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Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up"

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    我创作艺术的方式,
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    在我意识到这是艺术作品之前,
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    更像是重现我的家,
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    只是在寻找我的家。
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    佛罗里达本身就是个充满了矛盾和混乱
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    的奇妙地方。
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    在我成长的过程中,有着太多令人紧张的事
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    我父母的强势使我完全不知所措。
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    正因如此,
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    逃避现实才尤为必要。
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    在我的作品里总是能看到逃避主义。
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    同样的主题总是反复地出现。
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    我八岁时开始编程。
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    我开始使用命令行,
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    然后我明白了,如果我打出“print”,就会得到那个输出项。
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    或者,通过不断敲击“enter”键
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    来创作将字母以一种格式排列的ASCII作品。
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    只是随便玩玩儿。
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    但是当Windows 95发布时,我开始打开EXE文件。
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    我看到了编程的后端。
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    我开始打开视频游戏。
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    我开始打开电脑自带的游戏,像是单人纸牌游戏。
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    我尝试着弄清楚怎么打开它
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    然后不得不再修补它,因为这是家庭共享的电脑。
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    打开再修补的过程会破坏很多东西,
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    但我认为这是学习一件事最好的方法。
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    --当然,现在你来了,什么就都不好用了。
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    --我需要校准它。
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    我制作动画的首选工具一直是动态捕捉
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    因为我希望看到一些东西能活在动画的背后
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    一些通常没有活力的东西。
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    --这个过程很有趣因为…
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    --你也在与它被破坏的方式工作。
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    --所以就像是我操纵这个人活在我的手里。
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    --所以算法会尝试找到一个人形
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    --通过使用无标记动作捕捉。
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    --他们相反只有一个能锁定成肢体的东西:
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    --我的手指。
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    当我开始玩游戏的时候,
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    我开始保存一些有价值的物品,像是我能找到的3D模型。
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    所以我在比较年轻的时候就建起了一个资源图书馆
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    并从一些硬盘中恢复了很多物品。
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    《紧身衣》2019
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    我记得的第一个有意识地使用的头像是一个常见的男性
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    它(头像)试图在我刚刚开始探索的互联网中代表一种中立性。
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    这导致了“Man Mask" (男性面具)
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    我当时只是在回想着玩使命召唤(一款视频游戏),
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    我使用了这个男性头像
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    这就类似是一种安全感--
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    你试图找到一个中立的点
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    这就是我使用的虚拟头像
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    我把它留在留在工作室里或多或少只是为了我自己
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    正是这只哈比,
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    一种半人半鸟的生物,
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    对我来说,她代表着我同时身处两地的感受
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    她讲述了一个大多数人都感受到的现实---
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    我们的大部分情感和认知空间都存在于虚拟空间中。
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    但是仍然,
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    身为一个凡人,
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    Rossin: 你抓到这个人了吗?
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    助手:抓到了。
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    Rossin: 装置的标题是,“我就是我亲爱的记忆”。
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    这件作品由
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    我制作的八块有机玻璃和一块AR板块
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    组成
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    首先它们以绘画的形式出现---
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    数字绘画
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    它们来源于 3D 渲染技术---
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    一个完全虚拟的空间
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    接着它们就被打印在有机玻璃上——
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    就是UV打印出来的。
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Title:
Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up"
Description:

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Video Language:
English
Team:
Art21
Project:
"New York Close Up" series
Duration:
06:46

Chinese, Simplified subtitles

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