YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Turkish subtitles

← 07-38 Diğer Takımı Ekleyin - Java

Get Embed Code
13 Languages

Showing Revision 6 created 11/11/2015 by Fran Ontanaya.

  1. Pekala, XML'imiz oldukça düzgün görünüyor, fakat

  2. Hala java ile etkileşimi eklemeliyiz.
  3. Şimdi, daha önceki egzersizleri örnek olarak kullanıp
  4. B Takımı için sağ kısım güncellemesi yapacaksınız.
  5. Başka birşey yapmadan önce eğitmen notlarındaki B Takımını Görüntüle kodunu
  6. Kopyalayarak kendi kodunuzun içine yapıştıracaksınız.
  7. Ve eğer hala yapmadıysanız Takım B nin kimlik görüntüleme metnini
  8. Takım B Skoru olarak güncelleyeceksiniz.
  9. Şimdi size bu ikisinin nasıl yapılacağını göstereceğim.
  10. İşte, şimdi Java kodun içindeyiz.
  11. Takım B kodunun kopyalanmasını görüntülemeliyim, bunu hemem aşağıda
  12. İçinde değil ama aşağıda, yapacağım, A Takımı Görüntüleme ve yapıştır.
  13. Yapmak için içine değil,
  14. Bunun buradaki parantezden sonra olduğundan emin olmalısınız.
  15. Ve biliyorsunuz ki iki küme parantezi bağlıdır çünkü imleci
  16. Bir küme parantezinin yanına getirdiğinizde diğeri aydınlanır.
  17. Pekala, bu kodu buraya yapıştırdım, harika.
  18. Şimdi XML kodumun üstünden geçerek önizlemeden kurtulmam gerekli, tamam.
  19. Ve aşağı kaydırıyorum bu metin görüntüle buraya, ve
  20. Aslında ben bunu son videoda güncellemiştim, fakat eğer sizin güncellemeniz gerekiyorsa
  21. Yapmamış gibi yapacağım, kimliği yazabilir ve kimlik davranışını ayarlayabilirsiniz.
  22. Ve unutmayın, q+kimlik/ istiyorsunuz ve daha sonra istediğiniz kimliği yazıyorsunuz,
  23. Benim durumumda, B Takımı Skoru, tamam, harika.
  24. Pekala, şimdi Java'da takılmaya oldukça hazırsınız.
  25. Size çok, çok fazla talimat vermeyeceğim, fakat,
  26. Sıkıştığınızı hissederseniz, işte göz önünde bulundurmanız gereken bir kaç şey.
  27. Düğmeleri nasıl ilişkilendireceğinizi düşünün
  28. Java'da çalışan bir kodla...
  29. Bu takım a tarafı için yaptıklarımızın ilk adımıydı.
  30. Daha sonra, ihtiyacınız olacak yeni değişkeni ya da değişkenleri göz önünde bulundurun.
  31. İpucu, en azından birine ihtiyacınız olacak.
  32. Son olarak, her bir düğmeye bastığınızda ne olacağını
  33. Bir miktar düşünün.
  34. Şimdi, genel olarak takım a tarafını yapmak için kullandığımız
  35. Bu adımlara işaret etmek istedim.
  36. Yani eğer gerçekten çok sıkışmış hissederseniz,
  37. Bu videoları tekrar gözden geçirmek yardımcı olabilir, ve sonra bittiğinde
  38. Bu kutucuğu işaretlemenin tatminini yaşayacaksınız, pekala, başlayın.