Return to Video

Wszystko, co słyszysz w filmie, to kłamstwo | Tasos Frantzolas | TEDxAthens

  • 0:12 - 0:14
    Chcę pominąć wstęp.
  • 0:15 - 0:18
    Zacznę od eksperymentu.
  • 0:20 - 0:23
    Puszczę trzy filmy
    przedstawiające deszczowy dzień.
  • 0:23 - 0:28
    Jednak w jednym zmieniłem dźwięk
  • 0:28 - 0:30
    i zamiast dźwięku deszczu
  • 0:30 - 0:34
    dodałem dźwięk skwierczącego bekonu.
  • 0:34 - 0:38
    Zastanówcie się, kiedy słychać bekon.
  • 0:38 - 0:42
    (Dźwięk deszczu)
  • 0:42 - 0:46
    (Dźwięk deszczu)
  • 0:46 - 0:52
    (Dźwięk deszczu)
  • 0:52 - 0:54
    No dobrze.
  • 0:54 - 0:57
    Tak właściwie, to skłamałem.
  • 0:57 - 0:58
    Wszystkie to bekon.
  • 0:58 - 1:03
    (Skwierczenie bekonu)
  • 1:03 - 1:08
    (Brawa)
  • 1:08 - 1:11
    Nie chodzi o to, żeby wzbudzić
    w was głód za każdym razem,
  • 1:11 - 1:13
    gdy widzicie scenę z deszczem,
  • 1:13 - 1:19
    ale żeby pokazać, że mózg jest
    uwarunkowany na akceptowanie kłamstw.
  • 1:19 - 1:22
    Nie szukamy dokładności.
  • 1:22 - 1:25
    W temacie oszustw
  • 1:25 - 1:29
    chcę zacytować jednego
    z moich ulubionych pisarzy.
  • 1:29 - 1:36
    W eseju "Upadek sztuki kłamstwa"
    Oscar Wilde opisał koncepcję,
  • 1:36 - 1:42
    że kiepska sztuka bierze się
    z kopiowania natury i realizmu,
  • 1:42 - 1:48
    a wielka sztuka to wynik
    kłamstwa i zwodzenia,
  • 1:48 - 1:51
    oraz mówienia rzeczy
    pięknych a nieprawdziwych.
  • 1:51 - 1:54
    Chcę, żeby to było jasne:
  • 1:54 - 1:57
    kiedy na filmie
  • 1:57 - 1:59
    dzwoni telefon,
  • 1:59 - 2:01
    on tak naprawdę nie dzwoni.
  • 2:01 - 2:05
    Dodano to później
    w postprodukcji, w studio.
  • 2:05 - 2:08
    Wszystkie słyszane dźwięki są sztuczne.
  • 2:08 - 2:10
    Wszystko, z wyjątkiem dialogów,
  • 2:10 - 2:11
    jest lipne.
  • 2:11 - 2:15
    To nie jedyna lipa
    w Hollywood, swoją drogą.
  • 2:15 - 2:17
    (Śmiech)
  • 2:17 - 2:20
    Widzisz na filmie
    ptaka machającego skrzydłami.
  • 2:20 - 2:24
    (Dźwięk skrzydeł)
  • 2:24 - 2:26
    Nie nagrali tego ptaka.
  • 2:26 - 2:31
    Dużo realistyczniej zabrzmi płachta
  • 2:31 - 2:33
    albo potrząsane rękawice kuchenne.
  • 2:33 - 2:37
    (Trzepot)
  • 2:37 - 2:40
    Z bliska, palący się papieros...
  • 2:40 - 2:43
    (Dźwięk palonego papierosa)
  • 2:43 - 2:46
    ...brzmi zdecydowanie autentyczniej,
  • 2:46 - 2:49
    jeśli zwiniesz folię w kulkę
  • 2:49 - 2:50
    i dasz się jej rozwinąć.
  • 2:50 - 2:54
    (Dźwięk rozwijającej się foliowej kulki)
  • 2:54 - 2:55
    Uderzenia?
  • 2:55 - 2:56
    (Uderzenie)
  • 2:56 - 2:58
    Puszczę to raz jeszcze.
  • 2:58 - 2:59
    (Uderzenie)
  • 2:59 - 3:03
    Często nagrywa się
    wtykanie noża w warzywa,
  • 3:03 - 3:04
    zazwyczaj kapustę.
