映画で耳にする音は全て嘘でできている | タソス・フランツォラス | TEDxAthens
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0:12 - 0:14前置きは飛ばして
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0:16 - 0:18まずは実験から始めましょう
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0:20 - 0:23雨の日の映像を3つお見せします
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0:24 - 0:28そのうち1つの映像の
音声を替えてあります -
0:28 - 0:30雨の音の代わりに
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0:30 - 0:33ベーコンを焼く音を
付け加えています -
0:34 - 0:38ベーコンの音がするのは
どの映像か 考えてみてください -
0:38 - 0:40(雨音)
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0:42 - 0:44(雨音)
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0:46 - 0:48(雨音)
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0:52 - 0:53いいですね
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0:54 - 0:57実は 私は嘘を言いました
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0:57 - 0:58全部ベーコンの音なんです
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0:58 - 1:00(ベーコンが焼ける音)
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1:03 - 1:07(拍手)
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1:08 - 1:11私の目的は 何も皆さんが
雨の情景を見るたびに -
1:11 - 1:13お腹をすかせることではなく
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1:13 - 1:19私たちの脳が嘘を受け入れるように
条件づけられていると示すことです -
1:19 - 1:22私たちは正確性を
求めてはいないのです -
1:23 - 1:25そこで 嘘について
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1:25 - 1:29私の好きな作家の言葉を
引用したいと思います -
1:29 - 1:36『嘘の衰退』でオスカー・ワイルドは
こう述べています -
1:36 - 1:41「劣悪な芸術は自然を模倣して
写実的たらんとすることに由来し -
1:42 - 1:47素晴らしい芸術は
嘘とごまかしに由来しており -
1:48 - 1:51美しい非現実のもの
について語るのだ」と -
1:51 - 1:54そこで はっきり申し上げたいのは
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1:54 - 1:56皆さんが映画を観ている時に
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1:57 - 1:59映画の中で
電話が鳴っても -
1:59 - 2:01それは実際に
鳴っているのではありません -
2:01 - 2:05撮影後の編集作業において
スタジオで追加された音です -
2:05 - 2:08耳にする音は全て偽物なのです
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2:08 - 2:10会話以外の音は全て―
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2:10 - 2:11偽物です
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2:11 - 2:15ハリウッドで偽物なのは
これだけではありませんが -
2:15 - 2:17(笑)
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2:17 - 2:20映画の中で
鳥が羽ばたく音がしたら― -
2:20 - 2:22(鳥が羽ばたく)
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2:24 - 2:26それは鳥を録音したもの
ではありません -
2:26 - 2:31シーツやゴム手袋を
はためかせる方が -
2:31 - 2:32ずっとリアルな音になります
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2:33 - 2:35(はためく音)
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2:37 - 2:39間近でタバコが燃える音は―
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2:40 - 2:42(タバコが燃える音)
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2:43 - 2:46実は より本物らしい音がするのは
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2:46 - 2:48サランラップを丸めた玉が
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2:48 - 2:50ほどける音なのです
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2:50 - 2:53(サランラップの玉がほどける音)
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2:54 - 2:55パンチはどうでしょう?
