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← 비사실적인 표현방법

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Showing Revision 4 created 08/23/2013 by janet dragojevic.

  1. 이런 종류의 반사모델은 툰 쉐이딩 또는 셀 쉐이딩
  2. 때때로 포스터리제이션이라고 불리죠. 셀은 셀룰로이드의 줄인말이죠.
  3. 애니메이션을 그릴 때 사용되는 투명한 종이의 재료가 되죠.
  4. 이러한 종류의 제작에는 다양한 종류가 있죠.
  5. 예를들면, 쉐이딩 레벨에 따라 색을 바꿀 수도 있고
  6. 더 정교한 효과를 얻을 수도 있죠. 이러한 제작에서는 분리된 이미지 과정 쉐이더가
  7. 물체의 모서리를 발견하기 위해 쓰이고 윤곽을 나타냅니다.
  8. 이러한 종류의 조명 모델은 비사실적 제작이라고 불리는 예의 하나죠.
  9. 또는 짧게 NPR이라고 하죠. 사실적이라는 뜻은 사진처럼 보인다는 말이죠.
  10. 만약 사실적으로 보이지 않는 그림을 생각한다면, 아마 무한한 숫자의 그림 방법이 있겠죠.
  11. 또 다른 농담은 우리는 컴퓨터에서
  12. 비사실적인 그림을 수십년간 해오고 있단 거죠. 사실적인 표현은 표현하기 어려우니까요.
  13. 제가 보는 방식은 비사실적인 표현은 그 뒤에 의미가 있다고 봅니다.
  14. 마치 우리가 다른 표현을 담고 있는 글자에 다른 글자체를 주는 것처럼
  15. NPR은 3D를 제작할 수 있는 선택입니다.
  16. 스콧 맥클라우드와 그의 책, '코믹 이해하기'는 단순화를 통한 과장에 관해 이야기하죠.
  17. 그 생각은 오직 관련된 정보들만 보여줌으로써
  18. 당신의 메시지를 강화하는 것입니다. 예를 들어
  19. 자동차 주인이 사진 대신 단순화된 그림을 사용하곤 하죠.
  20. 비사실적인 기술은 때때로 더 많은 스케치와 더 예술적인 방법으로 정보를 담으려고 노력하죠.
  21. 예를 들면, 스케치된 모습은 보는 사람으로 하여금
  22. 그들이 디자인의 첫번째 단계를 보고 있다고 생각하게 하죠.