-
Hai, kenapa sudut di Code.Org berbeza?
-
Di sekolah, saya belajar bahawa
anda boleh membuat
-
segi tiga sama dengan hanya 360
sudut darjah,
-
tetapi di Code.org, saya perlu membuat
pusingan 120 darjah. Mengapa itu?
-
Apabila anda mengukur sudut di sekolah,
-
anda biasanya berukuran dari
bahagian dalam bentuk.
-
Di Code.Org, artis berukur dari
bahagian luar bentuk.
-
Apabila anda melukis satu garisan, jika artis
tidak berpusing, dia melukis sudut 180 darjah.
-
Jika anda mahu sudut dalam bentuk
anda yang
-
kurang daripada 180 darjah, maka anda
perlu memusingkan artis anda.
-
Jika anda ingin membuat bentuk dengan
60 sudut darjah,
-
maka artis anda perlu berpusing
seratus dua puluh darjah.
-
Ini kerana 120 tambah 60 sama dengan 180.
-
Mungkin anda mahu melukis
segi empat sama atau segi empat tepat.
-
Dalam kes ini, anda akan
memerlukan sudut 90 darjah.
-
Sudut 90 darjah memotong 180 darjah
kepada separuh,
-
bermakna anda perlu berpusing 90 darjah
untuk sudut 90 darjah anda.
-
Apa yang anda lakukan jika anda mahu artis
anda untuk berpusing dan kembali ke tempat
-
asal? Dalam kes ini, anda akan perlu
berpusing 180 darjah
-
yang akan terbalikkan artis anda dan
hantarnya kembali ke arah yang bertentangan.
-
Fakta yang menyeronokkan. Sama ada
anda berpusing kanan 180 darjah atau
-
berpusing kiri 180 darjah, anda akan
berakhir di tempat yang sama.
-
Hari ini, kita banyak berbincang mengenai
sudut-sudut
-
yang anda akan berpeluang bermain dengan
di Code.Org, tetapi terdapat banyak lagi.
-
Masuk dalam talian dan cubalah sendiri.
-
Selamat pengaturcaraan.