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2:55 - 2:57(パンチの音)
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2:57 - 2:58おっと もう一度
聞いてみましょう -
2:58 - 2:59(パンチの音)
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2:59 - 3:03この音はたいてい
野菜にナイフを突き立てて表現します -
3:03 - 3:04キャベツであることが多いです
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3:04 - 3:06(キャベツをナイフで突き刺す音)
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3:07 - 3:10次の音は ビデオはありませんが
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3:10 - 3:12骨が折れる音です
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3:12 - 3:14(骨が折れる音)
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3:15 - 3:17さて 実際に誰かが
怪我をするわけではなく -
3:17 - 3:18これは実は―
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3:19 - 3:23セロリか冷凍したレタスを
折る音なのです -
3:23 - 3:25(冷凍レタスかセロリを折る音)
[ブルックリンではケールを使用する] -
3:26 - 3:28(笑)
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3:30 - 3:33笑ってくれた 3人の友人に
感謝しなければね -
3:34 - 3:39とはいえ ぴったりの音を
生み出すのは -
3:39 - 3:41スーパーの野菜売り場に行くほど
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3:41 - 3:44常に簡単なわけではありません
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3:44 - 3:46もっと複雑であることが
ほとんどです -
3:46 - 3:49ここで 音響効果の作り方を
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3:49 - 3:51逆行分析してみましょう
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3:51 - 3:55私のお気に入りの話のひとつは
フランク・セラフィーニのものです -
3:55 - 3:57彼は音響ライブラリーの貢献者で
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3:57 - 4:00『トロン』や『スタートレック』などの
音響デザインを手がけています -
4:01 - 4:07彼はアカデミー音響編集賞を受賞した
『レッド・オクトーバーを追え!』の -
4:07 - 4:09パラマウント社のチームにいました
-
4:09 - 4:12冷戦を描いた
この90年代の古典的映画で -
4:12 - 4:17潜水艦のプロペラの音を作るよう
チームは求められました -
4:17 - 4:18そこで直面した問題は
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4:18 - 4:22ウェスト・ハリウッドでは
潜水艦が見つからないことでした -
4:22 - 4:25そこで 彼らが講じた策は
こうでした -
4:25 - 4:29友人宅のプールに行って
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4:29 - 4:32フランクがプールに
思い切り飛び込んだのです -
4:32 - 4:35彼らは水中マイクと
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4:35 - 4:37オーバーヘッドマイクを
プールの外に設置しました -
4:38 - 4:40その音を再現してみました
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4:40 - 4:43水中マイクには
こんな音が聞こえていました -
4:43 - 4:45(水中に飛び込む音)
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4:45 - 4:47オーバーヘッドの音も足すと
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4:47 - 4:49こんな風に聞こえます
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4:49 - 4:51(水しぶきの音)
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4:51 - 4:56彼らはこの音のピッチを
1オクターブ下げ -
4:56 - 4:58スロー再生のような状態にしました
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4:58 - 5:01(1オクターブ低い
水しぶきの音) -
5:02 - 5:04それから高周波の音を消去しました
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5:04 - 5:07(水しぶきの音)
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5:07 - 5:09そして もう1オクターブ
下げました -
5:10 - 5:12(さらに低い 水しぶきの音)
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5:12 - 5:15それから オーバーヘッドマイクの
水しぶきも -
5:15 - 5:17少し付け加えました
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5:17 - 5:20(水しぶきの音)
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5:20 - 5:23この音をループ再生して
繰り返すことによって -
5:23 - 5:24こんな音ができました
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5:24 - 5:27(プロペラの回転音)
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5:30 - 5:37つまり 創造性と技術が合わさって
この錯覚が生み出されたのです -
5:37 - 5:40まるで潜水艦の中に
いるかのように感じられますね -
5:40 - 5:43しかし 音響効果を作って
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5:43 - 5:46映像に合わせてみると
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5:46 - 5:50その音に物語の中で
生きてほしいと考えるようになります -
5:50 - 5:54良い方法のひとつは
残響を加えることです -
5:55 - 5:58これがお話ししたい
音響ツールのひとつ目です -
5:58 - 6:03残響音とは
元の音が止んだ後も -
6:03 - 6:05音が持続することです
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6:05 - 6:08ですから いわば
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6:08 - 6:11音が様々な物質に跳ね返ったもの―
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6:11 - 6:14つまり音を取り巻く物や
壁からの反射です -
6:14 - 6:16銃声を例に取ってみましょう
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6:16 - 6:19銃声の音源は
2分の1秒もありません -
6:20 - 6:21(銃声)
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6:23 - 6:24残響を加えることで
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6:24 - 6:28まるで浴室で録音されたかのような
音にすることができます -
6:28 - 6:30(浴室に響く銃声)
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6:30 - 6:33またはチャペルや教会で
録音されたかのようにもできます -
6:34 - 6:35(教会に響く銃声)
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6:36 - 6:38渓谷のようにもできます
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6:38 - 6:40(渓谷に響く銃声)
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6:41 - 6:45ですから 残響によって
この音を聞く者と -
6:45 - 6:50元の音源との間の空間について
多くのことがわかります -
6:50 - 6:52音が味のようなものだとすれば
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6:52 - 6:56残響は その音の
においのようなものです -
6:56 - 6:58残響にはもっと多くのことができます
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6:58 - 7:02画面で行われている動きよりも
残響がずっと少ない音を -
7:02 - 7:04耳にすると
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7:04 - 7:07すぐさま 私たちは
こう思います -
7:07 - 7:10この音は解説者によるもの―
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7:10 - 7:15つまり 画面上の動きに参加していない
客観的な語り手の音なのだと -
7:16 - 7:20また 映画における
ごく親密な瞬間というのは -
7:20 - 7:22残響なしで提示されることが多いです
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7:22 - 7:26なぜなら 耳元で話されると
そのように聞こえるからです -
7:27 - 7:29それとは全く反対に
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7:29 - 7:31声にたくさん残響をかけると
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7:31 - 7:35フラッシュバックを
耳にしているように聞こえたり -
7:35 - 7:38登場人物の頭の中に
いるように聞こえたり -
7:39 - 7:42神の声を聞いているように
思えたりします -
7:42 - 7:44映画でもっと効果を発するのは
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7:44 - 7:46モーガン・フリーマンですね
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7:46 - 7:47(笑)
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7:47 - 7:48ですから―
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7:48 - 7:50(拍手)
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7:51 - 7:55では 音響デザイナーが用いる
他のツールや手法には -
7:55 - 7:57どんなものがあるでしょうか?
