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Course 3 - Bee Functions explained by Chris Bosh

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    Uno dei meccanismi più importanti in
    informatica è la definizione di nuovi comandi,
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    la possibilità di aggiungere le tue parole
    ad un linguaggio di programmazione.
  • 0:09 - 0:13
    La maggior parte dei linguaggi di programmazione
    hanno solo circa 100 parole o comandi.
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    L'arte e la magia stanno proprio nel definire
    le tue nuove parole con i blocchi esistenti.
  • 0:18 - 0:21
    Nello sport noi facciamo
    esattamente la stessa cosa.
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    Per esempio, nel basket si inizia
    imparando come dribblare,
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    come tirare da sotto,
    come prendere un rimbalzo.
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    Una volta che hai imparato questi
    movimenti basilari, puoi impararne di nuovi
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    e combinarli con quelli esistenti,
    come il "blocco" o il "dai e vai".
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    Puoi quindi passare da questi
    a schemi più complessi.
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    Una volta che impari uno schema
    e gli dai un nome,
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    tutti i tuoi compagni di squadra
    sanno come farlo.
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    Allo stesso modo, una volta che hai insegnato
    ad un computer come fare un'azione
  • 0:48 - 0:52
    utilizzando una certa sequenza di comandi,
    puoi dare un tuo nome a questa azione
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    così che sia facile ripeterla nuovamente.
  • 0:54 - 0:59
    Quando definisci un tuo comando e gli dai
    un nome, hai realizzato una "funzione" (function)
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    Ora proviamo ad usare le funzioni
    per aiutare l'ape.
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    In questo esempio, la nostra funzione si
    chiama "prendi 2 dosi di nettare"
    (get 2 nectar)
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    ed è il blocco verde.
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    Sappiamo cosa fa "prendi 2 dosi di nettare"
    osservando questo blocco grigio
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    che è la definizione della funzione.
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    Se guardi al suo interno ti accorgi che
    "prendi 2 dosi di nettare" è formata
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    da DUE blocchi "prendi il nettare"
    (get nectar).
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    Guarda sempre cosa c'è nel blocco grigio
    per sapere cosa possono fare
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    i blocchi verdi delle funzioni.
Title:
Course 3 - Bee Functions explained by Chris Bosh
Video Language:
English
Duration:
01:33

Italian subtitles

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