漫谈游戏,从玩到做 | 陈子舜 | TEDxChengdu | Zishun Chen 陈子舜 | TEDxChengdu

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漫谈游戏,从玩到做 | 陈子舜 | TEDxChengdu | Zishun Chen 陈子舜 | TEDxChengdu
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如果做游戏像写公众号、做短视频一样简单,那么会带什么样的化学反应?如果游戏的形态展示更多的个人的想法跟创意的话,能不能为生活带来更多的一些有趣的事情,以及让生活变得更美好?陈子舜,游戏玩家,开源拥趸,前端技术布道者。腾讯专家工程师,微信小游戏可视化工具负责人,致力于帮助创意人士降低在游戏制作方面的技术门槛,并促进人们对于编程的兴趣。在此之前,他负责过 QQ 空间的前端架构设计和性能优化,又以产品总监身份在腾讯云推动了其基础产品体验,进而带动 HTTPS 技术在国内的普及。除此之外,他是开源博客系统 PJBlog 的创办人。 腾讯集团的专家工程师,正主导可视化的游戏开发系统“鲁班”的研发,致力于帮助创意人士降低在游戏制作方面的技术门槛,并促进人们对于编程的兴趣。在此之前,他负责过 QQ 空间的前端架构设计和性能优化,又以产品总监身份在腾讯云推动了其基础产品体验,进而带动 HTTPS 技术在国内的普及。除此之外,他是开源博客系统 PJBlog 的创办人。 This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at https://www.ted.com/tedx

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Video Language:
Chinese, Simplified
Team:
closed TED
Project:
TEDxTalks
Duration:
13:53
http://www.youtube.com/watch?v=ZwpwtstNA7Y
Format: Youtube
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