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← 05-06 Entendendo Uma Falha de UX

05-06 Entendendo Uma Falha de UX

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Showing Revision 3 created 09/30/2014 by Fran Ontanaya.

  1. Então agora que sabemos
    que temos quatro
  2. restrições móveis que não podemos
    violar enquanto construímos
  3. e desenvolvemnos aplicativos móveis ou
    nossos usuários irão ter
  4. uma experiência muito ruim. Vamos nos
    aprofundar nessas quatro.
  5. Sim, falaremos sobre o que acontece
    quando você realmente as erra
  6. e as implicações para seu usuário
    no seu aplicativo.
  7. Então vamos começar com um quiz.
  8. Então temos um aplicativo aqui
    na tela. E como você pode
  9. ver, um usuário está usando esse tocador
    de mídia para tocar um video.
  10. Então você pode ver algumas coisas, está
    numa rede 3G. A energia está meio
  11. que na metade, são 15:20, parece
    e o aplicativo está em modo
  12. paisagem. E ele ja tocou a metade
    do vídeo. Também podemos
  13. ver que o aplicativo está no padrão modelo
    de resolução de 1080p para
  14. tocar esse vídeo. Então tem uma
    falha de UX acontecendo
  15. aqui. Eu quero que você pense
    sobre qual desses
  16. elementos que destaquei estão
    contribuindo para essa falha, e
  17. selecione-o na tela.