  • 3:04 - 3:07
    (Kapusta dźgnięta nożem)
  • 3:07 - 3:10
    Następne, nie puszczę wideo,
  • 3:10 - 3:12
    ale to łamanie kości.
  • 3:12 - 3:15
    (Dźwięk łamanej kości)
  • 3:15 - 3:17
    Nikt tak naprawdę nie ucierpiał.
  • 3:17 - 3:19
    Jest to tak naprawdę...
  • 3:19 - 3:22
    złamanie selera albo sałaty lodowej.
  • 3:22 - 3:26
    (Dźwięk łamanej sałaty lub selera)
    [Na brooklynie używają jarmużu]
  • 3:26 - 3:29
    (Śmiech)
  • 3:29 - 3:34
    Tak. Dziękuję moim trzem
    znajomym, którzy się z tego śmieją.
  • 3:34 - 3:39
    Osiągnięcie właściwych dźwięków
    nie zawsze jest tak proste
  • 3:39 - 3:41
    jak wycieczka do supermarketu
  • 3:41 - 3:44
    i działu z warzywami.
  • 3:44 - 3:46
    Jest to często bardziej skomplikowane.
  • 3:46 - 3:49
    Spróbujmy razem spojrzeć
    odwrotnie na ten proces
  • 3:49 - 3:51
    wykreowania efektu dźwiękowego.
  • 3:51 - 3:55
    Moja ulubiona historia
    pochodzi od Franka Serafine'a.
  • 3:55 - 3:57
    Współpracuje z naszą biblioteką
  • 3:57 - 4:01
    i jest świetnym twórcą dźwięków
    w filmach "Tron", "Star Trek" i innych.
  • 4:01 - 4:07
    Był członkiem zespołu z Paramount,
    którzy wygrali Oscara za najlepszy dźwięk
  • 4:07 - 4:08
    za "Polowanie na Czerwony Październik".
  • 4:08 - 4:12
    To klasyk z czasów
    Zimnej Wojny, z roku 1990.
  • 4:12 - 4:17
    Kazano im wyprodukować dźwięk
    śmigła łodzi podwodnej.
  • 4:17 - 4:18
    Mieli jednak mały problem:
  • 4:18 - 4:22
    nie mogli za bardzo znaleźć
    łodzi podwodnej w zachodnim Hollywood.
  • 4:22 - 4:25
    Tak naprawdę poszli
  • 4:25 - 4:29
    na basen do znajomego
  • 4:29 - 4:32
    i Frank skoczył do niego na bombę.
  • 4:32 - 4:35
    Umieścili mikrofon pod wodą
  • 4:35 - 4:38
    i drugi w powietrzu, poza basenem.
  • 4:38 - 4:40
    Odtworzyliśmy ten dźwięk.
  • 4:40 - 4:43
    Tak brzmi dźwięk z podwodnego mikrofonu.
  • 4:43 - 4:45
    (Dźwięk skoku do wody)
  • 4:45 - 4:47
    Dodając dźwięk z drugiego
  • 4:47 - 4:49
    brzmiało to tak:
  • 4:49 - 4:51
    (Plusk wody)
  • 4:51 - 4:56
    Pierwszy dźwięk obniżyli o oktawę,
  • 4:56 - 4:58
    zwalniając nagranie.
  • 4:58 - 5:01
    (Plusk wody oktawę niżej)
  • 5:01 - 5:04
    Potem usunęli wysokie częstotliwości.
  • 5:04 - 5:07
    (Plusk wody)
  • 5:07 - 5:09
    I obniżyli o kolejną oktawę.
  • 5:10 - 5:12
    (Plusk wody oktawę niżej)
  • 5:12 - 5:15
    Potem dodali odrobinę plusku
  • 5:15 - 5:17
    z mikrofonu nadziemnego.
  • 5:17 - 5:20
    (Plusk wody)
  • 5:20 - 5:23
    Przez zapętlenie
    i powtarzanie tego dźwięku
  • 5:23 - 5:24
    otrzymali to:
  • 5:24 - 5:30
    (Śmigło łodzi podwodnej)
  • 5:30 - 5:36
    Kreatywność i technika
    połączyły się dla stworzenia iluzji,
  • 5:36 - 5:40
    że jesteśmy wewnątrz łodzi podwodnej.
