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← Rendu Non-Photoréaliste

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Showing Revision 1 created 09/24/2013 by Sara Bazgarra.

  1. Ce genre de modèle de réflexion est appelé ombrage animation (toon), ou obmrage celluloïd (cel), ou
  2. parfois Postérisation. Toon est l'abréviation de déssin animé. Cel est l'abréviastion de celluloïd ,
  3. Le matériel des papiers transparents utilisé lorsque l'animation est déssinée
  4. à la main. Il ya toutes sortes de variantes pour ce type de rendu. Par
  5. exemple, vous pouvez changer les couleurs en se basant sur le niveau d'ombrage et avoir plus
  6. d'effets complexes. Dans ce rendu, un nuanceur de traitement d'image séparée est
  7. utilisé pour détecter les bords de l'objet, et les décrire. Ce type de
  8. modèle d'éclairage est un exemple de ce qu'on appelle non-photoréaliste
  9. Rendu ou NPR pour faire court. Photoréalistes veut dire "ressemble à une photo." Si vous
  10. y pensez, il ya un nombre presque infini de façons pour dessiner des choses qui
  11. ne paraissent pas réaliste. La blague récurrente c'est que nous avons fait
  12. du rendu non-photoréaliste sur les ordinateurs depuis des décennies, comme le réalisme est difficile à
  13. atteindre. La façon dont je vois les choses, c'est que le rendu non-photoréaliste a
  14. un but. Tout comme nous assignons différentes polices de texte pour donner une autre
  15. impression, NPR est un choix que nous pouvons faire sur le rendu 3D. Scott McCloud et
  16. son livre, comprendre les bandes dessinées (Understanding Comics), parle de l'amplification à travers
  17. la simplification. L'idée est d'afficher uniquement les éléments pertinents de
  18. l'information, vous renforcez votre message. Par exemple, un manuelle d'utilisatiion d'automobile
  19. a souvent des dessins simplifié au lieux des photos. Les techniques
  20. non-photoréaliste essaient souvent de transmettre des informations de façon plus vague ou artistique.
  21. Par exemple, un dessin vague laisse le spectateur deviner que le résultat qu'ils sont entrain de
  22. regarder est qu'une étape précoce de design.