YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Swedish subtitles

← Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games

Get Embed Code
17 Languages

Subtitles translated from English Showing Revision 4 created 03/10/2013 by por belmstedt.

  1. Mario!
  2. Åh! Hjälp!
  3. Välkommen till vår videoserie om
    kvinnoroller i tevespel.
  4. Vi kommer utforska de schablonbilder
    som förknippas mest med kvinnor i tevespel-
  5. ur ett helhetsperspektiv.
  6. Serien innehåller kritisk analys av
    många älskade spel och karaktärer-
  7. men glöm inte att det är möjligt,
    ja till och med nödvändigt-
  8. att både njuta av media och vara kritisk
    mot de problematiska och skadliga sidorna.
  9. Så utan ytterligare fördröjning, låt oss hoppa rakt in i Kvinna I Nöd.
  10. Vi börjar med historien om ett spel
    som ingen nånsin fick spela.
  11. 1999 jobbade spelutvecklaren "Rare" hårt med det nya Nintendo 64-spelet Dinosaur Planet.
  12. En av de två spelbara hjältarna
    skulle vara 16-åriga Krystal.
  13. Krystals uppdrag var att resa i tiden, slåss mot förhistoriska monster med sin magiska stav-
  14. och rädda världen. Hon var stark, duglig och hjältemodig.
  15. "Vem är du då, djurflicka?"
  16. "Jag heter Krystal."
  17. Häftigt, va?
  18. Det hade i alla fall varit det
    om spelet någonsin släppts.
  19. När spelet nästan var färdigt skojade den legendariske spelutvecklaren Shigeru Miyamoto-
  20. om att spelet borde vara
    del 3 i hans Star Fox-serie istället.
  21. Under de följande två åren
    såg han och Nintendo till att det blev så.
  22. De skrev om och designade om spelet och släppte
    det 2002 som Star Fox Adventures för Game Cube.
  23. I den här omgjorda varianten har Krystal
    istället för en hjältinna blivit en Kvinna I Nöd-
  24. och tillbringar lejonparten av spelet
    fångad i ett kristallfängelse-
  25. där hon väntar på att räddas av
    den nya hjälten Fox McCloud.
  26. Actionscenerna i spelet som
    gjordes för Krystal-
  27. gjordes om för Fox istället.
  28. Krystal fick mindre och sexigare kläder.
  29. "Wow! Så vacker hon är!"
  30. Helt rätt - den tramsiga saxofonmusiken
    spelas för att det ska vara kristallklart-
  31. att Krystal nu är en sak som ska åtrås,
    till och med när hon är fastfrusen.
  32. Som salt på såren använder Fox hennes
    magiska stav för att rädda henne.
  33. Berättelsen om hur Krystal gick från hjälte i sitt eget epos-
  34. till ett passivt offer i någon annans spel-
  35. visar hur Kvinna I Nöd-schablonen
    tar makten från kvinnliga karaktärer-
  36. och berövar dem chansen att själva vara hjältar.
  37. Uttrycket Kvinna I Nöd kommer från
    franskans demoiselle en détresse.
  38. Demoiselle betyder "ung dam",
    och détresse betyder ungefär-
  39. "ångest eller uppgivenhet orsakad av en
    känsla av övergivenhet, hjälplöshet eller utsatthet".
  40. där en kvinnoroll hamnar i en farlig situation-
  41. ur vilken hon inte själv kan rymma utan måste räddas av en mansroll-
  42. vilket vanligtvis är det huvudsakliga motivet för hjältens uppdrag.
  43. I tevespel blir kvinnan oftast bortrövad-
  44. men kan också bli till exempel
    förstenad eller besatt.
  45. Enligt traditionen är kvinnan i nöd antingen
    släkt med hjälten eller hans älskade.
  46. Prinsessor, fruar, flickvänner och
    systrar brukar få spela rollen.
  47. Kvinnan I Nöd har såklart funnits i
    tusentals år innan tevespel uppfanns.
  48. Schablonen kan hittas i grekisk mytologi
    i myten om Perseus.
  49. Enligt myten håller Andromeda på att
    ätas upp av ett havsmonster-
  50. efter att naken ha kedjats till en sten
    som ett mänskligt offer.
  51. Perseus slår ihjäl monstret, räddar prinsessan
    och tar henne sedan som fru.
  52. På medeltiden var Kvinnan I Nöd vanlig i
    sånger, legender och sagor.
  53. Att rädda en försvarslös kvinna beskrevs oftast
    som det viktigaste man kunde göra-
  54. i romantiska sägner och dikter
    från den tiden-
  55. Men 1933 hände två saker som 50 år senare
    skulle kratta jorden för att-
  56. Kvinnan I Nöd-schablonen skulle bli ett
    kärnelement i tevespel som medium.
  57. För det första började Paramount Pictures visa
    sin tecknade serie Karl-Alfred på biografer.
  58. Receptet för de flesta avsnitten var att Karl-Alfred räddade den bortrövade Olivia.
  59. För det andra kom RKO Pictures' banbrytande
    film King Kong i mars samma år-
  60. där en jätteapa rövar bort en ung kvinna och
    till slut mördas när han försöker behålla henne.
  61. Vi snabbspolar till 1981 när det
    japanska företaget Nintendo-
  62. ger en ung designer vid namn
    Shigeru Miyamoto-
  63. i uppdrag att skapa ett nytt tevespel
    för spelhallar i USA.
  64. Från början skulle projektet ha
    Karl-Alfred i huvudrollen-
  65. men när Nintendo inte fick loss rättigheterna
    skapade Miyamoto sina egna-
  66. figurer för att fylla tomrummet,
    kraftigt inspirerad av filmen King Kong.
  67. Spelets hjälte Jump Man hade i uppdrag att
    rädda en kvinna vid namn The Lady-
  68. som rövats bort av en jätteapa.
  69. I efterföljande versioner har hon bytt namn till Pauline.