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Showing Revision 1 created 03/13/2014 by Fran Ontanaya.

  1. アルゴリズムなどについては説明してきましたが
  2. 今回はアセットをどのようにしてゲームに
  3. 取り込むかをお話ししたいと思います
  4. アセット管理はプログラミングにおいて重要です
  5. 正しく行えば早く読み込めてユーザも満足しますが
  6. 失敗すると読み込みに時間がかかり
  7. ユーザも遅さに不満を持ちます
  8. 正しく行うに越したことはありません