  • 5:40 - 5:43
    Po uzyskaniu dźwięku
  • 5:43 - 5:46
    i połączeniu go z obrazem chcesz,
  • 5:46 - 5:50
    żeby dźwięki żyły w świecie opowieści.
  • 5:50 - 5:55
    Jedną z najlepszych metod
    jest dodanie pogłosu.
  • 5:55 - 5:58
    To jest pierwsze narzędzie
    audio, o którym chciałem pomówić.
  • 5:58 - 6:03
    Pogłos to ślad dźwięku po tym,
  • 6:03 - 6:06
    jak oryginalny dźwięk już się skończył.
  • 6:06 - 6:09
    Trochę jak odbicie dźwięku
  • 6:09 - 6:11
    od materiałów,
  • 6:11 - 6:14
    obiektów i ścian dookoła dźwięku.
  • 6:14 - 6:16
    Na przykład dźwięk wystrzału z pistoletu.
  • 6:16 - 6:19
    Oryginalny dźwięk trwa
    mniej niż pół sekundy.
  • 6:20 - 6:21
    (Wystrzał)
  • 6:23 - 6:24
    Dodając pogłos,
  • 6:24 - 6:28
    można stworzyć wrażenie,
    że nagrano go w łazience.
  • 6:28 - 6:30
    (Pogłos wystrzału w łazience)
  • 6:30 - 6:33
    Albo jakby został nagrany
    w kaplicy albo kościele.
  • 6:33 - 6:36
    (Pogłos wystrzału w kościele)
  • 6:36 - 6:38
    Albo w kanionie.
  • 6:38 - 6:41
    (Pogłos wystrzału w kanionie)
  • 6:41 - 6:45
    Pogłos daje nam wiele informacji
  • 6:45 - 6:50
    o przestrzeni między słuchaczem,
    a oryginalnym źródłem dźwięku.
  • 6:50 - 6:52
    Jeśli dźwięk byłby smakiem,
  • 6:52 - 6:56
    to pogłos byłby jak zapach dźwięku.
  • 6:56 - 6:58
    Ale pogłos może zrobić o wiele więcej.
  • 6:58 - 7:04
    Pogłos dużo mniejszy niż akcja na ekranie
  • 7:04 - 7:10
    od razu zasugeruje,
    że słuchamy komentatora,
  • 7:10 - 7:12
    obiektywnego narratora,
  • 7:12 - 7:16
    który nie uczestniczy w tym,
    co się tam dzieje.
  • 7:16 - 7:20
    Również intymne, emocjonalne momenty
  • 7:20 - 7:22
    w kinie nie mają często żadnego pogłosu,
  • 7:22 - 7:27
    bo tak by to brzmiało, gdyby
    ktoś szeptał nam do ucha.
  • 7:27 - 7:29
    Z drugiej strony
  • 7:29 - 7:31
    dodanie dużego pogłosu zasugeruje,
  • 7:31 - 7:35
    że słuchamy wspomnienia
  • 7:35 - 7:39
    albo że słyszymy może myśli postaci
  • 7:39 - 7:42
    lub głos Boga.
  • 7:42 - 7:44
    Albo, co nawet potężniejsze w filmie,
  • 7:44 - 7:46
    Morgana Freemana.
  • 7:46 - 7:47
    (Śmiech)
  • 7:47 - 7:48
    Więc...
  • 7:48 - 7:51
    (Brawa)
  • 7:51 - 7:55
    Jakich jeszcze narzędzi i chwytów
  • 7:55 - 7:57
    używają projektanci dźwięku?
  • 7:57 - 8:00
    Ten jest całkiem duży.
  • 8:10 - 8:12
    Chyba niektórzy już odgadli.
  • 8:12 - 8:13
    To cisza.
  • 8:13 - 8:15
    Nie zapomniałem tej części prelekcji,
  • 8:15 - 8:17
    tylko chciałem pokazać,
  • 8:17 - 8:21
    że kilka chwil ciszy
    przykuje naszą uwagę.
  • 8:21 - 8:26
    Na zachodzie nie jesteśmy
    przyzwyczajeni do werbalnej ciszy.
  • 8:26 - 8:30
    Uchodzi za niezręczność lub nieuprzejmość.
