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← Everything is a Remix Part 4 (한국어 자막)

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Subtitles translated from English Showing Revision 14 created 03/19/2013 by 단이 서.

  1. ( iStockPhoto에서 이번 편에 삽입된

  2. 영상들을 제공해 주었습니다. 감사를 표합니다.
  3. 영상들은 iStockPhoto.com 에서 확인하실 수 있습니다.)
  4. 우리의 유전자를 약 35억년간 거슬러 올라가면
  5. 하나의 단일한 유기체에 다다르게 됩니다.
  6. 그것은 LUCA, 즉
  7. 현존하는 모든 생물의 공통 조상입니다.
  8. LUCA의 번식과정에서 LUCA의 유전자는 복사되고 또 복사되고
  9. 복사되고 복사되고
  10. 종종 실수를 동반하기도 하면서 변형되었습니다.
  11. 시간이 지나며 이런 식으로
  12. 수십억이 넘는 지구의 생물종들이 만들어졌죠.
  13. 그 중 몇몇 종들이 유성생식, 즉
  14. 각 개체의 유전자를 결합하는 번식 방법을 채택한 결과
  15. 대체로 환경에 가장 잘 적응한 생명이 번성하게 되었습니다.
  16. 이것이 진화입니다. 복사, 변형, 그리고 결합.
  17. 그리고 문화 역시 비슷한 방식으로 진화합니다.
  18. 구성 요소가 유전자가 아닐 뿐이죠.
    문화의 구성 요소는 밈(비유전적 문화 요소)입니다.
  19. 아이디어, 행동양식, 기술과 같은 것들이지요.
  20. 밈은 복사되고 변형되며 결합됩니다.
  21. 그리고 우리 시대에 지배적인 아이디어란
  22. 가장 널리 퍼진 밈을 말하는 것입니다.
  23. 이것이 사회적인 진화입니다.
  24. 복사하고, 변형하고, 결합하는 것.
  25. 이것이 우리 존재의 방식이며, 우리 삶의 방식이며
  26. 당연히 우리가 창조하는 방식이기도 하지요.
  27. 우리의 새로운 아이디어들은 오래된 것으로부터 진화합니다.
  28. 그러나 우리의 법 체계는
  29. 창조하는 일이 이렇듯 모방적인 본성을 가지고 있음을
    인정하지 않습니다.
  30. 그 대신 아이디어들은 유일무이하며
  31. 고유의 명확한 경계를 가지고 있는
  32. 소유물로 간주되죠.
  33. 그러나 아이디어는 그런 식으로 정돈되어 있지 않습니다.
  34. 그것들은 겹쳐져 있으며, 섞여 있으며,
  35. 뒤엉켜 있습니다.
  36. 그리고 시스템이 현실과 모순될 때...
  37. 시스템은 실패하기 시작하죠.
  38. [모든 것은 리믹스]
  39. Part 4 : 시스템의 실패
  40. 유사 이래 대부분의 시간 동안
  41. 아이디어는 무료였습니다.
  42. 셰익스피어, 구텐베르크, 렘브란트의 작품들은
  43. 공개적으로 복제되고
  44. 다른 작품의 기반이 되었습니다.
  45. 그러나 시장경제의 성장에 따라
  46. 지적 노동의 결과물이
  47. 상품으로 거래되기 시작하면서
  48. 불행한 부작용이 생겨났습니다.
  49. 어떤 사람이 더 나은 전구를 발명했다고 가정해 보죠.
  50. 그는 전구를 팔아 얻는 이익으로
  51. 제조비용뿐 아니라
  52. 전구를 처음부터 발명하는 데 들어가는
  53. 개발 비용까지 회수해야 합니다.
  54. 그리고 이제 그의 경쟁자가
  55. 이 전구를 복제한 제품을 제조한다고 가정해 봅시다.
  56. 경쟁자는 개발 비용을
  57. 회수할 필요가 없으며
  58. 따라서 전구를 더 값싸게 팔 수 있습니다.
  59. 결론 : 오리지널 창작물들은
  60. 복제품과의 가격경쟁에서 승리할 수 없다.
  61. 미국에서 저작권과 특허 제도를 도입한 것은
  62. 이러한 불균형을
  63. 해소시키기 위함이었습니다.
  64. 저작권은 매체 영역에 적용되었고
  65. 특허는 발명품에 적용되었죠.
  66. 이 둘은 모두 새로운 아이디어의
  67. 창조와 확산을 돕기 위한 장치였습니다.
