعًا.
  • 2:33 - 2:34
    بنفس الطريقة،
  • 2:34 - 2:37
    كان التلفاز والكابل باهظي الثمن،
  • 2:37 - 2:40
    لذلك يمكن ألا تشاهد المبارة في المنزل.
  • 2:40 - 2:42
    وبدلا من ذلك تذهب إلى البار المحلي.
  • 2:42 - 2:44
    وتشجع مع جماهير تلك الرياضة هناك.
  • 2:45 - 2:50
    لكن هبطت أسعار وسائل
    الإعلام بفضل التكنولوجيا.
  • 2:51 - 2:56
    غابت هذه الضرورة التشاركية
    التي ربطت المجتمعات مع بعضها.
  • 2:57 - 3:02
    لدينا خيارات كثيرة مدهشة للتسلية،
  • 3:02 - 3:08
    ومع ذلك فهو أسهل من أي وقت مضى بالنسبة لنا
    أن ينتهي بنا الحال مستمتعين لوحدنا.
  • 3:09 - 3:11
    مجتمعاتنا تتحمل النتائج.
  • 3:12 - 3:13
    عل ىسبيل المثال،
  • 3:13 - 3:17
    عدد الأشخاص الذين يملكون
    على الأقل صديقيين مقربين
  • 3:17 - 3:18
    هو في أدنى مستوى على الإطلاق.
  • 3:21 - 3:26
    أعتقد أن أحد الأسباب المساهمة في ذلك
  • 3:26 - 3:31
    هو أن تسليتنا اليوم تسمح
    لنا أن نكون منفصلين.
  • 3:34 - 3:38
    هناك اتجاه معاكس لهذا التفكيك في مجتمعنا:
  • 3:38 - 3:41
    ألعاب الفيديو العصرية متعددة اللاعبين
  • 3:42 - 3:46
    ألعاب مثل المعسكر المشترك.
  • 3:46 - 3:49
    كلاهما تفاعلي ويعزز التواصل.
  • 3:50 - 3:53
    هذه اللعبة (المعسكر) ربما
    تمتلك صورا متحركة جميلة،
  • 3:53 - 3:55
    ملاحم بطولية،
  • 3:55 - 3:57
    أحيانا الكثير من صناديق الغنائم،
  • 3:58 - 4:00
    لكن الألعاب اليوم مختلفة بشكل كببيرجدا
  • 4:00 - 4:03
    عن النشاطات الفردية للعشرين سنة الماضية.
  • 4:04 - 4:05
    فهي معقدة جدا،
  • 4:06 - 4:07
    ومحفزة للتعلم أكثر،
  • 4:07 - 4:10
    وأغلبها اجتماعية الجوهر.
  • 4:12 - 4:16
    واحدة من إحدى الأنواع
    التي تمثل هذا التغيير
  • 4:16 - 4:18
    هي لعبة باتل رويال.
  • 4:18 - 4:23
    وهي عبارة عن 100 شخص يهبطون بالمظلات
    على جزيرة متنافسين على البقاء.
  • 4:23 - 4:26
    فكر بها كبرنامج "American Idol"
  • 4:26 - 4:30
    لكن مع الكثير من القتال
    والقليل من "سيمون كاول".
  • 4:32 - 4:33
    ربما سمعت ب"Fortnite"
  • 4:33 - 4:37
    وهي من أنجح الأمثلة على
    ألعاب الرويال باتل،
  • 4:37 - 4:41
    والتي يلعبها 250مليون شخص من حول العالم.
  • 4:41 - 4:43
    يعني حوالي كل طفل في حيك
  • 4:43 - 4:46
    الى دريك والن دي جينيرس.
  • 4:46 - 4:49
    يلعب 2.3 مليار شخص ألعاب الفيديو.
  • 4:49 - 4:54
    الألعاب القديمة مثل ترتس وماريو
    كانت عبارة عن ألغاز ومغامرات بسيطة،
  • 4:54 - 4:57
    لكن مع ظهور ألعاب أركيد ثم الإنترنت،
  • 4:57 - 5:02
    ألعاب متعددة اللاعبين تشكل
    مجتمعات ضخمة مرتبطة بالانترنت،
  • 5:02 - 5:05
    أصبحت الألعاب طريقة من طرق التسلية
  • 5:05 - 5:09
    التي يكون استخدامها بحاجة إلى التواصل.