  • 8:30 - 8:34
    Cisza poprzedzająca komunikację werbalną
  • 8:34 - 8:36
    może stworzyć dużo napięcia.
  • 8:36 - 8:40
    Ale wyobraźcie sobie wielki
    hollywoodzki film,
  • 8:40 - 8:44
    pełen eksplozji i broni automatycznej.
  • 8:44 - 8:48
    Po chwili hałas traci głośność.
  • 8:48 - 8:50
    Sposobem yin-yang,
  • 8:50 - 8:53
    cisza potrzebuje hałasu,
    a hałas potrzebuje ciszy,
  • 8:53 - 8:55
    żeby każde z nich dało efekt.
  • 8:55 - 8:57
    Ale co cisza oznacza?
  • 8:57 - 9:00
    To zależy, jak jej użyto
    w każdym z filmów.
  • 9:00 - 9:03
    Cisza może umieścić nas
    wewnątrz głowy postaci
  • 9:03 - 9:05
    albo sprowokować do myślenia.
  • 9:05 - 9:08
    Często wiążemy ciszę z...
  • 9:08 - 9:10
    kontemplacją,
  • 9:10 - 9:12
    medytacją,
  • 9:12 - 9:14
    głębokim zamyśleniem.
  • 9:14 - 9:17
    Ale poza tym jednym znaczeniem
  • 9:17 - 9:19
    cisza staje się czystym płótnem,
  • 9:19 - 9:24
    które zaprasza odbiorcę
    do malowania własnymi myślami.
  • 9:24 - 9:29
    Ale chcę, żeby to było jasne:
    nie ma takiej rzeczy jak cisza.
  • 9:29 - 9:30
    I wiem, że to brzmi,
  • 9:30 - 9:33
    jak najbardziej pretensjonalne
    oświadczenie w historii TED.
  • 9:33 - 9:35
    (Śmiech)
  • 9:35 - 9:40
    Ale nawet w pokoju bez pogłosu
  • 9:40 - 9:42
    i bez odgłosów z zewnątrz
  • 9:42 - 9:45
    wciąż usłyszymy pulsowanie krwi.
  • 9:45 - 9:50
    W tradycyjnym kinie
    nigdy nie było momentu ciszy,
  • 9:50 - 9:52
    choćby z powodu dźwięku projektora.
  • 9:52 - 9:55
    Nawet w dzisiejszym świecie Dolby
  • 9:55 - 10:00
    nie ma prawdziwej ciszy,
    jeśli posłuchasz wokół siebie.
  • 10:00 - 10:02
    Zawsze jest jakiś hałas.
  • 10:02 - 10:05
    Skoro nie ma takiej rzeczy jak cisza,
  • 10:05 - 10:09
    czego używają twórcy filmowi
    i producenci dźwięku?
  • 10:09 - 10:13
    Zamiennie często używają gwarów.
  • 10:13 - 10:17
    Gwar to unikalne odgłosy z tła,
  • 10:17 - 10:20
    specyficzne dla każdego miejsca.
  • 10:20 - 10:22
    Każda lokalizacja ma unikalny dźwięk
  • 10:22 - 10:24
    i każde pomieszczenie ma unikalny dźwięk,
  • 10:24 - 10:26
    tak zwany "room tone".
  • 10:26 - 10:28
    Tu macie nagranie bazaru w Maroku.
  • 10:28 - 10:34
    (Głosy, muzyka)
  • 10:35 - 10:37
    A tu nagranie z Times Square
    w Nowym Jorku.
  • 10:38 - 10:44
    (Hałas uliczny, klaksony, głosy)
  • 10:44 - 10:48
    Uwierzcie mi, dużo lepiej
    słuchać Times Square,
  • 10:48 - 10:50
    niż czuć zapach Times Square.
  • 10:50 - 10:53
    "Room tone" to połączenie
    wszystkich hałasów pomieszczenia:
  • 10:53 - 10:56
    wentylacji, ogrzewania, lodówki.
  • 10:56 - 11:01
    To jest nagranie mojego
    mieszkania na Brooklynie.
  • 11:01 - 11:05
    (Wentylacja, bojler,
    lodówka i dźwięki ulicy)
  • 11:05 - 11:10
    [Czy to elektryczna szczoteczka do zębów,
    czy sąsiadka się zabawia?]