  68. 제한된 짧은 기간 동안
  69. 누구도 자신의 창작물을 복제할 수 없도록 하는
  70. 독점적인 권리를 부여함으로써요.
  71. 이로써 창작자는 투자비용을 회수하고
  72. 수익을 낼 수 있는 기회를 가지게 되었습니다.
  73. 이 기간이 끝나면 그들의 창작물은
  74. 공유재산이 되어 더욱 널리 퍼져나갈 수 있었고
  75. 다른 창작물들의 기반으로 활용될 수 있었습니다.
  76. 그리고 이 모든 것의 목표는
  77. 건강한 공유 재산과
  78. 부담 없이 이용 가능하며 모두에게 열려 있는
  79. 아이디어, 상품, 예술 그리고 오락이었습니다.
  80. 이 모든 것은 모두에게 이득을 주는 공동선에 대한
  81. 신뢰를 중심으로 이루어진 일입니다.
  82. 그러나 시간이 흐르며, 시장의 영향력은 이 원칙을
  83. 알아보지 못할 정도로 변형시켜 놓았습니다.
  84. 영향력있는 사상가들은
  85. 아이디어가 재산의 한 종류라는 의견을 제시했고
  86. 이 확신은 결국 새로운 용어를 낳게 됩니다.
  87. [지적 재산]이라는 용어를.
  88. 이 지적 재산이라는 밈meme은 널리 퍼지게 되는데
  89. 손실 회피라고 불리우는
  90. 인간의 묘한 본성이 개념의 확산에 큰 기여를 합니다.
  91. 손실 회피는 쉽게 말해
    사람들은 대체로 손해보기를 싫어한다는 뜻입니다.
  92. 우리는 이득보다는 손실에
  93. 더 많은 가치를 부여하곤 하지요.
  94. 따라서, 우리가 다른 이의 창작물을
  95. 표절함으로써 얻는 이득은
  96. 별로 크게 느껴지지 않습니다.
  97. 그러나 우리의 아이디어가 표절당했을을 때
  98. 우리는 이것을 손실로 받아들이고
    텃세를 부리기 시작하죠.
  99. 이를테면 디즈니는 공유 재산을
  100. 광범위하게 이용해 왔습니다.
  101. <백설공주>, <피노키오>, <이상한 나라의 앨리스>와 같은
  102. 이야기들은 모두
  103. 공유 재산으로부터 온 것이지요.
  104. 그러나 디즈니 초기 영화들의 저작권이
  105. 소멸될 때가 되자,
  106. 그들은 저작권 기한의 연장을 위해 로비를 했습니다.
  107. 예술가인 셰퍼드 페어리는
  108. 기존의 작품을 이용한 작업을 자주 했습니다.
  109. 이러한 그의 작업은
  110. 연합통신의 사진을 이용해
  111. 오바마의 hope 포스터를 제작했다는 이유로 고소당하면서
  112. 위기에 처하게 됩니다.
  113. 그럼에도 불구하고, 백스터 오어가
  114. 그의 작품을 이용했을 때는
  115. 소송을 걸겠다며 위협했지요.
  116. 그리고 최근의 예로는 스티브 잡스가 있습니다.
  117. 그는 종종 애플이 가진 모방의 역사를 자랑하곤 합니다.
  118. "우리는 항상 위대한 아이디어를 훔치는 데 대해
  119. 한 점 부끄러움도 가지지 않아 왔습니다."
  120. 그러나 감히 애플을 모방한 자에 대해서라면,
  121. 그의 원한은 엄청나게 깊습니다.
  122. "나는 안드로이드를 파괴할 것이다.
  123. 왜냐하면 이것은 남의 것을 도둑질한 상품이기 때문이다.
  124. 나는 핵전쟁을 벌일 각오가 되어 있다."
  125. 내가 베낄 땐 정당화하고
  126. 남들이 베낄 땐 비난하는 거죠.
  127. 우리 중 대부분은 모방에 큰 악감정이 없습니다.
  128. 우리가 남의 것을 베끼는 경우에만 말이죠.
  129. 이러한 우리 자신의 모방에 대한 관용,
  130. 그리고 시장과 소유권에 대한 믿음 때문에
  131. 지적 재산은 본래의 범위를 벗어나
  132. 부풀어오르기 시작했습니다.
  133. 기존 법률의 해석 범위를 넓히고
  134. 새로운 규정을 만들고
  135. 적용 범위를 넓혀나가고
  136. 매혹적인 대가를 제시하면서요.
  137. 1981년 조지 해리슨은 소송으로 150만 달러를 잃었습니다.