  • 5:10 - 5:12
    وهذا جعلنا نقوم بالبث المباشر.
  • 5:12 - 5:15
    لماذا يقوم الاشخاص بالبث المباشر
    وهم يلعبون؟
  • 5:15 - 5:20
    ولماذا يقوم مئات الاشخاص من حول العالم
  • 5:20 - 5:21
    بالتجمع لمشاهدتهم؟
  • 5:23 - 5:26
    أريدكم جميعا أن تتخيلوا للحظة--
  • 5:26 - 5:28
    أنكم هبطتم على كوكب فضائيين،
  • 5:28 - 5:31
    وعلى هذا الكوكب، هناك مستطيل أخضر كبير.
  • 5:31 - 5:33
    و في داخل هذا المستطيل الأخضر،
  • 5:33 - 5:35
    فضائيين ذو ملابس متشابهة
  • 5:35 - 5:37
    يحاولون دفع كرة بين حاجزين
  • 5:37 - 5:39
    مستخدمين أرجلهم فقط.
  • 5:39 - 5:40
    إنها متطابقة تماما،
  • 5:40 - 5:43
    لذا فإن الكرة فقط تتحرك ذهابًا و إيابًا،
  • 5:43 - 5:47
    لكن هناك مئات الملايين من الأشخاص
    الذين يشاهدون في المنزل على أي حال،
  • 5:47 - 5:51
    يهتفون ومتحمسون طوال الوقت معهم.
  • 5:51 - 5:53
    لقد كبرت و أنا أشاهد الرياضة مع أبي،
  • 5:53 - 5:57
    لذلك فهمت لمّ تكون كرة القدم
    ممتعة و جذابة.
  • 5:57 - 6:00
    لكن إن كنت لا تشاهد الرياضة،
  • 6:00 - 6:03
    ربما تحب مشاهدة برنامج " الرقص مع النجوم"،
  • 6:03 - 6:05
    أو تستمتع بمشاهدة "توب شيف".
  • 6:06 - 6:08
    بغض النظر، المبدأ هو نفسه.
  • 6:09 - 6:11
    إن كان هناك نشاط تستمتع به بالفعل.
  • 6:13 - 6:15
    فغالبا ستحب مشاهدة الآخرين وهم يفعلونه
  • 6:15 - 6:18
    بمهارة، و فن.
  • 6:19 - 6:21
    قد يكون محيرًا بالنسبة لفضائي،
  • 6:21 - 6:24
    الشغف المتشارك هو شيء إنساني.
  • 6:25 - 6:31
    لذا فإن اللاعبين يكبرون
    و هم يتوقعون هذه الحياة، متعة تفاعلية،
  • 6:31 - 6:34
    والاستهلاك السلبي لم يكن
    مسليًا بنفس القدر.
  • 6:34 - 6:38
    لهذا السبب ازدهر البث المباشر
    من خلال ألعاب الفيديو.
  • 6:39 - 6:44
    لأن البث المباشر يقدم نفس الشعورالتفاعلي.
  • 6:47 - 6:51
    لذا عندما تتخيل ماذا يحصل
    على منصة "Twitch"،
  • 6:51 - 6:58
    أنا لا أريدك أن تفكر في
    ملايين البثوث الحية لألعاب الفيديو.
  • 6:58 - 7:05
    ولكن تصوره كملايين من المعسكرات.
  • 7:05 - 7:06
    البعض منها مشعل النيران --
  • 7:06 - 7:11
    ضخمة، وصوتها عالٍ يتجمع
    حولها آلاف الأشخاص.
  • 7:11 - 7:14
    والبعض الآخر أصغر،
    تجمعات لمجتمعات أكثر قربًا
  • 7:14 - 7:16
    حيث يعرف الجميع اسمك.
  • 7:16 - 7:20
    هيا نحاول حجز مقعد لنا
    في إحدى المعسكرات الآن.
  • 7:23 - 7:25
    مرحبا كو، كيف حالك؟
  • 7:25 - 7:26
    كو: مرحبا كيف حالك يا إيمت؟
  • 7:26 - 7:30
    إي إس: أنا هنا في TED مع حوالي 1000 شخص
    من أصدقائي المقربين،
  • 7:30 - 7:34
    وفكرنا أن نأتي وننضم لكم في بث حي قصير.
  • 7:34 - 7:37
    كو: رائع! من العظيم معرفة أخباركم يا رفاق.
