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← PS 07-23 Entities and Physics

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Showing Revision 1 created 03/13/2014 by Fran Ontanaya.

  1. ゲーム上のどんなエンティティにも
    物理オブジェクトを作ることができます
  2. つまり物理オブジェクトを引き継ぐ必要はないのです
  3. エンティティに物理オブジェクトを作りたければ
  4. 物体にハンドルを作って操作すればよいのです
  5. それにはまずentityDefを作成して
  6. 先ほど作ったaddBodyメソッドに
    送らなければなりません
  7. ゲーム内ではすべてのオブジェクトは四角形なので
  8. 仕様はとても簡単に作ることができます
  9. まず初めにオブジェクトの位置のxy座標を指定し
  10. 四角形の幅と高さの半分の値を入れて
    サイズを指定します
  11. さらに制動や摩擦などの物体の表面のプロパティも
  12. 必要に応じて設定してみてください