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Monetization Pitfalls Implement a Monetization Strategy App Monetization Udacity

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    개발자들이 피해야만 하는
    몇 가지 아주 일반적인 위험들이 있습니다.
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    첫 번째로 가장 중요한 것은,
    당신의 분석을 잘못 활용하는 것입니다.
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    이에 관한 좋은 예시는
    허무 지표에 의존하는 것입니다.
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    허무 지표는 매일 활동하는
    사용자들에 관한 것입니다.
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    이는 관심을 끄는 숫자들인, 100,000, 백만 명의
    사용자들과 같이 매우 클 수 있습니다.
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    하지만 그들은 실질적으로 앱이나 게임이
    어떻게 구동되는지를 말해주지 않습니다.
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    당신은 많은 숫자의 사람들을 갖게 됩니다.
    하지만 어느 누구도 실질적인 수익을
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    창출하지 않거나
    그 중 일부만 수익을 창출할 수도 있습니다.
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    비록 사용자 당 평균 수익이
    매우 높더라도
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    전체 사용자들에 대한 구매 비율은
    매우 낮게 나타날 수 있습니다.
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    돈을 잃게 됩니다.
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    허무 지표에
    너무 의존하지 않도록 하십시오.
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    정확한 사항만을
    참고하도록 하십시오.
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    당신이 수익을 내는지
    혹은 사용자들을 유지만 하는지를
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    결정하는 유일한 요소만을 참조하십시오.
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    게임 내에서 얼마나 많은 사람들이
    멀티플레이 기능을 선호하는지를
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    살펴보는 것은 흥미로울 수 있습니다.
    실제로 이는 수익 창출에
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    도움을 주지는 않지만
    구매를 하거나, 유지하며,
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    혹은 다른 친구들에게 게임을 공유하는
    많은 사람들이
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    당신의 분석과는 다르게 수익을 만드는 것을
    확인할 수 있습니다.
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    마지막으로, 당신의 분석 내용을 살펴볼 때,
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    세부 사항들을
    빠뜨리지 않도록 하십시오.
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    많은 경우에,
    다양한 잡음들은 있지만
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    정말로 중요한 일부 신호들은
    없는 경우가 있습니다.
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    결국에는
    당신이 살펴본 하루 하루 혹은
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    매 주의 내용들이
    매우 중요한 것이 될 수 있다는 것을
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    명심하십시오.
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    같은 실수가 계속 반복되는 것은
    개발자들이 하나의 특정 광고 네트워크
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    혹은 그들의 모든 수익 창출 방법 중
    한 가지 방법에만 의존하는 경우일 수 있습니다.
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    모든 달걀을 하나의 바구니에
    넣고 싶지는 않을 것입니다.
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    비록 당신이 이러한 특정 방법을
    당신에게 판매한 판매자와
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    좋은 관계를 가지고 있다고 하더라도,
    그것에 문제가 있으면 다양한 문제들이
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    발생될 수 있다는 것을 명심하십시오.
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    마지막으로, 결정상황에서
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    감정을 사용하거나
    감정에 의존하지 않도록 하십시오.
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    수치를 기준으로 모든 것을 진행하십시오.
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    어딘가에는 당신에게 필요한 것을
    정확히 결정해 줄 수 있는
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    엄청난 데이터가 있을 수 있습니다.
    당신이 해야 할 일은 이를 찾는 것입니다.
Title:
Monetization Pitfalls Implement a Monetization Strategy App Monetization Udacity
Video Language:
English
Team:
Udacity
Project:
UD518 - App Monetization
Duration:
02:12

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