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Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals

  • 0:01 - 0:03
    우와, 퍼즐을 또 3개나 풀었어요!
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    그리고 연어를 잡았네요
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    금 더미처럼 대단하지는 않지만
    얻은 것에 만족해야죠
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    그리고 나중에
    앵무조개가 유용할 것 같아요
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    이 유적에
    뭐가 숨어있는지 모르겠네요
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    다른 힌트일지도 몰라요!
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    안을 살펴볼까요?
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    제 이름은 네티예요
    유적에 오신 걸 환영해요
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    우리는 항상 조건에 따라
    결정을 내리죠
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    비가 올 것 같으면
    우산을 꺼내고
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    배가 고프면 간식을 먹어요
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    크리퍼를 보면
    반대쪽으로 도망치죠
  • 0:38 - 0:41
    컴퓨터도 이런 결정을 내린답니다
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    컴퓨터는 코드를 사용해
    조건에 반응해요
  • 0:44 - 0:47
    코드 명령어로
    이런 반응을 프로그래밍하려면
  • 0:47 - 0:49
    '경로인 경우(if path)'
    블록을 선택하세요
  • 0:51 - 0:53
    드롭다운을 선택해
    명령어를 만들어요
  • 0:53 - 0:57
    '오른쪽 경로인 경우(if path to the right)'
    명령어를 쓰고
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    '오른쪽으로 회전( turn right)'을
    조건문 안에 넣으면
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    오른쪽으로 갈 수 있는
    경로가 있을 경우
  • 1:04 - 1:06
    스티브는 항상 오른쪽으로 갈 거예요
  • 1:06 - 1:09
    오른쪽이 열려있지 않으면
    오른쪽으로 가지 않죠
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    해저 동굴의 신비한 유적처럼
    예측 불가의 상황에서 코드를 실행할 때
  • 1:14 - 1:18
    조건문 if 명령어는 매우 유용해요
  • 1:18 - 1:21
    if 블록을 사용해
    코드를 실행해 보세요
  • 1:21 - 1:24
    우와, 네티의 유적은 정말 멋지네요
  • 1:24 - 1:27
    우리 집보다 좋은데요?
  • 1:27 - 1:28
    어떻게 생각하세요?
  • 1:28 - 1:31
    마지막 퍼즐을 완성할
    조건이 갖춰진 걸까요?
  • 1:31 - 1:32
    함께 해보자고요!
Title:
Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:34

Korean subtitles

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