  • 11:11 - 11:15
    Gwary działają
    w najbardziej pierwotny sposób.
  • 11:15 - 11:19
    Mogą podprogowo działać na mózg.
  • 11:19 - 11:26
    Śpiew ptaków za oknem
    może sugerować normalność.
  • 11:26 - 11:29
    Może dlatego, że jako gatunek
  • 11:29 - 11:33
    przyzwyczailiśmy się do tego dźwięku,
    każdego ranka, od milionów lat.
  • 11:33 - 11:41
    (Świergot ptaków)
  • 11:41 - 11:44
    Z drugiej strony dźwięki przemysłowe
  • 11:45 - 11:47
    wprowadzono dość niedawno.
  • 11:47 - 11:49
    Choć osobiście je lubię,
  • 11:49 - 11:52
    użył ich jeden z moich idoli, David Lynch,
  • 11:52 - 11:53
    i jego dźwiękowiec, Alan Splet,
  • 11:53 - 11:56
    dźwięki przemysłowe
    dają negatywne wrażenie.
  • 11:56 - 12:02
    (Hałas maszyn)
  • 12:03 - 12:08
    Efekty dźwiękowe mogą
    odwołać się do pamięci emocjonalnej.
  • 12:08 - 12:10
    Czasem mogą być tak znaczące,
  • 12:10 - 12:13
    że stają się filmową postacią.
  • 12:13 - 12:17
    Przy tym kosztują dużo mniej,
    niż niektórzy aktorzy.
  • 12:18 - 12:20
    Na przykład
  • 12:21 - 12:25
    grzmot pioruna może sugerować
    boską interwencję lub gniew.
  • 12:26 - 12:32
    (Grzmot)
  • 12:32 - 12:36
    Kościelne dzwony przypomninają
    o przemijającym czasie
  • 12:36 - 12:38
    lub o naszej śmiertelności.
  • 12:38 - 12:46
    (Dzwony)
  • 12:46 - 12:51
    A stłuczenie szkła może
    oznaczać zakończenie związku
  • 12:51 - 12:53
    lub przyjaźni.
  • 12:53 - 12:55
    (Dźwięk tłuczonego szkła)
  • 12:55 - 12:59
    Naukowcy wierzą, że dysonanse,
  • 12:59 - 13:05
    na przykład dęte instrumenty,
    grające bardzo głośno,
  • 13:05 - 13:09
    mogą skojarzyć się z wyciem zwierząt
  • 13:09 - 13:13
    i przez to wytworzyć nastrój
    irytacji lub zaniepokojenia.
  • 13:13 - 13:18
    (Dźwięk instrumentów dętych)
  • 13:19 - 13:23
    Mówiliśmy już o dźwiękach z ekranu.
  • 13:23 - 13:27
    Ale czasem źródło
    dźwięku jest niewidoczne.
  • 13:27 - 13:30
    To nazywamy dźwiękami "off screen"
  • 13:30 - 13:32
    albo "akuzmatyką".
  • 13:32 - 13:36
    Akuzmatyka pochodzi
    od Pitagorasa ze starożytnej Grecji,
  • 13:36 - 13:40
    który wiele lat uczył
    ukryty za zasłoną lub kotarą,
  • 13:40 - 13:43
    nie pokazując się uczniom.
  • 13:43 - 13:47
    Ten matematyk i filozof myślał chyba,
  • 13:47 - 13:49
    że dzięki temu uczniowie
  • 13:49 - 13:53
    skupią się bardziej na jego głosie,
  • 13:53 - 13:55
    słowach i ich znaczeniu,
  • 13:55 - 13:58
    niż na osobie mówiącego.
  • 13:58 - 14:01
    Trochę jak czarnoksiężnik z Krainy Oz
  • 14:01 - 14:03
    albo Wielki Brat z "Roku 1984",
  • 14:03 - 14:07
    oddzielenie głosu od jego źródła,
  • 14:07 - 14:09
    oddzielenie przyczyny i skutku,
  • 14:09 - 14:13
    daje wrażenie wszechobecności
    lub panoptyzmu,
  • 14:13 - 14:16
    a co za tym idzie - władzy.
  • 14:16 - 14:20
    Istnieje długa tradycja
    dźwięków akuzmatycznych.