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7:58 - 8:00非常に重要なものがこちらです
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8:10 - 8:12お分かりの方もいるようですね
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8:12 - 8:13そう 無音状態です
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8:13 - 8:15トークの内容を
ど忘れしたわけではありません -
8:15 - 8:17皆さんにお見せしたかったのは
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8:17 - 8:21ほんの少しの静寂でも
注意を引くことができるということです -
8:21 - 8:23そして 西洋では
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8:23 - 8:26私たちは会話の中の沈黙に
あまり慣れていません -
8:26 - 8:29ぎこちないとか
失礼だと思われているからです -
8:30 - 8:33ですから 会話に先立って
沈黙が流れると -
8:34 - 8:36かなりの緊張感が生まれます
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8:36 - 8:40しかし ハリウッドの超大作映画で
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8:40 - 8:44爆発や銃が多く登場するものを
思い浮かべてみて下さい -
8:44 - 8:48大音量も しばらくすると
大きいと感じられなくなります -
8:48 - 8:50ですから 陰陽さながら
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8:50 - 8:53静寂には大音量が
大音量には静寂があってこそ -
8:53 - 8:55それぞれに効果を持つようになります
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8:55 - 8:57でも 静寂とは何でしょうか?
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8:57 - 9:00これは映画でどのように
用いられるかによって違います -
9:00 - 9:03静寂によって 登場人物の
頭の中にいると感じたり -
9:03 - 9:05考える時間を与えられたりします
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9:05 - 9:08私たちが静寂と
結びつけるものには― -
9:08 - 9:09熟考
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9:10 - 9:11瞑想
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9:12 - 9:14沈思黙考などがあります
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9:14 - 9:17しかし 1つの意味を持つのではなく
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9:17 - 9:19静寂は 観る者がそれぞれに
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9:19 - 9:24自分なりの考えを投影できる
真っ白なキャンバスになります -
9:24 - 9:28ただ はっきりさせておきたいのは
無音状態などないということです -
9:29 - 9:33TEDトーク史上
最も仰々しい発言のように聞こえますね -
9:33 - 9:35(笑)
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9:35 - 9:40たとえ残響も外部からの音も
一切ない部屋に -
9:40 - 9:42足を踏み入れるとしても
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9:42 - 9:45自分の血液が押し出される
心臓の音が聞こえるはずです -
9:45 - 9:50そして映画館では 伝統的に
無音状態などありませんでした -
9:50 - 9:52映写機の音がするためです
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9:52 - 9:55現在のドルビーの
音響システムの時代でも -
9:55 - 9:59良く耳を澄ませば
全くの無音などないことがわかります -
10:00 - 10:02常に何かしら音はしています
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10:02 - 10:05無音状態など存在しない
とわかったところで -
10:05 - 10:09映画監督や音響デザイナーは
何を使っているのでしょう? -
10:09 - 10:13類似したものとして
環境音がよく使われます -
10:13 - 10:17環境音というのは
それぞれの場所に見られる― -
10:17 - 10:20独特の周辺音のことです
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10:20 - 10:22それぞれの場所に独特の音があり
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10:22 - 10:24それぞれの部屋にも
独特の音があります -
10:24 - 10:26これはルームトーンと呼ばれます
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10:26 - 10:28これはモロッコの市場の録音です
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10:28 - 10:33(声や音楽)
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10:35 - 10:37これはニューヨークの
タイムズスクエアの録音です -
10:38 - 10:42(交通音やクラクション、声など)
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10:44 - 10:48タイムズスクエアの音を聞く方が
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10:48 - 10:50タイムズスクエアのにおいを
嗅ぐよりずっとましですよ -
10:50 - 10:53ルームトーンは 部屋の中の
雑音の合わさったものです -
10:53 - 10:56換気扇、空調、冷蔵庫などです
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10:56 - 11:00これはブルックリンにある
私のアパートの録音です -
11:01 - 11:05[換気扇、ボイラー、冷蔵庫
外の通りの音が聞こえる] -
11:05 - 11:10[(電動歯ブラシの音?
