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Showing Revision 1 created 03/13/2014 by Fran Ontanaya.

  1. 保守がしやすい簡単なコードになりました
  2. 一番上にfactoryオブジェクトが定義されています
  3. spawnEntity関数はtypenameとクラス定義を含む
  4. factoryのハッシュテーブルから文字列を取得します
  5. これはすべて一緒に使用され
    spawnEntity関数から返った
  6. エンティティオブジェクトの
    新しいインスタンスを作成します