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Translated by Nestor de Haro

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Showing Revision 1 created 12/30/2012 by nestordeharo.

  1. Vamos a tener algo de diversión
  2. Este caballero probablemente no lo conozcas, su nombre es Monty Hall
  3. Empezó en 1963, por muchos años Monty Hall hizo un show de juegos llamado Hagamos un Trato
  4. En el centro del juego había un acertijo
  5. que rompía cabezas a los estadísticos de hoy en día
  6. En esta unidad, que es opcional en la clase de estadística,
  7. Voy a resolver el problema de Monty Hall y vas a obtener una oportunidad de programarlo
  8. Para verificar que la afirmación, que no era obvia, es de hecho correcta
  9. Aquí vamos
  10. La esencia del juego son tres puertas
  11. Detrás de una de esas hay un carro bonito, pero Monty no te dice donde está el carro
  12. En lugar, todas las puertas están cubiertas por cortinas
  13. El tema del juego es el siguiente
  14. Tenías que hacer una apuesta, digamos que escoges la puerta 2
  15. Si está detrás de la apuesta, ganas el carro. De otra forma no ganaste nada
  16. Hasta ahora todo bien
  17. Aquí está la advertencia
  18. Obviamente entre las dos puertas restantes, en una de ellas no está el carro
  19. Monty va a ser malvado, el te lo va a mostrar.
  20. El va a levantar la cortina de uno de los otros carros y claramente no hay carro
  21. Después de cerrar la cortina de nuevo, te va a preguntar si quieres cambiar
  22. Esto es, si quieres cambiar tu voto por la cortina restante
  23. En espera de tener un incremento en la probabilidad de ganar el carro
  24. La razón de por que el problema es interesante es porque cuando Monty Hall levantaba la cortina
  25. El realmente no te decía nada
  26. Sabías por adelantado que una de las dos cortinas, no iba a contener el carro
  27. El puro hecho de que levantara la cortina te iba a dar cero información
  28. Relativa donde las las puertas restante se encuentra el carro
  29. Todo lo que sabes es que la puerta 3 no contiene el carro
  30. Pero porque la puerta es 1 más probable que la puerta 2.
  31. Esta es la pregunta
  32. ¿Cuál son las probabilidades del carro detrás de la puerta 1, puerta 2 y puerta 3
  33. Provista de que tu selección inicial fue la puerta 2 y Monty después levantó la puerta 3 para mostrarte que no hay carro?