  138. "He's So Fine"이라는 히트곡을
  139. "무의식적으로" 표절하여
  140. 자신의 발라드 "My Sweet Lord"를 썼다는 이유였죠.
  141. 이 사건 이전에도 상당한 수의 곡이
  142. 다른 곡과 비슷한 사운드를 가지고 있었지만
  143. 그것 때문에 법정에 서지는 않았습니다.
  144. 레이 찰스는 "I Got a Woman"이라는 곡으로
  145. 소울 음악의 원형을 만들었는데
  146. 이것은 "It Must be Jesus"라는 찬송가를 바탕으로 한 곡이었습니다.
  147. 90년대 후반부터
  148. 일련의 새로운 저작권 법과
  149. 규정들이 만들어지기 시작했습니다..
  150. ..그리고 더 많은 법들이 만들어지는 중이지요.
  151. 그 중 제일 야심만만한 기획은 무역 협정입니다.
  152. 협정은 법이 아니기 때문에
  153. 비밀리에 협상이 가능하며,
  154. 공공의 의견을 수렴하거나 의회의 승인을 거칠 필요도 없습니다.
  155. 2011년 오바마 대통령은 ACTA에 서명했으며
  156. 환태평양경제동반자협정(TPPA) 또한
  157. 현재 비밀리에 추진되고 있습니다.
  158. 모두 미국식의 보호 규제를
  159. 전 세계에 더욱 강하게 퍼트리는 것이 목적이죠.
  160. 물론, 미국이 경제 성장 중인 국가였을 때는
  161. 그런 조약에 서명하는 것을 거부했기에
  162. 외국 작가들의 저작권은 보호되지 않았습니다.
  163. 미국의 해적판 도서 시장에 대한
  164. 찰스 디킨스의 불평은 유명하지요.
  165. "악한 같은 서점상들이 이토록 부유해지는 것은
  166. 끔찍한 일이다."
  167. 특허의 적용 범위는 본래 물리적인 발명품에 한정됐지만
  168. 가상적인 것으로까지 확장되었습니다.
  169. 소프트웨어가 중요한 예시입니다.
  170. 그러나 이것은 자연스러운 전환이 아닙니다.
  171. 특허는 발명품을 만드는 방법이 담긴
  172. 설계도에 적용되는 것입니다.
  173. 반면 소프트웨어 특허는
  174. 무언가 실제로 발명되었을 때 어떤 형태를 띄고 있을지에 대한
  175. 느슨한 설명에 가깝게 적용됩니다.
  176. 그리고 소프트웨어 특허는
  177. 가능한 최대의 보호를 받기 위해
  178. 가능한 모호한 단어로 작성됩니다.
  179. 이 용어들의 모호함은
  180. 종종 말도 안 되는 지경에 이릅니다.
  181. 이를테면 "정보 제조 기계"는
  182. 컴퓨터 같은 것이라면 무엇이든 포함하는 용어이며
  183. "물질"이라는 단어는, 거의 모든 것을 포함하는 용어입니다.
  184. 이렇듯 소프트웨어 특허의 경계가 모호함에 따라
  185. 스마트폰 산업계엔 거대한 영역다툼이 일어나게 됩니다.
  186. 현재 특허 소송의 62퍼센트는 소프트웨어 관련이며
  187. 이로 인한 비용 손실은 5000억 달러 가량으로 추산됩니다.
  188. 지적 재산의 적용 범위가 확대됨에 따라
  189. 기회주의적 소송의 가능성도 나날이 늘어나고 있습니다.
  190. 돈을 벌기 위해 소송을 하는 겁니다.
  191. 오로지 법정 소송만으로 사업을 꾸려나가는
  192. 새로운 두 종족이 여기에서 진화했습니다.
  193. 샘플 트롤과 특허 트롤이죠.
  194. 이들은 회사의 형태를 취하고 있지만
    실제로는 아무것도 생산하지 않습니다.
  195. 대신 엄청난 양의 지적 재산권을 획득한 다음
  196. 수익을 내기 위해 소송을 겁니다.
  197. 소송당한 쪽 입장에서는, 법적 변호에 드는 비용이
  198. 저작권 소송의 경우 수천 달러에 이르며
  199. 특허 소송의 경우 수백만 달러에 이르기 때문에
  200. 대부분 재판 없이
  201. 협의로 소송을 끝내려 합니다.
  202. 샘플 트롤 중 가장 유명한 회사는
  203. Bridgeport Music 인데,
  204. 수백 건의 소송을 제기한 상태입니다.
