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Showing Revision 4 created 09/29/2015 by Jeong-Lan Kinser.

  1. 일단 사용자가 여러분의
    홈페이지나 앱에 들어가면,
  2. 여러분은 사용자가 계정을 등록하는 게
    좋다고 생각할 확률이 높습니다.
  3. 하지만 그렇게 하는 게
    항상 좋은 것은 아닙니다.
  4. 계정 등록이 항상 진행과정에서
    바로 즉각적으로 일어나는 일이
  5. 아니라는 것을
    여러분은 명심해야 합니다.
  6. 전체적인 사용자 경험에 대해서,
  7. 그리고 여러분이
    제공하는 제품에 대해서
  8. 곰곰히 생각해봐야 합니다.
  9. 사용자들이 가입하기를 원할 때,
  10. 적은 수라도 사람들이
    가입하기를 바랄 때 말이죠.
  11. 유다시티의 웹사이트에서
    계정 등록하는 것은 꽤 단순합니다.
  12. 몇 가지 정보를 작성하거나
  13. 페이스북 또는 구글 계정을
    이용할 수 있습니다.
  14. 계정등록과 온보딩에 대해서
    더 많은 세부적인 예를 원한다면,
  15. useronboard.com을 방문해 보세요.
  16. 이 링크는 instructor notes에도 있습니다.
  17. 처음 이용하는 사용자에게 설명해주는
  18. 모든 디자인 요소를 보기 위해서
  19. Gmail과 같은
    예들을 검토할 수 있습니다.
  20. 이러한 세부사항들은
    애니메이션, 문서 주석,
  21. tool tip 그리고
    cause to action을 포함합니다.
  22. 이 모든 것들은 사용자가 초반에
  23. 제품을 잘 사용할 수 있도록
    이끌어 주는 것들입니다.
  24. 자, 성공적인 온보딩 경험을
    할 수 있는 많은 방법들이 있죠.
  25. 가장 좋은 조언은 여러분의 아이디어를
  26. 와이어 프레임과 마크업을 이용하여
  27. 사용자들과 함께 테스트 하는 겁니다.
  28. 우리는 다음 수업에서
    design sprint를 이용하여
  29. 어떻게 여러분이 이러한 것들을
    할 수 있는 지 알아보겠습니다.
  30. 테스트가 왜 중요한지 알아 보려면,
  31. Yammer의 계정등록 흐름에 대한
  32. 이 기사를 확인해보세요.
  33. 이 회사는 계정등록 흐름에
    한 단계를 추가함으로써
  34. 직관에 매우 반대되는
    결과를 얻었습니다.