  • 14:20 - 14:26
    Zakonnice w klasztorach w Rzymie i Wenecji
    śpiewały w pomieszczeniach
  • 14:26 - 14:29
    wysoko na galerii, blisko sufitu,
  • 14:29 - 14:34
    tworząc iluzję, że słuchamy
    aniołów na niebie.
  • 14:34 - 14:38
    Richard Wagner stworzył
    sławną ukrytą orkiestrę
  • 14:38 - 14:42
    umieszczoną w dole
    między sceną a widownią.
  • 14:42 - 14:47
    Jeden z moich idoli, Aphex Twin,
    krył się po ciemnych kątach klubów.
  • 14:47 - 14:52
    Myślę, że wszyscy ci mistrzowie
    wiedzieli, że ukrywając źródło,
  • 14:52 - 14:54
    tworzą wrażenie tajemnicy.
  • 14:54 - 14:56
    Wielokrotnie widzieliśmy to w kinie,
  • 14:56 - 14:58
    u Hitchcocka i Ridleya Scotta w "Obcym".
  • 14:58 - 15:01
    Dźwięk bez źródła
  • 15:01 - 15:04
    stworzy swoiste napięcie.
  • 15:06 - 15:11
    Może też zminimalizować
    pewne trudności wizualne
  • 15:11 - 15:15
    i pozwolić na pokazanie czegoś,
    czego nie było podczas kręcenia filmu.
  • 15:15 - 15:17
    Jeśli wszystko to brzmi zbyt teoretycznie,
  • 15:17 - 15:19
    chcę wam puścić małe nagranie.
  • 15:19 - 15:22
    (Pisk zabawek)
  • 15:23 - 15:25
    (Maszyna do pisania)
  • 15:26 - 15:28
    (Bębny)
  • 15:29 - 15:31
    (Ping-pong)
  • 15:33 - 15:34
    (Ostrzenie noży)
  • 15:36 - 15:38
    (Miksowanie płyty)
  • 15:40 - 15:42
    (Odłos piły i krzyk kobiety)
  • 15:43 - 15:45
    (Śmiech)
  • 15:45 - 15:50
    Tymi narzędziami chcę zademonstrować,
  • 15:52 - 15:55
    że dźwięk to język.
  • 15:55 - 15:59
    Może nas oszukać,
    przemieszczając nas geograficznie,
  • 15:59 - 16:01
    może zmienić nastrój,
  • 16:01 - 16:04
    może ustalić tempo,
  • 16:04 - 16:07
    może nas rozśmieszyć
    lub przestraszyć.
  • 16:09 - 16:12
    Zakochałem się w tym języku
  • 16:12 - 16:14
    kilka lat temu
  • 16:14 - 16:18
    i jakoś udało mi się zrobić z tego zawód.
  • 16:20 - 16:23
    Chyba naszą pracą z biblioteką dźwięków
  • 16:23 - 16:30
    staramy się poszerzyć
    słownictwo tego języka.
  • 16:30 - 16:34
    Chcemy w ten sposób
    zaoferować właściwe narzędzia
  • 16:34 - 16:35
    projektantom dźwięku,
  • 16:35 - 16:37
    twórcom filmowym,
  • 16:37 - 16:39
    twórcom aplikacji i gier wideo,
  • 16:39 - 16:43
    żeby opowiadać jeszcze lepsze historie
  • 16:43 - 16:46
    i kreować coraz piękniejsze kłamstwa.
  • 16:46 - 16:47
    Dzięki za uwagę.
  • 16:47 - 16:55
    (Brawa)
Title:
Wszystko, co słyszysz w filmie, to kłamstwo | Tasos Frantzolas | TEDxAthens
Description:

Tworzenie dźwięku jest zbudowane na oszustwie - niemal wszystkie dźwięki w filmach i programach telewizyjnych to podróbka. W tej bogatej w efekty dźwiękowe prezentacji Tasos Frantzolas bada rolę dźwięku, który potrafi opowiadać historie, oraz pokazuje, jak łatwo można oszukać mózg tym, co słyszymy.

Prelekcja wygłoszona na konferencji TEDx. Konferencje TEDx korzystają z formatu TED, ale organizowane są niezależnie, przez lokalną społeczność. Więcej informacji na http://ted.com/tedx.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDxTalks
Duration:
17:02

Polish subtitles

Revisions