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Showing Revision 1 created 10/13/2015 by sp4.

  1. Ok, notre XML à l'air correct, mais

  2. nous devons encore ajouter
    l'interactivité avec Java.
  3. Maintenant, en utilisant les exercices
    précédents comme des exemples,
  4. vous allez faire la bonne mise
    à jour pour le côté de l'équipe B.
  5. Avant toute chose vous
    allez copier et coller le code
  6. displayForTeamB de l'instructeur
    de notes dans votre propre code.
  7. Et vous allez mettre à jour
    la vue texte ID
  8. de l'équipe B à team_b_score,
    si vous ne l'avez pas déjà fait.
  9. Je vais vous montrer comment
    faire ces 2 choses maintenant.
  10. Très bien, nous sommes
    ici dans notre code Java.
  11. J'ai l'affichage du code de l'équipe B
    copié, je vais faire ça
  12. ci-dessous, mais pas à l'intérieur
    mais dessous, le displayForTeamA et collé.
  13. Pour ne pas le faire à l'intérieur,
  14. vous voulez vous assurer qu'il est
    après cette parenthèse ici.
  15. Et vous savez que les deux accolades
    correspondent parce que quand vous mettez
  16. votre curseur à côté de l'une des
    accolades, l'autre est mise en évidence.
  17. Bon, alors j'ai collé
    ce code ici, bon.
  18. Maintenant je dois aller à mon code XML,
    je me débarrasser de l'aperçu, Ok.
  19. Et je vais descendre jusqu'à
    cette vue texte ici, et
  20. En fait, j'ai déjà mis à jour ça dans la
    dernière vidéo, mais mettez le à jour
  21. , on va le faire, vous pouvez
    taper ID et définir l'attribut ID.
  22. Et rappelez-vous, vous voulez le @+ID/
    et puis vous tapez l'ID que vous voulez,
  23. dans mon cas, je veux le
    team_b_score, ok, cool.
  24. Ok, et maintenant vous êtes à peu près
    prêt à commencer à brancher le Java.
  25. Je ne vais pas vous donner trop,
    trop d'instructions, mais,
  26. si vous vous sentez que vous êtes coincé,
    voici quelques points à considérer.
  27. Pensez à comment vous allez
    associer les boutons
  28. avec l'exécution du code dans Java.
  29. C'est l'une des premières étapes que nous
    avons fait pour le côté de l'équipe A.
  30. Ensuite, envisagez une nouvelle variable
    chapeau ou des variables que vous voulez.
  31. Indice, vous allez en avoir
    besoin d'au moins une.
  32. Enfin, pensez un peu à ce qui va
    se passer lorsque vous cliquez sur
  33. sur chaque bouton.
  34. Maintenant, je veux juste vous
    faire remarquer que ces étapes
  35. sont connectées aux étapes que nous avons
    utilisé pour faire le côté de l'équipe A.
  36. Donc, si vous vous sentez vraiment,
    vraiment coincé,
  37. examiner à nouveau ces vidéos peut être
    utile, une fois que vous avez terminé,
  38. vous avez la satisfaction de cocher
    cette case, ok allez-y.