隣人がお楽しみ中なのかも)] -
11:10 - 11:15環境音は非常に
原始的な作用をします -
11:16 - 11:19私たちの脳の
潜在意識に語りかけるのです -
11:20 - 11:25ですから 窓の外で鳥がさえずると
平常時であることが示されます -
11:26 - 11:29これはおそらく 私たち人間が
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11:29 - 11:33何百万年もの間 この音を
毎朝耳にしてきたからでしょう -
11:33 - 11:37(鳥のさえずり)
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11:41 - 11:44それに対して 工業的な音が
私たちの生活に入ってきたのは -
11:45 - 11:46より最近のことです
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11:47 - 11:49個人的にはとても好きなのですが―
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11:49 - 11:51というのも 私の憧れである
デヴィッド・リンチや -
11:51 - 11:53その音響デザイナーの
アラン・スプレットが使っているので― -
11:53 - 11:56工業音は否定的な意味合いを
持つことが多いです -
11:56 - 11:59(機械音)
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12:03 - 12:08音響効果は私たちの
感情の記憶に訴えかけます -
12:08 - 12:10時には 大きな意味を
持っているために -
12:10 - 12:13映画の登場人物になることさえあります
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12:13 - 12:17しかも ある役者なんかより
手がかからないんです -
12:18 - 12:20例えば―
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12:21 - 12:25雷の音は 神の介入や
神の怒りを意味するかもしれません -
12:26 - 12:29(雷鳴)
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12:32 - 12:36教会の鐘は過ぎゆく時間や
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12:36 - 12:38限りある命を思わせます
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12:38 - 12:44(教会の鐘が鳴る音)
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12:46 - 12:51ガラスが割れる音は
恋愛関係や友人関係の終わりを -
12:51 - 12:52告げることができます
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12:53 - 12:55(ガラスが割れる音)
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12:55 - 12:59科学者によると
不協和音は― -
12:59 - 13:04例えば 吹奏楽の楽器が
大音量で奏でる音などは― -
13:05 - 13:09自然界で動物が
雄叫びを上げる様子を思わせるため -
13:09 - 13:13焦りや恐れを感じさせるといいます
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13:13 - 13:16(吹奏楽器の音)
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13:19 - 13:22ここまで画面上での音について
話してきました -
13:23 - 13:27しかし 音源が
目に見えないこともあります -
13:27 - 13:30これは画面外の音 つまり
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13:30 - 13:31「アクースマティック」と呼ばれます
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13:32 - 13:37「アクースマティック」という語は
古代ギリシャのピタゴラスに由来します -
13:37 - 13:40長い間ベールやカーテンに隠れて
-
13:40 - 13:43自らの姿を弟子にも見せず
教えを垂れたためです -
13:43 - 13:46私が思うに
この数学者でもある哲学者は -
13:47 - 13:48そうすることによって
-
13:49 - 13:53生徒たちが声や言葉や
-
13:53 - 13:55その意味に より集中でき
-
13:55 - 13:58話しているピタゴラスの見た目に
惑わされないと考えたようです -
13:58 - 14:01ですから オズの魔法使いや
-
14:01 - 14:03『1984』のビッグ・ブラザーのように
-
14:03 - 14:07声をその音源から切り離すと―
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14:07 - 14:09つまり原因と結果を切り離すと
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14:09 - 14:13遍在または全てを一望しているような
感覚が生まれて -
14:13 - 14:15権威を感じさせます
-
14:16 - 14:19アクースマティックの音には
力強い伝統があります -
14:20 - 14:26ローマやヴェニスの修道院の
尼僧は天井に程近い -
14:26 - 14:29回廊の部屋で
賛美歌を歌ったと言います -
14:29 - 14:33天高く舞う天使の歌声を聞いているという
錯覚を感じさせるためです -
14:34 - 14:38リヒャルト・ワーグナーは
舞台と観客の間に設けられた― -
