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05-46 Find the Coordinates of the Endpoint

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  1. Bien, ahora imaginen que han añadido variables de instancia para «x» y para «y». Sabrán
  2. dónde dibujar el círculo en el momento que agreguen a un amigo. Y ese círculo marca un
  3. extremo en su línea. Pero ¿qué sucede con el otro extremo? ¿Cómo van a
  4. obtener eso? Usando las variables de instancia «x» e «y». Usando el parámetro
  5. friend. Usando «coordX» y «coordY». Obtener los valores «x» e «y» del parámetro
  6. friend. O agregar parámetros al método «addFriend» para tomar el segundo
  7. extremo de la línea.