Return to Video

Computational Thinking - unplugged activity

  • 0:02 - 0:07
    Frakoblet aktivitet - Tenke som en utvikler
  • 0:08 - 0:10
    Denne opplæringen i
    hvordan utviklere tenker
  • 0:10 - 0:14
    er ment for å lære deg å ta et stort,
    og vanskelig problem, for så å
  • 0:14 - 0:17
    bryte det ned i mindre enkle problemer.
  • 0:17 - 0:21
    Målet med opplæringen er å
    skrive instruksjoner
  • 0:21 - 0:23
    som noen kan følge for å tegne en av
  • 0:23 - 0:25
    monsterne i denne opplæringsplanen.
  • 0:25 - 0:29
    Elever vil dele seg inn i
    grupper for å skrive instruksjoner
  • 0:29 - 0:30
    og så vil de bytte
    disse med andre grupper
  • 0:30 - 0:33
    som skal tegne monsterne.
  • 0:33 - 0:34
    Grupper vil skrive instruksjoner
  • 0:34 - 0:37
    ved å bruke fire steg i
    tankegangen til en maskin:
  • 0:37 - 0:38
    nedbryting
  • 0:38 - 0:40
    mønstergjenkjenning
  • 0:40 - 0:42
    abstraksjon
  • 0:42 - 0:43
    algoritmer
  • 0:43 - 0:46
    Først vil gruppene bryte ned oppgaven,
  • 0:46 - 0:48
    som betyr å lage en plan for spillet.
  • 0:48 - 0:53
    Så vil de se etter mønstre
    mellom alle monstere i oversikten.
  • 0:53 - 0:56
    Når de kommer over forskjeller
    mellom ulike monstere
  • 0:56 - 1:00
    vil de abstrahere ut
    eller fjerne de detaljene.
  • 1:00 - 1:04
    For eksempel har et monster i
    oversikten sinte og smale øyne,
  • 1:04 - 1:07
    mens en annen har store og runde øyne,
    [feil i videoen]
  • 1:07 - 1:08
    men begge har øyne.
  • 1:08 - 1:13
    Du kan skrive en linje som sier at
    "Dette monsteret har ______ øyne. "
  • 1:13 - 1:16
    Studentene vil kunne skrive
    instruksjoner som kalles
  • 1:16 - 1:20
    algoritmer, som lister
    opp monsternes deler
  • 1:20 - 1:22
    med blanke områder
    der utseendet skal være.
  • 1:22 - 1:25
    Dette er instruksjonene
    de vil sende videre til
  • 1:25 - 1:28
    andre elever for å gjenskape
    sine egne monstere.
  • 1:33 - 1:34
    Teksting av: Morten Punnerud Engelstad
Title:
Computational Thinking - unplugged activity
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:35

Norwegian Bokmal subtitles

Revisions