14:38 - 14:42オーケストラピットに
オーケストラを隠したことで有名です -
14:42 - 14:47私の憧れのエイフェックス・ツインは
クラブの暗い一角で演奏しました -
14:47 - 14:52偉大な彼らが知っていたのは
音源を見えなくすることで -
14:52 - 14:54神秘的な趣を出せるということです
-
14:54 - 14:56この手法は映画でも
繰り返し用いられ -
14:56 - 14:58ヒッチコックやリドリー・スコットの
『エイリアン』などがあります -
14:58 - 15:01その源がわからない音を耳にすると
-
15:01 - 15:04何らかの緊張感が生まれるのです
-
15:06 - 15:11また それによって映画監督の
視覚的制約が最小限にとどめられ -
15:11 - 15:15撮影時になかったものも
表すことができます -
15:15 - 15:17説明だけでは分かりにくい
かもしれませんので -
15:17 - 15:19ちょっとビデオを
お見せしたいと思います -
15:19 - 15:22(おもちゃが鳴る音)
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15:23 - 15:25(タイプライターの音)
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15:26 - 15:28(ドラムの音)
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15:29 - 15:32(卓球の音)
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15:33 - 15:36(ナイフを研ぐ音)
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15:36 - 15:39(レコードのスクラッチ音)
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15:40 - 15:41(のこぎりの音)
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15:41 - 15:42(女性の叫び声)
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15:43 - 15:45(笑)
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15:47 - 15:51これらのツールで
お見せしようとしているのは -
15:52 - 15:55音響は言語であるということです
-
15:55 - 15:58違う場所にいるように錯覚させたり
-
15:59 - 16:01雰囲気を変えたり
-
16:01 - 16:02ペースを設定したり
-
16:04 - 16:07笑わせたり
怖がらせたりできます -
16:09 - 16:12個人的には 私が
この言語が好きになったのは -
16:12 - 16:14数年前のことで
-
16:14 - 16:18これを何とか
仕事にすることができました -
16:20 - 16:23私が思うに
音響ライブラリーの仕事で -
16:23 - 16:29私たちはこの音響という言語の
語彙を増やそうとしているのです -
16:30 - 16:34そうすることで
私たちは適切なツールを -
16:34 - 16:35音響デザイナーや
-
16:35 - 16:37映画制作者や
-
16:37 - 16:39ゲームやアプリのデザイナーに提供し
-
16:39 - 16:42彼らがより上手く物語を伝えたり
-
16:43 - 16:46もっと美しい嘘をつけるように
手助けしているのです -
16:46 - 16:47聞いてくださって
ありがとうございました -
16:47 - 16:50(拍手)
- Title:
- 映画で耳にする音は全て嘘でできている | タソス・フランツォラス | TEDxAthens
- Description:
-
音響デザインは嘘でできています ― 映画やテレビ番組を見ているときに、耳にする音のほとんどは偽物なのです。様々な音に溢れたこのトークで、タソス・フランツォラスは、ストーリーテリングにおける音の役割について語るとともに、私たちの脳が、耳にする音によって、いとも容易く騙されるということを実演してくれます。
このビデオは、TEDカンファレンスの形式で地元コミュニティが独自に運営するTEDxイベントにおいて収録されたものです。詳しくは http://ted.com/tedx をご覧ください。
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDxTalks
- Duration:
- 17:02
Moe Shoji approved Japanese subtitles for Everything you hear on film is a lie | Tasos Fratzolas | TEDxAthens | ||
Misaki Sato accepted Japanese subtitles for Everything you hear on film is a lie | Tasos Fratzolas | TEDxAthens | ||
Misaki Sato edited Japanese subtitles for Everything you hear on film is a lie | Tasos Fratzolas | TEDxAthens | ||
Moe Shoji edited Japanese subtitles for Everything you hear on film is a lie | Tasos Fratzolas | TEDxAthens | ||
Moe Shoji edited Japanese subtitles for Everything you hear on film is a lie | Tasos Fratzolas | TEDxAthens | ||
Moe Shoji edited Japanese subtitles for Everything you hear on film is a lie | Tasos Fratzolas | TEDxAthens |