  • 7:37 - 7:40
    إي إس: لذا كو هل يمكنك مشاركة جمهور TED--
  • 7:40 - 7:44
    ما تعلمته عن مجتمع Twitch؟
  • 7:44 - 7:46
    كو: من أين سأبدأ يا رجل؟
  • 7:46 - 7:49
    أنا أقوم بذلك لأكثر منذ 5 سنوات،
  • 7:49 - 7:54
    و إذا كان هناك شيء لا يبهرني يوميًا.
  • 7:54 - 7:58
    إنها مدهشة بالفعل أن
    هذا كله من أجل التواصل.
  • 7:58 - 8:01
    لعبت لمدة 20 سنة من حياتي،
  • 8:01 - 8:04
    لقد قمت بقيادة مجموعات
    من اللاعبين لعشر سنوات،
  • 8:04 - 8:08
    وهي من إحدى الأماكن القليلة
  • 8:08 - 8:12
    التي تقابل بها أناس كثر بنفس الاهتمامات.
  • 8:12 - 8:13
    كنت استمع لك قبل قليل،
  • 8:14 - 8:16
    أحببت القياس على المعسكرات كتشبيه،
    أنا استخدم قياسا مشابها.
  • 8:16 - 8:19
    أراه كمجموعة أشخاص يتشاركون نفس الأريكة
  • 8:19 - 8:20
    لكن شخصا واحد يمسك جهاز التحكم.
  • 8:20 - 8:23
    لذا كأنه موقف "مرر المسليات" ؟،هل تعلم؟
  • 8:23 - 8:25
    700 شخص بنفس الطريقة--
  • 8:25 - 8:28
    لكنه عظيم وعادل--
  • 8:28 - 8:32
    اي اس: لذا كو، ماذا يحدث الآن
    في غرف الدردشة؟
  • 8:32 - 8:33
    هلا وضحت لنا ذلك قليلا؟
  • 8:34 - 8:38
    لأن نظري ليس جيدا بالقدر الكافي،
    لكني أرى الكثير من الايموجيز.
  • 8:38 - 8:41
    كو:هذا هو مجتمعي، هذا هو الكوهلشن.
  • 8:41 - 8:42
    أقوم بالبث يوميًا.
  • 8:42 - 8:44
    وأنهيت تحدي ال 2000 يوم بالفعل،
  • 8:44 - 8:48
    وبذلك، طورنا مجتمعا مدهدشا
  • 8:48 - 8:50
    هنا في القناة.
  • 8:50 - 8:52
    حاليا هناك 6200 شخص معنا.
  • 8:52 - 8:55
    ما تراه هو رسالة "أهلا,تيد"
  • 8:55 - 8:57
    ايموجيز حب،
  • 8:57 - 8:58
    "هذا رائع"
  • 8:58 - 9:00
    "مرحبا يا رفاق،
    مرحبا جميعا."
  • 9:00 - 9:02
    بشكل أساسي تجمع ضخم من الناس--
  • 9:02 - 9:04
    مجموعة كبيرة من اللاعبين
  • 9:04 - 9:07
    كلهم يعيشون تجربة إيجابية معا.
  • 9:07 - 9:10
    اي اس:لذا هل هناك اي شئ--
    هل يمكن ان نأخذ رأي المجموعة؟
  • 9:10 - 9:11
    أريد ان أسال المجموعة سؤالا.
  • 9:12 - 9:15
    هل يوجد أي شئ أن المجموعة ستحب العالم،
  • 9:15 - 9:18
    وخصوصا الناس المتواجدة معي الآن في TED؛
  • 9:18 - 9:22
    لمعرفة ماذا جلبت لهم لعب ألعاب الفيديو
  • 9:22 - 9:23
    وكونهم جزء من هذا المجتممع؟
  • 9:24 - 9:26
    كووه: رائع!
  • 9:26 - 9:29
    أنا بالفعل بدأت أرى العديد من الإجابات.
  • 9:31 - 9:32
    "أحب الجو الجيد."
  • 9:34 - 9:36
    "أفضل المجتمعات موجودة على Twitch"
  • 9:37 - 9:39
    (ضحك)
  • 9:39 - 9:42
    "يساعدوننا على تخطي الفترات
    الصعبة في الحياة."
  • 9:43 - 9:46
    هذه رسالة أراها كثيرًا على Twitch
  • 9:46 - 9:47
    وهذا جيد جدا.
