Return to Video

Course 3 - Bee Functions explained by Chris Bosh

  • 0:00 - 0:05
    أحد أهم المفاهيم في علم الحاسوب
    هي كيفية تعريف الأوامر الجديدة
  • 0:05 - 0:08
    كيفية إضافة كلماتك الخاصة للغة الحاسوب
  • 0:09 - 0:13
    معظم لغات الحاسوب
    لديها حوالي 100 كلمة أو أمر
  • 0:13 - 0:18
    الفن و السحر يكمن في تعريف كلماتك
    الخاصة بعيداً عن قطع البناء هذه
  • 0:19 - 0:20
    نحن نفعل هذا الشيء طول الوقت في الرياضة
  • 0:21 - 0:25
    على سبيل المثال في كرة
    السلة، أنت تبدأ بتعلم المراوغة
  • 0:25 - 0:27
    وكيفية تمرير الكرة و كيفية القفز
  • 0:28 - 0:31
    بمجرد تعلمك لهذه الحركات
    الأساسية، سوف تتعلم حركات جديدة
  • 0:31 - 0:35
    و ستجمع قطع البناء هذه
    مثل الالتقاط و الالتفاف، الرمي و الانطلاق
  • 0:35 - 0:38
    ثم بعدها تستطيع
    الانتقال لألعاب أكثر تعقيداً
  • 0:38 - 0:43
    بمجرد أن تتعلم تلك اللعبة و تعطِها اسماً،
    كل شخص من الفريق سيعرف كيف يتقنها
  • 0:44 - 0:47
    نفس الشيء، بمجرد أن تُعلِّم
    الحاسوب كيفية فعل اجراء ما
  • 0:47 - 0:52
    عندما تستخدم هذه التسلسلات من الأوامر
    فإنك تستطيع أن تعطي اسماً لهذا الإجراء
  • 0:52 - 0:54
    و بالتالي يصبح من السهل
    تكراره مرة أخرى لاحقاً
  • 0:55 - 0:58
    عندما تقوم بتعريف الأمر
    الخاص بك و تعطيه اسماً
  • 0:58 - 0:59
    هذا ما يسمي بالمهمة
  • 1:00 - 1:03
    سنقوم الآن باستخدام المهام لمساعدة النحلة
  • 1:04 - 1:07
    في هذا المثال
    المهمة هي الحصول على اثنين من الرحيق
  • 1:08 - 1:10
    هذه القطعة الخضراء هنا
  • 1:11 - 1:13
    نحن نعلم ما يفعله الحصول على اثنين من الرحيق
  • 1:13 - 1:16
    بالنظر للصندوق الرمادي
    هذا و الذي يُعد تعريف المهمة
  • 1:17 - 1:21
    بالنظر للداخل هنا، الحصول
    على اثنين من الرحيق سوف يكون عبارة
  • 1:21 - 1:25
    عن الحصول على رحيق ثم
    الحصول على رحيق مرة أخرى
  • 1:25 - 1:28
    انظر دوماً إلى ما في داخل الصندوق الرمادي
  • 1:28 - 1:31
    و بالتالي ستعرف ما الذي
    تستطيع فعله هذه المهام الخضراء
Title:
Course 3 - Bee Functions explained by Chris Bosh
Video Language:
English
Duration:
01:33

Arabic subtitles

Revisions