  205. 2005년 그들은 이 2초짜리 샘플에 대해
  206. 파급력있는 판결을 얻어냈습니다.
  207. 이게 다입니다. 이 샘플은 짧고, 게다가
  208. 거의 식별 불가능합니다.
  209. NWA의 "A 100 Miles and Runnin"
  210. 이 평결은 모든 종류의 샘플링을
  211. 본질적으로는 위법으로 만들었습니다. 얼마나 작든 간에요.
  212. 힙합의 황금기에 만들어지던
  213. 샘플링이 많이 들어간 음악적 콜라주들은
  214. 이제 현실적으로 제작 불가능할 정도로 비싸졌습니다.
  215. 한편 특허 트롤들은
  216. 소프트웨어 업계에서 가장 흔히 보입니다.
  217. 그리고 이들 중 가장 불가해한 케이스는
  218. 아마 폴 앨런일 것입니다.
  219. 그는 마이크로소프트의 창립자 중 하나이며,
  220. 억만장자이고,
  221. 재산의 대부분을 기부하기로 약속한
  222. 존경받는 자산가이지요.
  223. 그리고 그는 기본적인 인터넷의 특성들, 즉
  224. 연결 링크나 경보, 추천과 같은 시스템을
  225. 오래 전 말소된 자신의 회사가 발명했다고 주장합니다.
  226. 그래서 이 자칭 "아이디어맨"은
  227. 2010년 실리콘 밸리의 대다수를 상대로 소송을 걸었습니다.
  228. 그는 이미 명예와 부를 가지고 있으면서도
    이러한 일을 자행했습니다.
  229. 요약하자면, 큰 그림은 다음과 같습니다.
  230. 우리는 아이디어가 사유재산이라고 믿습니다.
  231. 그리고 우리가 이 아이디어를 소유하고 있다고 느낄 때
  232. 우리는 심한 텃세를 부립니다.
  233. 법률은 이런 성향을 더욱 강화시킵니다.
  234. 규제의 범위를 넓혀나가고
  235. 엄청난 대가를 제시하면서요.
  236. 그러는 동안 막대한 변호 비용은
  237. 피고인들로 하여금 비용을 지불하고
  238. 사건을 협의로 끝내도록 부추기고 있습니다.
  239. 이는 절망적인 시나리오이며,
  240. 그렇기에 지금 무엇을 할 것인가?
    라는 질문을 강하게 요청합니다.
  241. 지적 재산에 대한 믿음은
  242. 너무나 지배적인 것이 된 나머지
  243. 저작권과 특허의 본래 의도를
  244. 대중의 관심 밖으로 몰아내 버렸습니다.
  245. 그러나 그 본래 의도는 아직도
  246. 원래의 장소에 선명히 자리해 있습니다.
  247. 1790년 저작권 법률의 명칭은
  248. "학문의 증진을 위한 법률" 이었으며
  249. 특허 법률의 명칭은
  250. "유용한 기술의 발전을 위한 법률" 이었습니다.
  251. 이러한 법률들이 도입한 배타적인 권리는
  252. 더 나은 목표를 위한 타협이었습니다.
  253. 모든 사람의 삶의 질을 증진시키는 것이 그 목표였지요.
  254. 이를 위해 새로운 발상을 장려하고
  255. 모든 사람이 자유롭게 이용할 수 있는 지식의 풀pool인
  256. 공유 자산을 풍요롭게 만들려 했던 것입니다.
  257. 그러나 배타적 권리 자체가
  258. 요점으로 여겨지기 시작하면서
  259. 강화되고 확산되었습니다.
  260. 그리고 이 현상은
  261. 어떠한 진보도, 배움에 있어서의 발전도 없이
  262. 오직 다툼과 남용만을 만들어 왔습니다.
  263. 우리는 중대한 문제가 있는 시대를 살아가고 있습니다.
  264. 우리에게 필요한 것은 가능한 최선의 아이디어,
  265. 당장 지금 필요하고, 당장 신속히 퍼져야 하는 아이디어입니다.
  266. 공동선이라는 밈meme은
  267. 지적재산에 의해 억눌려 왔습니다만
  268. 이제는 다시 퍼져나가야만 합니다.
  269. 이 밈이 번성한다면
  270. 우리의 법률, 우리의 규범, 우리의 사회가
  271. 모두 변화할 것입니다.
  272. 그것이 바로 사회 진화입니다.
  273. 그리고 이는 정부나 기업
  274. 혹은 변호사에게 달린 일이 아닙니다...
  275. 이것은 우리 모두에게 달린 일입니다.