  • 9:48 - 9:49
    "مجتمع ايجابي جدا."
  • 9:49 - 9:52
    "الكثير من الإيجابية."
  • 9:52 - 9:53
    وهذا عظيم.
  • 9:53 - 9:57
    إي إس: لذا كووه وقبل أن أعود لحديثي
  • 9:57 - 10:01
    والذي يجب أن أعود له عند نقطة معينة--
  • 10:01 - 10:02
    (ضحك)
  • 10:02 - 10:05
    هل لديك شيء آخر تود مشاركته معي،
  • 10:05 - 10:06
    أو أي سؤال تريد أن تسأله ،
  • 10:06 - 10:10
    لقد أردت دوما الصعود هنا أمام الحضور؟
  • 10:10 - 10:11
    كو: بصراحة ،ليس كثيرا.
  • 10:11 - 10:14
    أقصد ،أحب بالطبع ما تفعله الآن.
  • 10:14 - 10:16
    أنا اعتقد أن البث الحي
  • 10:16 - 10:19
    هو العائق الكبير وغير المكتشف
    في تسلية المستقبل،
  • 10:19 - 10:22
    و شكرا لك على كل ما تفعله هناك.
  • 10:22 - 10:25
    كلما ازداد عدد الناس الذين يستمعون لك،
    كان ذلك أفضل--
  • 10:25 - 10:26
    لكل شخص هنا.
  • 10:26 - 10:27
    إي إس:: رائعا كو ، شكرا لك.
  • 10:28 - 10:30
    سوف أعود الآن لأكمل حديثي،
  • 10:30 - 10:31
    لكن سنتحدث لاحقا.
  • 10:31 - 10:32
    كو :عظيم!
  • 10:32 - 10:35
    (تصفيق)
  • 10:37 - 10:39
    اي س: كانت تلك طريقة جديدة للتواصل.
  • 10:40 - 10:43
    بإمكاننا أن نؤثر على ما حدث في البث،
  • 10:44 - 10:46
    يمكننا إعادة التجربة معه،
  • 10:49 - 10:54
    ونملك تجربة للاعين متعدديين
    مع دردشة و" كو"
  • 10:55 - 10:58
    وسمينا ذلك "Twitch"
  • 10:58 - 11:01
    كناتج عن " التسلية متعددة اللاعبين"
  • 11:02 - 11:09
    مشاهدة البث الحي بدلًا من
    الذهاب لمشاهدة فيديو بمفردك
  • 11:09 - 11:15
    يشبه الاختلاف بين لعب لعبة بلاعب واحد
  • 11:15 - 11:17
    ولعب لعبة متعددة اللاعبين.
  • 11:19 - 11:23
    اللاعبين هم أول من يكتشفون
    التكنولوجيا الجديدة.
  • 11:26 - 11:31
    استخدمت الحواسيب الدقيقة
    مثلا في ألعاب الفيديو،
  • 11:31 - 11:38
    ولم تكن الهواتف المحمولة هي
    الأجهزة الاولى في السوق الرقمية
  • 11:38 - 11:40
    كان هناك الغيم بوي...
  • 11:40 - 11:41
    من أجل العاب الفيديو.
  • 11:41 - 11:44
    ونتيجة لذلك،
  • 11:44 - 11:50
    إحدى الطرق التي يمكن أن تحصل منها
    على لمحة مما يحمله المستقبل
  • 11:50 - 11:54
    هو أن تنظرإلى التجول الحر الممتع
    والتفاعلي في ألعاب الفيديو
  • 11:54 - 11:56
    ثم اسأل نفسك،
  • 11:56 - 11:58
    " ماذا يفعل هؤلاء اللاعبون اليوم؟"
  • 11:58 - 12:02
    وهذا قد يعطيك تلميحًا عما يخبئه المستقبل
  • 12:02 - 12:03
    لنا جميعًا.
  • 12:04 - 12:07
    إحدى الأشياء التي لاحظناها في Twitch
  • 12:07 - 12:10
    هو أن الرياضة بدأت تحفز الترفيه الجماعي.
  • 12:10 - 12:15
    لذا تعاون كل من Twitch و NFL
    لعرض بث مباشر لكرة القدم،
  • 12:15 - 12:19
    بدلًا من المحطات الإذاعية،
  • 12:19 - 12:21
    قام مستخدموا Twitch بالدخول
  • 12:22 - 12:24
    وقاموا بالبث بأنفسهم على قنواتهم
  • 12:24 - 12:27
    والتفاعل مع مجتمعهم
  • 12:27 - 12:30
    وجعلها تجربة للاعبين متعددين بإمتياز.
