YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Norwegian Bokmal subtitles

← Minecraft Hour of Code - Repeat Loops

Get Embed Code
11 Languages

Showing Revision 5 created 12/02/2017 by Morten Punnerud.

  1. Stampy: Lurer på hva Stacy gjør?

  2. Stacy: Uah, jeg tror jeg er på rett sted.
  3. Dette er så fantastisk!
  4. Føles som jeg er tilbake i Minecraft!
  5. Hallo.
  6. Hvordan går det?
  7. Hallo?
  8. Å, der er en slyngplante.
    Du gjør ikke noe, gjør du?
  9. Katie: Stacy?
  10. Stacy: Hei, Katie?
  11. Katie: Ja!
  12. Velkommen til Minecraft.
  13. Stacy: Takk!
  14. Katie: Velkommen inn!
  15. Stacy: Dette er utrolig.
  16. Så du jobber her hver
    dag som utvikler, sant?
  17. Katie: Ja, det er ganske kult.
  18. Jeg er en utvikler på
    Microsoft markedsplass laget.
  19. Stacy: Hvor mange
    programmeringsspråk kan du?
  20. Katie: I hele min karriere har jeg
    sikkert jobbe med et dusin (12).
  21. Stacy: Et dusin?
  22. Katie: Ja
  23. Stacy: Du kjenner ikke tilfeldigvis til
    en liten fyr som kaller seg Agenten?
  24. Katie: Vi bruker Agenten til å gjøre ting
    som Steve eller Alex ikke kan, som å gå over Lava
  25. Stacy: Jeg vil lære å programmere,
    og de vil lære hvordan man programmerer, så
  26. hva er en av de første tingene
    man må begynne å lære seg?
  27. Katie: Du må lære deg å bruke løkker.
  28. Stacy: Ok.
  29. Katie: Løkker er ting som utviklere
    skriver for å gi kommandoer til maskinen
  30. som kjører på nytt og på nytt.
  31. Stacy: Forstår, jeg tror faktisk det
    er noen av de i de neste nivåene,
  32. så kom igjen og gi løkker et forsøk.
  33. I de neste nivåene kan du bruke løkker
    til å flytte Agenten langs stien.
  34. Dra gjenta-boksen til arbeidsområdet og
    plasser "gå fremover" boksen inne i gjenta-boksen.
  35. Dette forteller maskinen om å gjøre det
    samme flere ganger etter hverandre, uten å
  36. måtte dra en masse bokser ut på arbeidsområdet.
  37. Du kan velge hvor mange ganger den skal
    gjenta ved å sette et tall i gjenta-boksen.
  38. Du kan plassere "snu" og flere kommandoer i
    gjenta-boksen også, men for nå prøv å bruk
  39. en gjenta til å flytte agenten frem noen steg.
  40. Husk, hvis du står fast på et problem kan du alltids
    trykke på den blå "Nullstill" knappen og prøve igjen.
  41. Hvis du tenker på å ha en kul jobb som Katie, kan du prøve å
    trykke på "</> Vis kode" knappen når du er ferdig
  42. Da kan du faktisk se Javascript koden som
    Katie bruker når hun faktisk programmerer Minecraft.
  43. Uansett, takk så mye!
  44. Katie: Ja, og lykke til alle sammen!
  45. Teksting av: Morten Punnerud Engelstad