Return to Video

Course 3 - Bee Functions explained by Chris Bosh

  • 0:00 - 0:05
    संगणक शास्त्रातील एक महत्त्वाची संकल्पना म्हणजे तुमचे स्वत:चे शब्द कॉम्प्युटरच्या भाषेत समाविष्ट
  • 0:05 - 0:11
    करण्यासाठी नवीन कमांड्सची व्याख्या कशी करायची,
    बहुतांशी कॉम्प्युटर भाषांमध्ये फक्त शंभर शब्द किंवा
  • 0:11 - 0:17
    कमांड्स आहेत. बिल्डींग ब्लॉक्समधून तुमचे स्वत:चे नवीन शब्द ठरवणे ही कला आणि जादू आहे.
  • 0:17 - 0:23
    आम्ही खेळात हे नेहमी करत असतो. उदा. बास्केटबॉलमध्ये, तुम्ही ड्रिबल, ले-अप, रिबाऊंड कसे
  • 0:23 - 0:28
    करायचे ते शिकण्यापासून सुरुवात करता. या मूलभूत मूव्ह्ज शिकल्यावर तुम्ही नवीन मूव्ह्ज शिकू शकता
  • 0:28 - 0:33
    आणि मग हे बिल्डींग ब्लॉक्स एकत्र करता उदा. पिक आणि रोल किंवा गिव्ह आणि गो.
  • 0:33 - 0:38
    मग तुम्ही अधिक गुंतागुंतीचा खेळ करू शकता.
  • 0:38 - 0:45
    तुम्ही खेळ शिकलात आणि त्याला नाव दिलेत की टीममधल्या प्रत्येकाला ते कसे करायचे हे कळते.
  • 0:45 - 0:50
    तसेच तुम्ही कॉम्प्युटरला या कमांड्सचा क्रम वापरून
    एखादी कृती कशी करायची ते शिकवलेत तर
  • 0:50 - 0:55
    तुम्ही त्या कृतीला एक स्वत:चे नाव देऊ शकता, म्हणजे ती नंतर पुन्हा करणे सोपे जाते. जेव्हा तुम्ही तुमची
  • 0:55 - 1:01
    स्वत:ची कमांड ठरवता आणि तिला नाव देता तेव्हा त्याला फंक्शन असे म्हणतात. आता आपण मधमाशीला
  • 1:01 - 1:08
    मदत करण्यासाठी फंक्शन्स वापरणार आहोत. या उदाहरणात, आपल्या फंक्शनचं नाव आहे get 2 nectar.
  • 1:08 - 1:14
    हा इथला हिरवा ब्लॉक. या ग्रे बॉक्सकडे बघून आपल्याला get 2 nectar काय करतं ते कळतं.
  • 1:14 - 1:21
    ही फंक्शनची व्याख्या आहे. जर आपण आत पाहिलं
    तर get 2 nectar मधुरस घेणार आहे आणि पुन्हा
  • 1:21 - 1:28
    मधुरस घेणार आहे. नेहमी ग्रे बॉक्सच्या आत काय
    आहे ते पाहा म्हणजे हे हिरवे फंक्शन ब्लॉक्स
  • 1:28 - 1:32
    काय करू शकतात, ते तुम्हाला कळेल.
Title:
Course 3 - Bee Functions explained by Chris Bosh
Video Language:
English
Duration:
01:33

Marathi subtitles

Revisions