  • 12:30 - 12:35
    وحقيقةً أنا أعتقد أنه إن نظرت للمستقبل--
  • 12:35 - 12:40
    المئات فقط الذين يصبحون مذيعي رياضة.
  • 12:41 - 12:44
    عدد قليل جدًا من يمتلك الفرصة لذلك.
  • 12:44 - 12:48
    لكن الرياضات تتجه نحو تعدد اللاعبين،
  • 12:48 - 12:51
    وهذا يعني أن أي شخص يريد ذلك
  • 12:51 - 12:56
    سوف يحصل على فرصة ليصبح مذيع رياضي
  • 12:56 - 12:58
    ويبذل الجهد.
  • 12:58 - 13:01
    وهذا بإعتقادي سيكشف عددًا كبيرا من المواهب
  • 13:01 - 13:02
    لنا جميعًا.
  • 13:02 - 13:05
    و لن نسأل:"هل وجدت لعبة؟"
  • 13:05 - 13:07
    لكن سوف نسأل:
  • 13:07 - 13:10
    "على قناة من وجدت اللعبة؟"
  • 13:12 - 13:17
    بالفعل نرى هذا يحدث في الطبخ، والغناء--
  • 13:17 - 13:19
    وحتى الذين يقومون بالبث الحي في البرية.
  • 13:20 - 13:25
    كل هذه الأشياء ستحدث في المخيم المجازي.
  • 13:26 - 13:28
    سيكون هناك الملايين من أضواء المعسكرات
  • 13:28 - 13:30
    خلال السنوات القليلة القادمة.
  • 13:30 - 13:33
    وبخصوص كل المواضيع.
  • 13:33 - 13:35
    سوف تكون قادرا على إيجاد مخيم
  • 13:35 - 13:39
    تسمح لك بتكوين روابط مع
    أشخاص من حول العالم
  • 13:39 - 13:41
    بالنسبة لمعظم تاريخ الإنسانية،
  • 13:41 - 13:44
    كانت التسلية بكل بساطة متعددة اللاعبين.
  • 13:44 - 13:46
    نغني مع بعضنا.
  • 13:46 - 13:50
    نتشارك الأخبار في ميدان البلدة،
  • 13:50 - 13:53
    وعند نقطة معينة،
  • 13:53 - 13:58
    المحادثة ذات الإتجاهيين
    تحولت إلى نقل باتجاه واحد.
  • 13:59 - 14:01
    كشخص يهتم بالمجتمعات،
  • 14:01 - 14:03
    أنا متحمس لعالم
  • 14:03 - 14:08
    حيثما تربطنا التسلية بعضنا
    بدلا من أن تعزلنا عن بعضنا.
  • 14:10 - 14:15
    عالم يربطنا من خلال الاهتمامات المشتركة.
  • 14:15 - 14:17
    ويخلق مجتمعات قوية وحقيقية.
  • 14:18 - 14:22
    الألعاب ، والبثوث الحية،و التفاعل
    إنهم يحفزوننا،
  • 14:22 - 14:26
    إنها فقط البداية لإرجاع العجلة للوراء
  • 14:26 - 14:30
    إلى الماضي الغني مجتمعيًا
    ذي اللاعبين المتعددين،
  • 14:31 - 14:34
    شكرا لمشاركتكم هذه التجربة هنا معي،
  • 14:34 - 14:37
    ويمكنكم جميعا ايجاد نار مخيكم الأفضل.
  • 14:37 - 14:39
    (تصفيق)
Title:
ماذا يعني البث الحي لمستقبل الترفيه
Speaker:
ايميت شير
Description:

في حديث و عرض،قام (ايمليت شير)مساعد مؤسس Twitch بنشر رؤيته لمستقبل التسلية التفاعلية -- و يشرح كيف يقوم البث الحي لأالعاب بمساعدة الناس في بناء المجتمعات على النت."أنا متحمس لعالم حيث تربطنا تسليتنتا بدلا من أن تعزلنا-عالم حيث يمكننا أن نرتبط مع بعضنا بسبب اهتمامتنا المشتركة و بناء مجتمعات حقيقية قوية."قال (شير)

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
14:55

Arabic subtitles

Revisions