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Showing Revision 4 created 08/23/2013 by janet dragojevic.

  1. Este tipo de modelo de reflexão é designado por Luz e Sombra de Desenho Animado, Luz e Sombra Celulóide ou
  2. por vezes de Imagem de Alto Contraste,
  3. celuloide é o material que compões as folhas transparentes que são usadas quando a animação é desenhada
  4. manualmente. Há muitas variações deste tipo de reprodução. Por
  5. exemplo, pode mudar de cor baseado no grau de sombra e obter
  6. efeitos mais elaborados. Nesta reprodução um shader de processamento de imagem separado é
  7. usado para detectar as arestas do objecto e obter um contorno da mesma. Este tipo de
  8. modelo de iluminação é um exemplo do que se designa por Reprodução Não Foto-realista,
  9. RNP abreviadamente. Foto-realista significa "parece-se com uma fotografia". Se pensar
  10. nisso, há praticamente um número infinito de maneiras de desenhar coisas que
  11. não pareçam reais. Uma piada corrente é que fazemos
  12. reprodução não foto-realista em computadores há décadas, visto o realismo ser algo difícil
  13. de alcançar. A forma como o vejo é que a reprodução não foto-realista tem uma finalidade
  14. por trás. Tal como atribuímos diferentes tipos de caracter a texto para comunicar uma impressão
  15. diferente a RNF é uma escolha que podemos fazer sobre reprodução 3D. Scott McCloud e
  16. o seu livro, «Understanding Comics», fala sobre amplificação através de
  17. simplificação. A ideia é a de que mostrando só as peças relevantes
  18. de informação, fortalece a sua mensagem. Por exemplo, um manual de proprietário de uma viatura automóvel
  19. normalmente tem desenhos simplificados em vez de fotografias. As Técnicas
  20. não foto-realistas tentam comunicar informação de forma mais rascunhada ou artística.
  21. Por exemplo um esboço pode fazer entender ao observador que o resultado que
  22. está a ver se encontra somente num estádio precoce de concepção.